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La Corruption apparaît dans les colonies. Pour la réduire dans une colonie, il faut y construire une résidence du gouverneur. Pour faire redescendre la corruption à zéro, le niveau de la Résidence du Gouverneur doit être le même que le nombre de colonies (nombre de villes sans compter la capitale.)

Effets Modifier

La corruption réduit la production de ressources du pourcentage indiqué. Par exemple, si vos travailleurs à la scierie produisent 100 bois à l'heure, à 20% de corruption, vous ne récolterez que 80 bois à l'heure. Idem pour les ressources de luxe.
Les points de recherche collectés par les scientifiques sont aussi réduits de la même façon.

La satisfaction est affectée de façon légèrement différente. Le taux de corruption est appliqué à tous vos bonus de satisfaction. Pour faire le calcul, prenez le total de tous les bonus donnés dans votre hôtel de ville, et multipliez par le pourcentage de corruption. Cela réduit l'efficacité des recherches sur la satisfaction (Construction de puits, Congé de convalescence, Utopie et Avenir de l'économie), des tavernes et des musées.

La corruption réduit aussi la production d'or par les citoyens.

Calcul de la corruption Modifier

Ce tableau montre le niveau de corruption atteint dans une colonie, en fonction du nombre de villes du joueur et du niveau de sa résidence du gouverneur.
Corruption = $ ( 1 - ( NR + 1 ) / V ) * 100 $
NR = niveau de la résidence du gouverneur
V = nombre total de villes en incluant la capitale.

Niveaux de corruption Modifier

Corruption Niveau de la résidence du gouverneur
aucun 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Capitale + 0 colonies 0% - - - - - - - - - - - -
1 colonie 50% 0% - - - - - - - - - - -
2 colonies 67% 33% 0% - - - - - - - - - -
3 colonies 75% 50% 25% 0% - - - - - - - - -
4 colonies 80% 60% 40% 20% 0% - - - - - - - -
5 colonies 83% 67% 50% 33% 17% 0% - - - - - - -
6 colonies 86% 71% 57% 43% 29% 14% 0% - - - - - -
7 colonies 88% 75% 62% 50% 38% 25% 13% 0% - - - - -
8 colonies 89% 78% 67% 56% 44% 33% 22% 11% 0% - - - -
9 colonies 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% - - -
10 colonies 91% 82% 73% 64% 55% 45% 36% 27% 18% 9% 0% - -
11 colonies 92% 83% 75% 67% 58% 50% 42% 33% 25% 17% 8% 0% -
12 colonies 92% 85% 77% 69% 62% 54% 46% 38% 31% 23% 15% 8% 0%
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