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Les bâtiments sont importants dans Ikariam. Ci-dessous, vous trouverez la liste complète des bâtiments à votre disposition, ainsi que les recherches requises pour les construire.

Voici les bâtiments que vous pouvez construire sur votre île - à condition d'avoir assez de bois ou d'autres matériaux, ainsi que la Recherche appropriée.

Hôtel de ville


Fichier:Hotel de ville.gif Requis : rien
Description: - L´hôtel de ville se trouve dans le cœur de la ville. Avec lui, la ville grandit et se développe. Les bon fonctionnaires qui y travaillent sont ravis de te donner des renseignements au sujet de la population locale.

Chaque niveau d´expansion de l´hôtel de ville augmente la population possible maximale dans cette ville.

Académie


Académie Requis : rien
Description: - L´académie est un endroit sublime de sagesse qui combine le savoir de vieilles traditions avec la technologie moderne. Les têtes les plus sages de ta ville attendent l´entrée! Songez que pour chaque scientifique, il est nécessaire d´avoir un laboratoire qui coûte de l´argent. Plus l´académie est grande, plus de scientifiques peuvent être employés en même temps.

Caserne


Caserne Recquis : rien
Description: - Dans la caserne la jeunesse fougueuse est éduquée pour devenir de combattants audacieux. Tes soldats savent brasser l´épée, le javelot et la fronde et peuvent même sûrement diriger les machines de guerres les puis puissantes à travers le champ.

Quand tu agrandis tes casernes, tes troupes sont éduqées plus rapidement.

Port commercial


Fichier:Port commercial.gif Requis : rien
Description: - Le port est ton accès au monde. Tu peux y embaucher des navires marchands et les préparer pour des longs voyages. Tu peux en outre recevoir des frets précieux du monde entier.

Dans des ports plus grands, tes bateaux sont chargés plus rapidement.

Chantier naval


Fichier:Chantier naval.gif Requis: Recherche Cale de radoub
Description: - Qu´est-ce-qu´un empire insulaire sans sa flotte? Dans le chantier naval les bateaux de guerre puissants sont mis à l´eau et préparés pour les longs voyages. Que les sept mers frémissent en face d´eux! Des chantiers naval plus grands peuvent finir les bateaux plus rapidement.

Entrepôt


Fichier:Entrepôt.gif Requis: Recherche Conservation
Description: - Dans l´entrepôt une partie de tes réserves de matières premières est protégée des pilleurs, de la pluie, des oiseaux et des vermines. Le gérant de l´entrepôt est en outre toujours bien informé de tes réserves.

En continuant de développer ton entrepôt, plus de ressources sont protégées.

Mur d'enceinte


Fichier:Mur d'enceinte.gif Requis: Rien
Description: - Le mur d´enceinte protège ta popultion de l´ennemi aussi bien que du soleil. Attention! Les ennemis vont essayer d´y faire des trous ou de grimper au-dessus.

Chaque niveau d´expansion de ton mur d´enceinte donne aux unités de défense un bonus de défense de 10%.

Taverne

Fichier:Taverne.gif Requis: Recherche Cellier
Description: - Après un jour de travail il n´y a rien d´aussi agréable qu´une carafe fraîche de vin. Tes citoyens adorent se retrouver dans la taverne. Quand les dernières chansons connues sont chantées à la fin d´une journée, ils se dirigent gais et joyeux vers leurs maisons.

Chaque niveau d´expansion de ta taverne te permets de servir plus de vin.

Musée


Fichier:Musée.gif Requis: Recherche Echange culturel
Description: - Dans le musée les citoyens de ta ville peuvent émerveiller les acquisitions culturelles d´autres peuples pour que tout le monde puisse apprendre de l´autre mutuellement. Pour des expositions plus grandes tu devrais agrandir ton musée.

Chaque nouvelle expansion de ton musée te permets d´exposer un bien culturel supplémentaire.

Palais


Fichier:Palais.gif Requis: Recherche Expansion
Description: - Le palais est un endroit excellent pour guider le destin de ton empire. Il offre en outre une vue magnifique sur la mer.

Chaque niveau d´expansion du palais de ta capitale te permets de fonder une colonie supplémentaire.

Consulat


Fichier:Consulat.gif Requis: Recherche Cultures étrangères
Description: - Le consulat est un endroit affairé: Les diplomates du monde entier y négocient des contrats, forgent des ententes et fondent des alliances. Pour avoir une alliance plus large, tu dois agrandir le consulat.

Chaque niveau d´expansion du consulat augmente tes points de diplomatie. À partir du niveau 3 tu peux fonder une alliance.

Bureau de commerce


Fichier:Bureau de commerce.PNG Requis: Recherche Prospérité
Description: - Commerçants et marchands font leurs affaires dans le bureau de commerce. Il y a là-bas toujours un commerce à faire ou une occasion à trouver. Les marchands de l´étranger préfèrent les grands et célèbres bureaux de commerce!

La portée de ton bureau de commerce augmente tous les deux niveaux d´expansion

Cachette


Fichier:Cachette.gif Requis: Recherche Espionnage
Description: - Un souverain sage jette toujours un œil sur ses amis et ennemis. Dans la cachette du peux embaucher des espions qui t´informent au sujet d´autres villes.

Une cachette plus grande offre de la place pour plus d´espions.

Atelier d'inventeur


Atelier d'inventeur Requis: Recherche Invention
Description: - Les inventeurs les plus habiles travaillent dans l´atelier pour améliorer l´équipement de nos soldats et bateaux de guerre avec leurs inventions les plus récentes.

Chaque niveau d´expansion supplémentaire te permet plus d´améliorations pour les unités et les bateaux.

Résidence du gouverneur


Fichier:Résidence du gouverneur.gif Nouveau bâtiment implanté dans la mise à jour version 0.2.0
Description: - Un gouverneur dans votre colonie garanti que toute les tâches administratives quotidiennes sont exécutées correctement. Il diminue également le niveau de corruption dans votre colonie. La résidence du gouverneur peut également être augmentée en palais dans le cas où vous voudriez changer de capitale.

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