Ikariam Wiki
Advertisement

במדריך הזה ישנם טיפים שימושיים לגבי שימוש בצבא הרגלי והימי והוא מיועד לאנשים שכבר יודעים מהו צבא מאוזן ומבינים את הבסיס של המשחק.

טיפים בסיסיים[]

המלצה חשובה מאוד, עדיף שלא להילחם במספר קרבות בו זמנית עם צבא שיוצא מאותה עיר כיוון שזה יקשה על יכולתכם לרענן את הצבא ולהתרכז בשני קרבות בו זמנית יכול להיות אתגר לא פשוט לפעמים.

איך לשמור על מצב שבו תמיד להיות מוכנים ללחימה[]

עדיף שלא להילחם סתם ולשמור על רוגע יחסי באזור כי כמעט תמיד אתם לא תהיו השחקנים החזקים ביותר באזורכם או בעלי החברים הכי חזקים באזורכם.

כאשר אתם מקימים ערים, השתדלו למקם אותם באותו אזור עם שאר הערים במרחק של אי אחד עד שלושה איים כדי שבהנחה ואחת הערים שלכם מותקפת, תספיקו לשלוח את הכוחות לפני שהאויב יגיע אליה או לפני שהקרב יסתיים.

תמיד כדאי לשמור על צבא שיהיה מפוזר בכל הערים שלכם כהגנה מפני התקפה או בזיזה מתקרבת, אם יש לכם זמן כדאי לכם להעביר כמה שיותר צבא לעיר המותקפת.

בהנחה ואתם מודעים למלחמה מתקרבת, תורידו את הפועלים, המדענים והכוהנים לאפס או למספר השואף לאפס וגייסו צבא מאוזן וגדול ככל יכולתכם ובהתאם לכמות הזהב שלכם, אם יש לכם פחות ממיליון זהב ואתם מגייסים צבא שמביא אותכם למינוס שגדול מ5% מכמות הזהב הכללית שיש לכם או מינוס שיביא אותכם למצב שבו תוך שלושה ימים לא יישאר לכם זהב, תנסו לבטל את המלחמה או למכור משאבים בכמות גדולה מספיק כדי להיות מסוגלים להמשיך להחזיק את הצבא לאורך פרק זמן ארוך יחסית כי אף פעם אינכם יודעים מתי מלחמה נגמרת. כמובן בהנחה ואין ברירה תנסו לקבל כמה שיותר סיוע מחברי ברית ולהשיג כמה שיותר זהב מסחר.

בהנחה ומישהו בוזז אותכם ומנצח אתם חייבים מיד להקים צבא ולתקוף אותו. בהנחה והוא בזז לכם כמויות גדולות של גופרית או קריסטל שאתם צריכים כדי לשחזר את הצבא חכו מספר ימים אגרו משאבים גייסו במהירות ותקפו(או כמובן תקנו משאבים).

מבנים בערים[]

מקדש[]

בהנחה ובאי שלכם יש נפחיה/מקדש פוסידון/פסל ענק כדאי לכם מאוד לבנות מקדש כיוון שבעזרת שלושת הפסלים ניתן לשנות את מהלך הקרב ולפעמים את מהלך המלחמה כולה.

בעזרת הפסל הענק, תוכלו לפזר את צבאות היריב ובזמן שהם מפוזרים, תוכלו לכבוש את ערי היריב ולבזוז אותם ובכך להשיג יתרון זמני במלחמה.

בעזרת נפחיה, תוכלו לחזק את היחידות הימיות והיבשתיות שלכם ובכך לנצח באופן כמעט מוחלט בקרב, ברוב המקרים אם לאחד הצדדים יש נפחיה פועלת ולשני אין, בעל הנפחיה ינצח (בהנחה שאילו צבאות שווים).

בעזרת מקדש פוסידון, תוכלו להאיץ את מהירותן של ספינות סחר וספינות מלחמה, כך תוכלו להגיע לערי האויב לפני שהוא יספיק להתכונן להתקפתכם.

מגורי חיילים ומספנה[]

מגורי חיילים ומספנה הם המבנים החשובים ביותר כיוון שדרכם מגויסים הצבאות, מומלץ לבנות אותם בעיר הבירה ובערי גופרית וקריסטל (בערי קריסטל מומלץ לבנות רק מספנות כיוון שיש יותר סוגי ספינות הזקוקות לקריסטל מאשר יחידות יבשתיות).

מומלץ לשדרג את מגורי החיילים והמספנה כמה שיותר כיוון שככל שהרמה שלהם גבוהה יותר כך תוכלו לגייס חיילים מהר יותר.

מפחיתי עלויות[]

בעיר שבה יש מספנה ומגורי חיילים מומלץ לבנות אזור ניסויים בחומרי נפץ, משרד אופטיקאי, נגריה ומכבש יינות(מכבש יינות מומלץ לבנות בכל עיר בלי קשר לקרב מכיוון שהוא חוסך המון יין בבית המרזח. כנ"ל לגבי משרד האדריכל והנגרייה).

מבין ארבעת מפחיתי העלויות החשוב ביותר הוא אזור הניסויים בחומרי נפץ כיוון שהגופרית היא משאב עיקרי בכל היחידות והספינות והיא נדירה יותר מהעץ(עץ מיוצר בכל הערים באשר הן בזמן שהגופרית מיוצרת אך ורק בערים שנמצאות באיי גופרית).

מגבירי ייצור

מומלץ לבנות מגבירי ייצור בכל עיר כדי שכאשר תגיעו למצב חירום כלשהו תמיד תוכלו להשתקם במהירות ולצאת לקרב.

תחנת סחר

את תחנת הסחר מומלץ לבנות בערי שיש כיוון שזהו משאב שאיננו זקוקים לו בכדי להילחם וניתן למכור אותו במהלך מלחמה. מומלץ להעלות את הרמה של תחנת הסחר לרמה 21 לפחות בשביל שתהיה כמות גדולה בהרבה של אופציות לסחר, כיוון שבמרבית האזורים אין כמות גדולה של סוחרים.

נמל[]

אם אתם נלחמים הרבה תמיד תרכשו אויבים ולכן מומלץ לבנות נמל ברמה גבוהה (20+) כדי שתוכלו להבריח סחורות במהירות. כיוון שרמת הנמל או המספנה בעלי הרמה הגבוהה ביותר בעיר קובעת את גודל המצודה הימית מומלץ לשדרג את הנמל לרמה 30 כדי שלא תתבלבלו מדי פעם כשתצטרכו לשחרר נמל (בגלל שלרוב גודל המצודה הימית קטן יחסית לצי שאתם צריכים הקרב כמעט תמיד יתרחש בשדה הקרב הגדול ביותר שנמצא באופן טבעי בנמל ברמה 30 ומעלה).

סחר[]

למרות ששחקנים רבים ממעיטים בחשיבותו, הסחר הוא אחד מהכלים היעילים ביותר כדי להיות מסוגלים להישאר בשדה הקרב. הודות לסחר ניתן לקנות חיילים כדי להשתקם במהירות, בהנחה ונחסמה עיר גופרית, למכור משאבים כדי לפצות על מינוס גדול (נגיד אתם במינוס של 50K (בדרך כלל אצל לוחמים עם ניקוד גבוה וצבא גדול מאוד) אתם יכולים למכור את השיש שלכם במחיר של 9 או 8 ליחידה שאלה נחשבים למחירים סבירים לשיש ואז תוכלו לחפות על המינוסים הגדולים ולפעמים אפילו להיות ברווח) או לקנות גופרית, יין וקריסטל בהנחה ואתה נמצא במחסור בהם במהלך המלחמה.

לחימה רגלית[]

ללחימה רגלית ישנן שתי אפשרויות, כבישה ובזיזה, הבזיזה לרוב משמשת בכדי להשיג משאבים או בכדי למנוע מהאויב לשחזר את צבאו בזמן שהכבישה משמשת כאמצעי לשליטה בערים בלבד ללא אפשרות לקחת משאבים.

בניית צבא רגלי[]

בניית הצבא נעשית בהתאם ליחידות שאתם יכולים להשתמש בהן ובהתאם לגודל העיר אותה אתם מתכננים לתקוף.

גודל שדה הקרב

גיוס הצבא נעשה לפי מספר היחידות שיכולות להיכנס בכל סיבוב ובכל משבצת ולפי מספר הסיבובים שאתם מתכננים להילחם בעיר, עדיף לגייס לעשרה סיבובים לפחות כיוון שאינכם יכולים לדעת מה יקרה במהלך הקרב. כדאי תמיד לגייס לשדה הקרב הגדול ביותר בהנחה ואינכם יודעים את גודל צבא היריב.

מצודה יבשתית[]

בהנחה וגודל צבא היריב חורג ממגבלת המצודה שלו הקרב ייערך בשדה הקרב הגדול ביותר האפשרי עד שליריב יישאר מספר חיילים הקטן ממגבלת המצודה ואז שדה הקרב יחזור להיות בגודלו הטבעי ואתם תעמדו מול חומת היריב.

יחידות []

בהנחה וכבר חקרתם את כל סוגי היחידות מומלץ לגייס צבא המורכב מהיחידות הבאות: ענקי קיטור, פלנקסים, נושאי חרב, רובאים, מפציצים, גירוקופטרים, מרגמות, איילי ברזל וטבחים.

מומלץ לשלב גם ענקי קיטור וגם פלנקסים בקו הקדמי כיוון שהפלנקסים משמשים בכדי לספוג את הנזק מהמרגמות במקום הענקים כדי שהענקים יוכלו להמשיך ולהילחם יותר סיבובים.

לגבי הארטילריה מומלץ לשלב גם איילי ברזל וגם מרגמות כיוון שמרגמות גורמות לנזק רב אך בגלל החיים המעטים שלהם משתמשים באילי ברזל כדי לספוג את הנזק ממפציצים.

חובה לגייס לפחות 20 טבחים לכל צבא בהנחה ואתם מתכננים להילחם בכמה קרבות שאליהם אתם שולחים צבא בגודל המתאים לעשרה סיבובים, אחרת לא יהיה לכם מספיק מורל כדי לשמור על הצבא בקרב והוא יתפזר.

כאשר אתם בוחרים את היחידות תכניסו קודם כל פלנקסים ואילי ברזל ורק לאחר מכן הכניסו ענקי קיטור ומרגמות כדי שהפלנקסים ואילי הברזל ייכנסו במשבצות האמצעיות ויספגו את מרבית הנזק.

לגבי נושאי החרב, אילו היחידות שצריך לגייס מהן את הכמות הגדולה ביותר כיוון שהן מגנות על יחידות הטווח רחוק שלכם (רובאים), ותוקפות את אלה של היריב.

רענון בסיסי[]

רענון משמש לשמירה על החיים,המורל והתחמושת של הלוחמים, לכל היחידות לטווח רחוק, הארטילריה והיחידות האוויריות ישנה תחמושת מוגבלת בזמן שליחידות הקו הקדמי ולאגפים ישנה תחמושת בלתי מוגבלת.

רענון חיים:[]

לרוב היחידות אין סיבה לרענן חיים כיוון שיש להן מעט מכדי שיהיה ניתן לרענן. היחידות שמומלץ לרענן בשביל לשמור על חייהן הן: ענק קיטור, מפציץ ואייל ניגוח. את איילי הניגוח וענקי הקיטור יש לרענן כל סיבוב כדי לשמור על החיים מלאים, אם לא ירועננו כל סיבוב ימותו חלק מאיילי הניגוח והענקים. למפציצים יש גם תחמושת שמוגבלת לשני סיבובים אך מומלץ גם לרענן אותם כל סיבוב בגלל חשיבותם האסטרטגית בקרב(המפציצים משמשים להשמדת הארטילריה שאלה היחידות הפוגעות הכי הרבה בקו הקדמי, ללא קו קדמי הקרב ייגמר והצד הנלחם יפסיד).

רענון תחמושת[]

רענון תחמושת משמש את כל היחידות, מהטווח הרחוק ועד ליחידות האוויריות. את היחידות הללו יש לרענן בסיבוב בו נגמרת התחמושת שלהן ולהכניס חדשות במקומן, יש לציין שכאשר מרעננים יחידות אלה גם החיים שלהם מתמלאים.

לחימה ימית[]

ללחימה הימית יש אפשרות אחת והיא כבישת נמל. כבישת הנמל בעצם מונעת מהשחקן להעביר סחורות החוצה או פנימה מהעיר שהנמל שלה כבוש. יש שלושה סוגים של ערים שמומלץ לחסום: ערי יין, ערי גופרית ומבצרים. מבצרים אלה בעצם ערים בהם מרוכזת כמות גדולה של יחידות יבשתיות כך שאם היא תיחסם ימית תנועת החיילים תוגבל לתוככי האי. חסימת ערי יין מונעת משאר האימפריה אספקת יין סדירה, ובכך גורמת למצב שבו בחלק מהערים, אם היין יגיע לאפס, האזרחים יתחילו לעזוב את הערים וההכנסה של היריב תיפגע. חסימת ערי גופרית מונעת מהיריב לשחזר כוחות שאיבד בקרבות קודמים ובכך מצב הצבא יכול רק לרדת אלא אם כן הוא יקנה יחידות ולאו דווקא יגייס אותן.

בניית צבא ימי[]

בניית הצבא נעשית בהתאם ליחידות שאתם יכולים להשתמש בהן ובהתאם לגודל הנמל של אותה עיר שאתם מתכננים לתקוף.

גודל שדה הקרב

גיוס הצבא נעשה לפי מספר היחידות שיכולות להיכנס בכל סיבוב ובכל משבצת ולפי מספר הסיבובים שאתם מתכננים להילחם בנמל, עדיף לגייס לעשרה סיבובים לפחות כיוון שאינכם יכולים לדעת מה יקרה במהלך הקרב.

מצודה ימית[]

המצודה הימית שונה מהמצודה היבשתית בשני דברים, הראשון הוא שגודלה נקבע לפי שלב הנמל/מספנה הגבוה ביותר והשני הוא שגודלה הוא קטן בהרבה ביחס לשדה הקרב היבשתי. גודלה הקטן של המצודה הימית גורם לכך שברוב המקרים, גודל הצבא שיהיה בנמל שתתקוף יהיה גדול מגודל המצודה ולכן חובה לגייס צבא שמתאים לגודל הקרב הגדול ביותר ולא לנמל שאתם מתכננים לתקוף בגלל שהמצודה הימית קטנה מאוד.

ספינות[]

לאחר שחקרתם את כל סוגי הספינות מומלץ שהצבא יהיה מורכב מהספינות הבאות: קיטור ניגוח, להביור, אייל ברזל, ספינת מרגמה, צוללת, ספינת טילים, ספינת מירוץ, נושאת מפציצים וספינת שירות.

הלהביורים הם המקבילים של הפלנקסים בצבא הרגלי והם משמשים לספיגת הנזק במקום קיטורי הניגוח שהם המקבילים של ענקי הקיטור ומומלץ להשתמש בשניהם.

הצוללות וספינות הטילים הן כמו הארטילריה הרגלית רק שבמקרה זה הצוללות אינן משמשות לספיגת נזק אלא רק שורדות יותר זמן.

חובה לגייס לפחות 20 ספינות שירות לכל צבא בהנחה ואתם מתכננים להילחם בכמה קרבות שאליהם אתם שולחים צבא בגודל המתאים לעשרה סיבובים, אחרת לא יהיה לכם מספיק מורל כדי לשמור על הצבא בקרב והוא יתפזר.

רענון בסיסי[]

הרענון בקרבות הימיים מתבצע באותה צורה כמו במקבילים הרגליים , אך רק לשם הבהרה אסביר גם על הרענון בימי.

רענון חיים:[]

הספינות בהן מומלץ לעשות רענון חיים הן הקיטורים וספינות המפציצים, מלבדן אין אף ספינה ששווה לעשות בה רענון חיים.

רענון תחמושת:

רענון תחמושת נעשה בכל הספינות בהתאם לתחמושת שלהם.

הערות[]

הערך נכתב ע"י מקי סכינאי

Advertisement