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+ | | <math>{ Temps \ de \ formation \ = \ 0.95 \ ^ \left ( Niveau \ Caserne \ - \ Niveau \ Caserne \ Minimum \right ) \times \ Temps \ de \ base }</math> |
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− | ![[Image:Lancier.gif|80px|Lance-pierres]]<br /><small>[[Lancier]]</small> |
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− | ![[Image:Slinger.PNG|80px|Lance-pierres]]<br /><small>[[Lance-pierres]]</small> |
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− | ![[Image:Ram.PNG|80px|Bélier]]<br /><small>[[Bélier]]</small> |
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− | ![[Image:Phalanx.PNG|80px|Phalangiste]]<br /><small>[[Phalangiste|Phalange]]</small> |
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− | ![[Image:Cook.PNG|80px|Cuisinier]]<br /><small>[[Cuisinier]]</small> |
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− | ![[Image:Swordsman.PNG|80px|Épéiste]]<br /><small>[[Épéiste]]</small> |
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− | ![[Image:Archer.PNG|80px|Archer]]<br /><small>[[Archer]]</small> |
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− | ![[Image:Catapult.PNG|80px|Catapulte]]<br /><small>[[Catapulte]]</small> |
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− | ![[Image:Medic.PNG|80px|Médecin]]<br /><small>[[Médecin]]</small> |
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− | ![[Image:Gyrocopter.PNG|80px|Gyrocoptère]]<br /><small>[[Gyrocoptère]]</small> |
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− | ![[Image:Bombardier.PNG|80px|Bombardier]]<br /><small>[[Bombardier]]</small> |
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− | ![[Image:Steamgiant.PNG|80px|Géant à vapeur]]<br /><small>[[Géant à vapeur]]</small> |
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− | ![[Image:Marksman.PNG|80px|Tireur]]<br /><small>[[Tireur]]</small> |
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− | ![[Image:Mortar.PNG|80px|Mortier]]<br /><small>[[Mortier]]</small> |
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+ | Caserne/Formation |
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==Formule sur le temps de création des unités :== |
==Formule sur le temps de création des unités :== |
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Il existe en effet une formule permettant de calculer le temps de création d'une unité en fonction du niveau de la caserne (et donc qui permet de remplir toutes les cases du tableau ci-dessus). |
Il existe en effet une formule permettant de calculer le temps de création d'une unité en fonction du niveau de la caserne (et donc qui permet de remplir toutes les cases du tableau ci-dessus). |
Version du 14 mars 2013 à 15:51
Caserne |
---|
Fonction: |
Formation d'Unités |
Requis: |
Aucun |
Besoins d'expansion: |
et |
Besoins d'utilisation: |
Pour toutes les Unités: La plupart demandent: Quelques uns demandent: ou |
Description
Les casernes sont là pour former vos jeunes citoyens à être de courageux combattants. Vos soldats savent manier l`épée, le javelot et les catapultes et sont aptes à diriger de grosses machines de guerre sur le champ de bataille. Plus vous agrandissez vos casernes, plus vos troupes seront formées rapidement.
Détails d'expansion
|
Le temps nécessaire pour développer ce bâtiment est déterminé en fonction du niveau d'expansion et respecte la formule suivante (arrondi à la seconde entière la plus proche):
Le niveau 1 ne suit pas cette formule car le temps de construction a été réduit pour les besoins du tutoriel en début de jeu.
- Chaque type d'unité a un Niveau Minimum de Caserne' : seules les Casernes qui ont été développées jusqu'à ce niveau sont capables de produire les unités concernées. Les niveaux supérieurs permettent de réduire le temps de formation.
Temps de formation
- Formule
Formule sur le temps de création des unités :
Il existe en effet une formule permettant de calculer le temps de création d'une unité en fonction du niveau de la caserne (et donc qui permet de remplir toutes les cases du tableau ci-dessus).
En effet, le temps en secondes d'une unité à créer est égale au temps initial de l'unité à créer en secondes mutiplié par 0.95 puissance (niveau de la caserne moins premier niveau de la caserne où l'unité peut être créée). Cela se traduit mathématiquement par : Un = Uo*0.95^(n-p) avec
Un : temps de création d'une unité en secondes
Uo : temps initial de création en secondes
n : niveau de la caserne
p : premier niveau où l'on peut créer l'unité
Exemple : Pour une caserne lvl 17, j'aimerais savoir quel est le temps de création d'une phalange qui a comme temps initial 5minutes c'est à dire 5*60 =300 secondes en sachant que les phalanges apparaissent au niveau 4. On a donc Uo = 300 secondes ; n = 17 ; p = 4 ; d'où Un = 300*0.95^(17-4)=300*0.95^13=154 secondes
Pour mettre ce temps en minutes il faut le diviser par 60, on a donc 154/60 =2.5667 minutes et ensuite vous prenez le deux premiers chiffres après la virgule en arrondissant au plus près ici on prend 57 et on le multiplie par 60 puis divise par 100 : on a donc 57*60/100 = 34.2 secondes On obtient donc comme résultat 2 minutes et 34 secondes