Ikariam Wiki
Advertisement

הערך נמצא בעריכה הערך נמצא בעריכה
עורכי האיקיפדיה מעדכנים את הערך או מוסיפים לו מידע. נא להתאזר בסבלנות. בטיפול על ידי: [[משתמש:{{{עורך}}}|{{{עורך}}}]].

הקדמה

הצי הימי הנו חלק בלתי נפרד ממהלך הקרבות והלחימה במשחק האסטרטגיה איקרים- פעמים רבות הוא יכול להכריע קרב לטוב או לרע. נניח שמישהו בא לכבוש לך את העיר ואתה מגן על העיר שלך עם ספינות, הוא לא יוכל להכנס. דוגמא נוספת, אתה נמצא במלחמה ואתה רוצה לסגור את יחידות היריב שלך באי שלו- לשם כך אתה יכול לחסום את כל האי שלו עם ספינות וכך הוא לא יוכל לצאת ממנו. עוד שימוש בצי הימי הוא לחסום את ערי היין של מישהו על מנת "לייבש" לו את הערים האחרות וכך ההכנסה שלו לשעה תרד והוא יתקשה לשמור על מאזן טוב של יין בערים. לסיכום, לצי הימי יש אלפי שימושים. ורק הדימיון שלכם מהווה גבול בין חלום למציאות. ככל שתהיו יותר יצירתיים תוכלו למצוא לצי יותר שימושים.

מבנה הקרב הימי

גודל הספינות

גודל הספינות
שם הספינה גודל הספינה תמונת הספינה
ספינת אייל ברזל 3
ספינת אייל ברזל

איל ברזל

ספינת בליסטרה 2
קשת ענק

בליסטרה

ספינת להביור 2
להביור

להביור

ספינת קטפולטה 3
ספינת בליסטרה

קטפולטה

ספינת מרגמה 4
ספינת מרגמה

מרגמה

קיטור ניגוח 5
קיטור ניגוח

קיטור

ספינת טילים 4
Ship rocketship r 120x100

טילים

צוללת 3
צוללת

צוללת

סירת מירוץ ממונעת 1
ספינת מרוץ ממונעת1

מירוץ ממונעת

נושאת מפציצים 5
נושא מפציצים

נושאת מפציצים

ספינת שירות 6- אך מכיוון שהיא בעתודה גודלה לא נחשב.
Ship tender r 120x100

שירות

גודל שדה הקרב הימי

מה קובע את גודל שדה הקרב?

  • בדרך כלל גודל שדה הקרב נקבע על פי שלב נמל הסחר או המספנה (הגבוהה מביניהם)- במידה ויש 2 נמלי סחר לוקחים את הגבוהה מבינהם. בגרסת המשחק העכשווית ניתן לראות את גודל שדה הקרב כאשר שולחים התקפה וכך קל יותר לתכנן את הרענונים מכיוון שאתה יכול לראות כמה יחידות יכנסו כל סיבוב וכך לדעת כמה כוחות לשלוח. בנושא זה יש לציין כי גודל שדה הקרב שרואים בעת השליחה הוא לא בהכרח יהיה גודל שדה הקרב בו יתרחש הקרב- דבר זה יתרחש במידה וליריב יש נמל הקטן משלב 30 ומספר היחידות המגנות גדול וחורג ממגבלת המצודה.
  • כאשר לצד המגן יש יותר יחידות ממה ששדה הקרב יכול להכיל שדה הקרב יהפוך להיות בשלב הגדול ביותר ולא בהתאם לגודל הנמל (כפי שצויין לפני כן). כך בעצם המגן משיג יתרון גדול מכיוון שהוא יכול לדעת אם שדה הקרב יהיה הכי גדול או בהתאם לגודל הנמל שלו. וכך לתוקף קשה מאוד לצפות מראש את גודל שדה הקרב ולתכנן את הרענונים.
  • לסיכום, השיטה היחידה בעצם לדעת אם גודל שדה הקרב יהיה כמו שרשום לכם כאשר אתם תוקפים או יותר גדול היא לשלוח מרגלים ולגלות את כמות היחידות שיש למגן.
  • לאחר שלצד המגן יישארו רק יחידות התואמות את גודל הנמל/מספנה שלו שדה הקרב יחזור לגודל רגיל.


מבנה היחידות בצי הימי

6 חלקי הלחימה

כאשר אתם משתמשים בצי ימי תוכלו לשים לב לכך שהספינות מתחלקות לשישה אזורים: ספינות קו ראשון, ספינות קו שני, אגפים, ארטילריה (הנקראות גם ספינות קו שלישי), תומכי לחימה, וחיל אוויר.


הקוו הראשון:

בקוו הראשון בימי ישנם שלושה סוגי ספינות: קיטור ניגוח, להביור ואייל ברזל. זה דומה לרגלי, הקיטור ניגוח דומה לענק קיטור, הלהביור דומה לפלנקס ואייל הברזל דומה לנושאי החרב ולנושאי החנית (יש לציין כי תפקידם העיקרי של אילי ברזל הוא אגפים אך במידה ואלה נגמרים איילי הברזל ייכנסו במקומם).

המיקום של הקו הראשון בשדה הקרב הוא באמצע (בין האגפים), ובשורה הכי קרובה לצבא של היריב.

הקו הראשון שלכם תוקף את הקו הראשון של היריב ואם אין לו, אז הוא תוקף את הקו השני. אם אין קו ראשון ושני הצבא של האויב מתפזר ואתם מנצחים.

בקו הראשון מומלץ להשתמש בעיקר בקיטורי ניגוח, הם יותר זולים מבחינת זהב (מבחינת אבדות קשה לקבוע תלוי בסיטואציה). אבל לפעמים רצוי להכניס נגלה של 3 משבצות להביורים, בשונה מהגירסא הקודמת המהירות של הקיטורים והלהביורים שווה.

  • החולשה של קיטור הניגוח היא ארטילריה ומרגמות ולכן כל עוד יש ליריב ארטילריה ומרגמות שווה להכניס להביורים היות והקיטורים ייגמרו במהירות.


הקו השני:

בקו השני ישנן שלושה סוגי ספינות: ספינת קטפוטלה, ספינת בליסטרה וספינת מרגמה. 

המיקום של הקו השני הוא מתחת לקו הראשון כאשר אתם בצד המגן ומעל הקו הראשון כאשר אתם בצד התוקף.

הקו השני תוקף את הקו הראשון של היריב, ובמידה ואין ליריב קו ראשון הוא תוקף את הקו השני של היריב.

בקו השני מומלץ להשתמש בעיקר במרגמות, הן הרבה יותר חזקות אך הבעיה היא שהן קצת יקרות גם מבחינת זהב וגם מבחינת גופרית (לייצור). כמו כן הן קצת יותר איטיות מספינות הקטפולטה והבליסטרה. לאלה שאין להם תקציב למרגמות אני ממליץ על בליסטראות- זולות.


האגפים

באגפים יש רק סוג ספינה אחת- אייל ברזל. האייל ברזל הוא כמו נושאי החרב ונושאי החנית בצבא רגלי.

האייל ברזל נמצא בשולי הקו ראשון (באותה שורה).

האגפים תוקפים את האגפים של היריב, אך במידה ואין ליריב אגפים, הם יתקפו את הקו השני שלו, במידה ואין ליריב גם קו שני הם יתקפו את הארטילריה שלו ובמידה ואין ליריב גם ארטילריה הם יתקפו את הקו הראשון שלו.

  • נקודה חשובה- במידה וייגמרו לכם ספינות הקו הראשון האגפים יחליפו את הקוו הראשון. (לא שהם יעילים כל כך שם) כפי שצויין לפני כן.


ארטילריה- הקו השלישי

בארטילריה ישנם שני סוגים של ספינות, ספינות טילים וצוללות.

המיקום של הארטילריה הוא מתחת לקו השני כאשר אתם בצד המגן ומעל לקו השני כאשר אתם בצד התוקף.

הארטילריה תוקפת את הקו הראשון ואם אין ליריב קו ראשון היא תוקפת את הקו השני של היריב.

בארטילריה מומלץ להשתמש גם בספינות טילים וגם בצוללות. 

ספינות טילים- הרבה יותר חזקות, אבל עם דיוק ממש לא טוב, יותר יקרים מבחינת זהב וגופרית ומתים יותר.

צוללות- פחות חזקות אבל עם דיוק מעולה, נגמרות בקצב איטי יותר.

כמו כן הצוללות יותר מהירות מהספינות טילים.


תומכי לחימה

תומכי הלחימה הן ספינות שירות בלבד והם מופיעות בעתודה, כמו הרופאים והטבחים בצבא רגלי ספינות השירות זה שניהם ביחד וחייבים אותן למען המורל.


המרחב האווירי

במרחב האווירי ישנן שתי מחלקות הדומות לצבא הרגלי: ספינות המירוץ ונושאות המפציצים.

הגירוקופטר בצבא הימי הוא ספינות מרוץ והמפציצים הם נושאות מפציצים. הם מופיעים בצידי הארטילריה בשדה הקרב.

ספינות המרוץ תוקפות קודם כל נושאות מפציצים ואם אין ליריב מפציצים אז ספינות מרוץ אחרות. 

המפציצים תוקפים קודם כל ארטילריה ואם אין ליריב ארטילריה אז קו שני.

צריך להשתמש בשתיהן, אבל המפציצים הן הספינות הכי איטיות וספינות המרוץ הן הכי מהירות.

  • חשוב לציין- אם ליריב שלכם יש נושאות מפציצים ולכם אין עדיף לכם מאוד לא להיות בקרב הזה. מכיוון שהנזק שאתם תקבלו יהיה גדול מאוד.





  • נוצר ונערך ע"י korelkashri. מעובד לפי בקשת המשתמשים שיצרו את המדריך: ידיעיה, לביא ורן.
Advertisement