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Description

Les bâtiments sont importants dans Ikariam. Ci-dessous, vous trouverez la liste complète des bâtiments à votre disposition, ainsi que les recherches requises pour les construire.

Voici les bâtiments que vous pouvez construire sur votre île - à condition d’avoir assez de bois ou d’autres matériaux, ainsi que la Recherche appropriée.

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Bâtiments de Production

Tour des alchimistes

Alchemist r Recherche requise: La collecte des ressources est améliorée
Spécial: Peut uniquement être construit sur une île de  Soufre.
Description: Lorsque le vent vient de l`ouest, une odeur remplit les rues autour de la tour et bien des citoyens ne peuvent pas quitter leur maison sans se boucher le nez. Nos alchimistes travaillent ardemment sur une méthode de raffinage parfait pour que nous puissions obtenir encore plus de soufre de la soufrière.
Effet: Augmente la production de  Soufre de 2% par niveau.

Maison forestière

Forester r Recherche requise: La collecte des ressources est améliorée
Description: Les bûcherons les plus costauds peuvent couper les arbres, même les plus gros. Mais ils savent aussi que la forêt doit se régénérer et de nouveaux arbres doivent être plantés, afin que nous puissions continuer à produire le meilleur bois pour nos constructions.
Effet: Augmente la production de  Bois de 2% par niveau.

Verrier

Glassblowing r Recherche requise: La collecte des ressources est améliorée
Spécial: Peut uniquement être construit sur une île de  Cristal.
Description: Les vrais maîtres verrier créent des pièces magnifiques dans ce bâtiment comme les tubes, les verres et toutes autres sortes d`appareils dont seuls nos scientifiques comprennent l`intérêt. Et ils sont si habiles, qu`ils ne brisent que très rarement leur production.
Effet: Augmente la production de  Cristal de 2% par niveau.

Tailleur de pierres

Stonemason r Recherche requise: La collecte des ressources est améliorée
Spécial: Peut uniquement être construit sur une île de  Marbre.
Description: Un tailleur de pierres bien formé détache parfaitement les blocs de marbre des carrières avec ses bras puissants. Il en gâche moins et nos constructeurs ont toujours le matériau dont ils ont besoin.
Effet: Augmente la production de  Marbre de 2% par niveau.

Pressoir à vin

Winegrower r Recherche requise: La collecte des ressources est améliorée
Spécial: Peut uniquement être construit sur une île de  Vin.
Description: Un vigneron choisit seulement les collines les plus ensoleillées des environs pour les couvrir de pieds de vignes. C`est ainsi que les vignobles produisent le maximum de fruits et permettent une vendange optimale.
Effet: Augmente la production de  Vin de 2% par niveau.

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Bâtiments de Réduction

Bureau de l'architecte

Architect r
Recherche requise: Architecture (Économie)
Description: Équerre, compas et règle: Le bureau de l`architecte fournit tout le nécessaire pour la construction de murs droits et de toits stables. Et une maison bien planifiée a besoin de moins de marbre que celle qui ne l'est pas.
  • Ce bâtiment affectera les coûts de tous les Bâtiments sauf pour l'Académie et le Temple.
    Quelques Bâtiments ne seront pas affectés pour les premiers niveaux car ils ne requièrent que du Bois  Bois pour se développer.
  • Ce bâtiment n'aura pas d'effet sur les Unités ou les Bateaux ni sur les dons aux Miracles sur votre île.
Effet: Réduit la consommation de  Marbre de 1% par niveau.

Menuisier

Carpenter r
Recherche requise: Menuiserie (Marine)
Description: Seules les meilleures essences de bois sont utilisées dans l'atelier de menuiserie. Par conséquent, nos ouvriers sont capables de construire des charpentes de meilleure qualité et ne sont pas obligés de réparer tout le temps les bâtiments.
  • Chaque niveau de la menuiserie réduit de 1% les coûts en matériaux de construction  Bois (uniquement dans la ville où il est construit).
  • Ce bâtiment affectera les coûts en bois  Bois de tous les Bâtiments, Bateaux et Unité. Pour cette raison, il est conseillé que vous ayez un Menuisier dans chacune de vos villes.
  • Ce bâtiment n'affectera pas le coût des dons dans la Scierie ou dans les ressources de luxe de votre îles.
Effet: Réduit la consommation de  Bois de 1% par niveau.

Zone de test des artificiers

Fireworker r
Recherche requise: Pyrotechnique (Armée)
Description: Les exercices de pyrotechnie ne se contentent pas seulement d`illuminer le ciel, mais parfois aussi les Bâtiments environnants. Cependant, nos chercheurs peuvent seulement réduire la demande en Soufre en essayant de nouveaux mélanges, encore et encore.
Effet: Réduit la consommation de  Soufre de 1% par niveau.

Opticien

Optician r
Recherche requise: Optiques (Science)
Description: Les lentilles et les verres grossissants n`aident pas seulement nos scientifiques à voir clairement et trouver des papiers importants sur leur bureau, ils sont aussi nécessaires pour inventer toutes les nouvelles technologies qui sont notre fierté. L`opticien garde tout ce dont nous avons besoin soigneusement rangé dans des boites, donc moins de choses se perdent.

Chaque niveau de l'Opticien réduit la demande de  Cristal de 1% (uniquement dans la ville où il est construit).

Effet: Réduit la consommation de  Cristal de 1% par niveau.

Cave à vin

Vineyard r
Recherche requise: Pressoir à vin (Économie)
Description: Seuls les vins les plus purs mûrissent dans les caves profondes et fraîches de la ville. Et le maître de chai s`assure que rien ne se perd et que le vin peut arriver rapidement dans les gorges de vos citoyens.
  • Chaque niveau de la Cave à vin réduit de 1% les coûts en Vin Vin (uniquement sur la ville où elle est construite).
Effet: Réduit la consommation de  Vin de 1% par niveau.

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