Les ressources sont les matériaux bruts extraits ou récoltés par les travailleurs du joueur. Ils sont utilisés pour diverses choses telles que les Bâtiments et la création d’Unités. En plus des cinq ressources citées plus bas, il y a une ressource monétaire appelée l’or. Chaque citoyen qui ne travaille pas produit 4 or par heure.
Le bois (ou matériau de construction) peut être coupé immédiatement et requiert un villageois pour une unité de bois par heure. Toutes les autres ressources (appelées ressources de luxe) sont seulement accessibles une fois la recherche Prospérité effectuée dans l’Académie. Chaque ressource de luxe nécessite 1 villageois pour 1 ressource par heure.
Les cinq ressources sont les suivantes :
Ressources monétaires et de construction
Or
La ressource monétaire est utilisée principalement pour acheter des Bateaux marchands, former et envoyer en mission des espions et payer le coût d’entretien des Unités et Bateaux. Elle est aussi utilisée pour acheter des ressources via le Comptoir.
Bois
Le bois est la ressource principale dans le jeu. C’est la première ressource que le joueur pourra récolter et elle est utilisée pour quasiment toutes les productions. Afin de récolter du bois, cliquez sur la vue de l’île puis sur la Scierie, représentée par un petit tas de bois. En jouant sur la double flèche, vous pouvez modifier le nombre de travailleurs/citoyens, ce qui modifiera vos productions de bois et d’or. Pour chaque citoyen que vous faites travailler, vous récoltez une unité de bois par heure. Chaque citoyen qui ne travaille pas produit 4 or par heure.
Lorsque vous vous connectez à Ikariam, vous pouvez apercevoir ce symbole : . Il représente la quantité de bois dont vous disposez actuellement, dans ce cas 21.
- Extrait depuis la scierie
Ressources de luxe
Ces ressources sont extraites depuis les mines, carrières ou vignes. Elles permettent de contenter votre population, construire des murs ou d’autres bâtiments, faire avancer la recherche ou construire votre armée.
Amélioration des ressources de luxe
- Tableau avec le bois nécessaire cumulé par niveau avec le nombre de travailleurs
version conforme à 3.0
Détails de l'évolution
Tableau version 3.2
Niveau | Cout |
Durée de construction |
Récolte ressources max Horaire [1] | Max Ouvriers | Cout par joueur [2] |
Niveau | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal | With Auxiliaires Manoeuvres |
avec Miracle |
avec Miracle et auxiliaires Manoeuvres |
Normal | avec Auxiliaires Manoeuvres | ||||||||||||||
1 | 10 | 11 | 11 | 12 | 20 | 30 | 0 | 1 | |||||||||||
2 | 1,303 | 11m | 16 | 18 | 18 | 20 | 33 | 49 | 81,44 | 2 | |||||||||
3 | 1,110 | 18m 30s | 24 | 27 | 26 | 30 | 49 | 73 | 69 | 3 | |||||||||
4 | 2,440 | 34m 50s | 34 | 38 | 37 | 42 | 68 | 102 | 152 | 4 | |||||||||
5 | 4,540 | 56m 45s | 44 | 49 | 48 | 54 | 88 | 132 | 283 | 5 | |||||||||
6 | 7,620 | 1h 24m | 55 | 61 | 60 | 67 | 110 | 165 | 476 | 6 | |||||||||
7 | 12,660 | 2h 6m | 67 | 75 | 74 | 83 | 134 | 201 | 791 | 7 | |||||||||
8 | 19,660 | 2h 58m | 79 | 88 | 87 | 97 | 159 | 238 | 1,228 | 8 | |||||||||
9 | 28,760 | 3h 59m | 92 | 103 | 101 | 113 | 185 | 277 | 1,797 | 9 | |||||||||
10 | 40,520 | 5h 11m | 106 | 119 | 116 | 131 | 213 | 319 | 2,532 | 10 | |||||||||
11 | 54,730 | 6h 30m | 121 | 136 | 133 | 150 | 242 | 363 | 3,420 | 11 | |||||||||
12 | 72,420 | 8h 2m | 135 | 151 | 148 | 166 | 271 | 406 | 4,526 | 12 | |||||||||
13 | 95,050 | 9h 54m | 151 | 170 | 166 | 186 | 302 | 453 | 5,940 | 13 | |||||||||
14 | 122,250 | 11h 59m | 167 | 187 | 183 | 206 | 334 | 501 | 7,640 | 14 | |||||||||
15 | 157,560 | 14h 35m | 183 | 205 | 201 | 226 | 367 | 550 | 9,847 | 15 | |||||||||
16 | 203,760 | 17h 52m | 200 | 225 | 220 | 248 | 400 | 600 | 12,735 | 16 | |||||||||
17 | 815,040 | 2D 19h | 217 | 244 | 238 | 268 | 434 | 651 | 50,940 | 17 | |||||||||
18 | 1,630,080 | 5D 10h | 235 | 264 | 258 | 290 | 470 | 705 | 101,880 | 18 | |||||||||
19 | 3,260,160 | 10D 06h | 253 | 284 | 278 | 313 | 506 | 759 | 203,760 | 19 | |||||||||
20 | 6,520,320 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 407,520 | 20 | |||||||||
Niveau | Cout |
Durée de construction |
Récolte ressources max Horaire [1] | Max Ouvriers | Cout par joueur [2] |
Niveau | |||||||||||||
Normal | With Auxiliaires Manoeuvres |
avec Miracle |
avec Miracle et auxiliaires Manoeuvres |
Normal | avec Auxiliaires Manoeuvres | ||||||||||||||
|
Vin
Disponible après que la recherche Prospérité a été complétée dans l’Académie. Le vin est principalement utilisé comme produit de consommation permettant de rendre vos citoyens joyeux. Plus votre cité compte de citoyens, plus vous nécessitez de vin pour la garder heureuse. La quantité de vin que vous donnez à vos citoyens via la Taverne permet d’augmenter leur Satisfaction.
Le vin est également utilisé pour augmenter le Palais aux niveaux 4 et +, ainsi que pour créer des Cuisiniers.
- Extrait depuis la Vigne
Marbre
Disponible après que la recherche Prospérité aie été complétée dans l’Académie. Le marbre est utilisé pour construire et augmenter le niveaux des bâtiments et unités.
- Extrait depuis la Carrière
Verre de cristal
Disponible après que la recherche Prospérité aie été complétée dans l’Académie. Principalement utilisé dans le développement de l’Académie et la formation des Espions. Après avoir complété la recherche Verre, chaque unité de cristal peut être utilisée pour acheter un point de recherche. Il est également utilisé pour améliorer les unités dans l’Atelier. Il devient nécessaire plus tard lors de l’agrandissement du Palais.
- Extrait depuis la Mine de cristal
Soufre
Disponible après que la recherche Prospérité aie été complétée dans l’Académie. La ressource est utilisé pour créer des unités et navires.
- Extrait depuis la Soufrière