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Celui qui est assez téméraire pour se ruer en première ligne du champ de bataille reçoit une épée étincelante. Il reçoit également une armure légère qui ne le gêne pas quand il court vers son ennemi. Si sa ville natale est attaquée, il préfère se retrancher derrière les boucliers d’une phalange.

Requiert la recherche de l’armée de métier.

Caractéristiques

Swordsman Unit attack Attaque Unit defend Défense Unit type Endurance Unit helmet Classe Unit speed Vitesse Unit boom Spécialité
18 14 12 Humain 20 Assaut
Icon citizen Citoyens Wood small Coût en Bois Sulphur small Coût en Soufre Temps d’entraînement Time small Icon upkeep Entretien Niveaux de caserne minimum & optimum
2 47 16 17 min 16 3, 5

Les autres unités

Consulter la page Unités.

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