BdexE (Message Wall | תרומות) מ (הפעיל הגנה על יחידות: הגנה על דף רשמי ([edit=sysop] (בלתי מוגבלת בזמן) [move=sysop] (בלתי מוגבלת בזמן))) |
מ (הפעיל הגנה על יחידות ([edit=sysop] (בלתי מוגבלת בזמן) [move=sysop] (בלתי מוגבלת בזמן))) |
||
(23 גרסאות ביניים של 3 משתמשים אינן מוצגות) | |||
שורה 1: | שורה 1: | ||
+ | {{מעודכן|בודק=נתנאל יהודה}} |
||
− | {{בעריכה}} |
||
==הסבר== |
==הסבר== |
||
יחידה, או יחידה צבאית- היא למעשה חייל או כלי צבאי השימושי בקרבות יבשתיים. היחידות מתאפיינות בסוג, כוח, עמידות בקרבות, מהירות, גודל ולכל יחידה תנאי בניה שונים. כל יחידה צבאית עולה כמות מסויימת של זהב([[תמונה:זהב קטן.gif]]) כל שעה- נהוג לכנות זאת "תחזוקה". כמו כן ישנה עלות חד פעמית של משאבים עבור כל יחידה. כל היחידות בנויות מעץ([[תמונה:עץ קטן.gif]]) ומרביתן גם מגופרית([[תמונה:גופרית קטן.gif]]), אך יחידות מסויימות בנויות מיין([[תמונה:יין קטן.gif]]) ואף מקריסטל([[תמונה:קריסטל קטן.gif]]).<br /> |
יחידה, או יחידה צבאית- היא למעשה חייל או כלי צבאי השימושי בקרבות יבשתיים. היחידות מתאפיינות בסוג, כוח, עמידות בקרבות, מהירות, גודל ולכל יחידה תנאי בניה שונים. כל יחידה צבאית עולה כמות מסויימת של זהב([[תמונה:זהב קטן.gif]]) כל שעה- נהוג לכנות זאת "תחזוקה". כמו כן ישנה עלות חד פעמית של משאבים עבור כל יחידה. כל היחידות בנויות מעץ([[תמונה:עץ קטן.gif]]) ומרביתן גם מגופרית([[תמונה:גופרית קטן.gif]]), אך יחידות מסויימות בנויות מיין([[תמונה:יין קטן.gif]]) ואף מקריסטל([[תמונה:קריסטל קטן.gif]]).<br /> |
||
שורה 5: | שורה 5: | ||
להלן כל היחידות הצבאיות:__TOC__ |
להלן כל היחידות הצבאיות:__TOC__ |
||
==היחידות== |
==היחידות== |
||
+ | |||
− | {{פירוט צבא |
||
− | + | === קלע === |
|
− | | |
+ | [[File:קלע.png|right|thumb|220x220px]]הקלע הוא כלי נשק זול וקל. אמנם יריביו המשוריינים אינם מרגישים כמעט את הנזק שלו בשדה הקרב, אבל לפחות התחמושת מוכנה וזמינה. |
+ | |||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | הקלעים נכנסים לקו השני אחרי הרובאים והקשתים. |
||
− | |שם=קשת |
||
+ | |||
− | |תיאור=קשת יכול לירות חצים על אויביו ממרחק בטוח. |
||
+ | לא דרוש שום מחקר. |
||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | |||
− | |שם=רובאי |
||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 8|שיריון = -|גודל = 1|משקל בספינה = 5|קבוצה = אנושי|עמדה = קו שני|מהירות = 60|אנשים = 1|עצים = 20|גופרית = 0|עלות לשעה = 2|נזק=3 ל-5 סיבובים|מגורי חיילים = 2|גנרלים = 0.4|נקודות התקפה = 1|זמן בניה = 1ד 30שנ}} |
||
− | |תיאור=הקליעים הנורים מהמוסקט של הרובאי, יכולים לחדור אפילו את השריון העמיד ביותר. עם זאת, עקב שדה הראיה שלהם, רק שורה אחת של רובאים יכולה לירות בזמן שהאחרים נאלצים לטעון. |
||
+ | === קשת === |
||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | [[File:קשת.png|right|thumb|220x220px]] |
||
− | |שם=נושא חנית |
||
+ | קשת יכול לירות חצים על אויביו ממרחק בטוח. |
||
− | |תיאור=נושאי חנית מגויסים מתוך האוכלוסייה הכפרית, ונכנסים לקרב עם שריון קל וחניתות בסיסיות. לרוב אין להם סיכוי כנגד לוחמים מקצועיים. |
||
+ | |||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | הקשת נכנס לקו השני לפני הקלעים אבל אחרי הרובאים. |
||
− | |שם=נושא חרב |
||
+ | |||
− | |תיאור=אלה שמספיק אמיצים כדי לקפוץ לחזית הקרב יקבלו חרב מבריקה. החייל הזה גם נושא עליו שריון קל שלא מפריע לו כשהוא רץ לכיוון אויביו. למרות זאת, אם העיר שלו מותקפת הוא יעדיף להתחבא מאחורי השריון הכבד של הפלנקס. |
||
+ | מחקר דרוש: [[בליסטיקה]]. |
||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 16|שיריון = -|גודל = 1|משקל בספינה = 5|קבוצה = אנושי|עמדה = קו שני|מהירות = 60|אנשים = 1|עצים = 30|גופרית = 25|עלות לשעה = 4|נזק=5 ל-3 סיבובים|מגורי חיילים = 7|גנרלים = 1.1|נקודות התקפה = 2.75|זמן בניה = 4 ד}} |
||
− | |שם=פלנקס |
||
+ | |||
− | |תיאור=הפלנקסים הם נושאי חנית משוריינים היטב בני המעמד הבינוני של העיר, המהווים את מרכז הכוח של כל צבא יווני. הם מתקדמים במבנה הנקרא "פלנקס" כחומה בלתי ניתנת לעצירה של חניתות ומגנים. |
||
+ | === רובאי === |
||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | [[File:רובאי.png|thumb|220x220px]] |
||
− | |שם=ענק קיטור |
||
+ | הקליעים הנורים מהמוסקט של הרובאי, יכולים לחדור אפילו את השריון העמיד ביותר. עם זאת, עקב שדה הראיה שלהם, רק שורה אחת של רובאים יכולה לירות בזמן שהאחרים נאלצים לטעון. |
||
− | |תיאור=המכונות העצומות נעות כאנשים בשדה הקרב, אבל פגיעתן קשה. סלעים, חיצים וחרבות ניתזות מפניהם. אבוי למי שינסה להתנגד להם. |
||
+ | |||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | הרובאי נכנס לקו השני לפני כל שאר היחידות. |
||
− | |שם=גירוקופטר |
||
+ | |||
− | |תיאור=כדי להפוך לטייס הגירוקופטר צריך להיות אמיץ במיוחד, כי המכונות המוזרות האלה טסות במהירות מסחררת גבוה מעל כולם! |
||
+ | מחקר דרוש: [[אבקת שריפה]]. |
||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 12|שיריון = -|גודל = 4|משקל בספינה = 5|קבוצה = אנושי|עמדה = קו שני|מהירות = 60|אנשים = 1|עצים = 50|גופרית = 150|עלות לשעה = 3|נזק=29 ל-3 סיבובים|מגורי חיילים = 13|גנרלים = 4|נקודות התקפה = 10|זמן בניה = 10ד}} |
||
− | |שם=מפציץ |
||
+ | === נושא חנית === |
||
− | |תיאור=הכדורים הפורחים הנפלאים האלה ממפציצים את האויב המופתע מלמעלה. הם צריכים להגן על עצמם רק מיריות האויב... ומציפורים עם מקור חד! |
||
+ | [[File:נושא חנית.png|right|thumb|220x220px]]נושאי חנית מגוייסים מתוך האוכלוסיה הכפרית, ונכנסים לקרב עם שריון קל וחניתות בסיסיות. לרוב אין להם סיכוי כנגד לוחמים מקצועיים. |
||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | |||
− | |שם=איל-ברזל |
||
+ | נושאי החנית נכנסים לאגפים אחרי נושאי החרב ולקו הראשון לפני נושאי החרב אבל אחרי הפלנקס וענקי הקיטור. |
||
− | |תיאור=בעזרת ראש הברזל הענקי שלו, אייל הברזל עוזר מאוד לפרוץ חומות. יש לו גם גג גדול שנותן לחיילים מחסה מפני חיצים, אבנים ושאר מיני דברים. |
||
+ | |||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | לא דרוש שום מחקר. |
||
− | |שם=קטפולטה |
||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 13|שיריון = -|גודל = 1|משקל בספינה = 3|קבוצה = אנושי|עמדה = אגפים\קו ראשון|מהירות = 60|אנשים = 1|עצים = 30|גופרית = -|עלות לשעה = 1|נזק=29 ל-3 סיבובים|מגורי חיילים = 1|גנרלים = 1.1|נקודות התקפה = 2.75|זמן בניה = 1ד}} |
||
− | |תיאור=כשהקטפולטה משחררת את אבניה הענקיות, האויבים שלנו וחומות העיר שלהם רועדים מפחד! מהנדסי המצור המנוסים מחשבים את מהירות הרוח וזווית לפגיעה מושלמת. |
||
+ | === נושא חרב === |
||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | [[File:נושא חרב.png|thumb|220x220px|right]] |
||
− | |שם=מרגמה |
||
+ | אלה שמספיק אמיצים כדי לקפוץ לחזית הקרב יקבלו חרב מבריקה. החייל הזה גם נושא עליו שיריון קל שלא מפריע לו כשהוא רץ לכיוון אויביו. למרות זאת, אם העיר שלו מותקפת הוא יעדיף להתחבא מאחורי השריון הכבד של הפלנקס. |
||
− | |תיאור=פיצוץ הרימונים גורם הרס וחורבן לאויבים ולחומותיהם. קולו של הפיצוץ שנגרם בעת השיגור מספיק כדי לגרום לאויבים שלנו לרוץ ולהסתתר. |
||
+ | |||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | נושא החרב נכנס לאגפים לפני כל היחידות האחרות. |
||
− | |שם=רופא |
||
+ | |||
− | |תיאור=הרופאים מטפלים בחיילים הפצועים בשדה הקרב כדי להחזיר אותם לכושר לחימה שוב. וכמובן שרופא יודע איפה הנקודות הרגישות של האויבים שלו במקרה והוא צריך לעזור בלחימה. |
||
+ | מחקר דרוש: [[צבא מקצועי]]. |
||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 18|שיריון = -|גודל = 1|משקל בספינה = 3|קבוצה = אנושי|עמדה = אגפים|מהירות = 60|אנשים = 1|עצים = 30|גופרית = 30|עלות לשעה = 4|נזק=10|מגורי חיילים = 6|גנרלים = 1.2|נקודות התקפה = 3|זמן בניה = 3ד}} |
||
− | |שם=טבח |
||
+ | === פלנקס === |
||
− | |תיאור=טבחים מספקים לכוחות אוכל מזין ומגישים להם יין מחייה כדי לאפשר ללוחמינו להלחם יותר. כמובן שטבחים יכולים להשתמש בסכין גם מחוץ למטבח אם הקרב דורש זאת. |
||
+ | [[File:פלנקס.png|right|thumb|220x220px]]הפלנקסים הם נושאי חנית משוריינים היטב בני המעמד הבינוני של העיר, המהווים את מרכז הכוח של כל צבא יווני. הם מתקדמים במבנה הנקרא `פלנקס` כחומה בלתי ניתנת לעצירה של חניתות ומגינים. |
||
− | }}{{פירוט צבא |
||
+ | |||
− | |שם=ברברי-מניף גרזן |
||
+ | הפלנקסים נכנסים לקו הראשון לפני כל היחידות האחרות. |
||
− | |תיאור=החיילים הברברים הם לוחמים מפחידים שנכנסים לקרב עם שאגה פראית וזורים אימה ובלבול. אבל, כמעט חסרי סיכוי, עם שריונם הפרימיטיבי, כנגד הפלנקסים היוונים הממושמעים. |
||
+ | |||
− | }} |
||
+ | מחקר דרוש: [[צבא מקצועי]]. |
||
+ | |||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 56|שיריון = 1|גודל = 1|משקל בספינה = 5|קבוצה = אנושי|עמדה = קו ראשון|מהירות = 60|אנשים = 1|עצים = 40|גופרית = 30|עלות לשעה = 3|נזק=18|מגורי חיילים = 4|גנרלים = 1.4|נקודות התקפה = 3.5|זמן בניה = 5ד}} |
||
+ | === ענקי קיטור === |
||
+ | [[File:ענק קיטור.png|thumb|220x220px|right]] |
||
+ | המכונות העצומות נעות כאנשים בשדה הקרב, אבל פגיעתן קשה. סלעים, חיצים וחרבות ניתזות מפניהם. אבוי למי שינסה להתנגד להם. |
||
+ | |||
+ | הענקים נכנסים לקו הראשון אחרי הפלנקס. |
||
+ | |||
+ | מחקר דרוש: [[רובוטיקה]]. |
||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 184|שיריון = 3|גודל = 3|משקל בספינה = 15|קבוצה = מכונה|עמדה = קו ראשון|מהירות = 40|אנשים = 2|עצים = 180|גופרית = 130|עלות לשעה = 12|נזק=5 ל-3 סיבובים|מגורי חיילים = 7|גנרלים = 1.1|נקודות התקפה = 2.75|זמן בניה = 1ד 30שנ}} |
||
+ | === גירוקופטר === |
||
+ | [[File:גירוקופטר.png|right|thumb|220x220px]] |
||
+ | כדי להפוך לטייס הגירוקופטר צריך להיות אמיץ במיוחד, כי המכונות המוזרות האלה טסות במהירות מסחררת גבוה מעל כולם! |
||
+ | |||
+ | הגירקופטרים הם יחידת ההגנה האווירית היחידה. |
||
+ | |||
+ | מחקר דרוש: [[מעוף הציפור]]. |
||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 29|שיריון = -|גודל = 1|משקל בספינה = 15|קבוצה = מכונה|עמדה = הגנה אווירית|מהירות = 80|אנשים = 3|עצים = 25|גופרית = 100|עלות לשעה = 15|נזק=17 ל-4 סיבובים|מגורי חיילים = 10|גנרלים = 2.5|נקודות התקפה = 6.25|זמן בניה = 15ד}} |
||
+ | |||
+ | === מפציצים === |
||
+ | [[File:מפציץ.png|right|thumb|220x220px]] |
||
+ | הכדורים הפורחים הנפלאים האלה ממפציצים את האוייב המופתע מלמעלה. הם צריכים להגן על עצמם רק מיריות האויב... ומציפורים עם מקור חד! |
||
+ | |||
+ | המפציצים הם יחידת התקיפה האווירית היחידה. |
||
+ | |||
+ | מחקר דרוש: [[העקרון הארכימדאי|העקרון הארכימדי]]. |
||
+ | |||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 40|שיריון = -|גודל = 2|משקל בספינה = 30|קבוצה = מכונה|עמדה = התקפה אווירית|מהירות = 20|אנשים = 5|עצים = 40|גופרית = 250|עלות לשעה = 45|נזק=48 ל-2 סיבובים|מגורי חיילים = 11|גנרלים = 5.8|נקודות התקפה = 14.5|זמן בניה = 30ד}} |
||
+ | |||
+ | === איל ברזל === |
||
+ | [[File:איל-ברזל.png|right|thumb|220x220px]] |
||
+ | בעזרת ראש הברזל הענקי שלו, אייל הברזל עוזר מאוד לפרוץ חומות. יש לו גם גג גדול שנותן לחיילים מחסה מפני חיצים, אבנים ושאר מיני דברים. |
||
+ | |||
+ | איל הברזל נכנס לעמדות הארטילריה אחרון. |
||
+ | |||
+ | מחקר דרוש: [[מצור]]. |
||
+ | |||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 88|שיריון = 1|גודל = 5|משקל בספינה = 30|קבוצה = מכונה|עמדה = ארטילריה|מהירות = 40|אנשים = 5|עצים = 220|גופרית = -|עלות לשעה = 15|נזק=80|מגורי חיילים = 3|גנרלים = 4.4|נקודות התקפה = 11|זמן בניה = 10ד}} |
||
+ | |||
+ | === קטפולטה === |
||
+ | [[File:קטפולטה.png|right|thumb|220x220px]] |
||
+ | כשהקטפולטה משחררת את אבניה הענקיות, האוייבים שלנו וחומות העיר שלהם רועדים מפחד! מהנדסי המצור המנוסים מחשבים את מהירות הרוח וזוית לפגיעה מושלמת . |
||
+ | |||
+ | הקטפולטות נכנסות לעמדות הארטילריה לפני איילי הברזל אבל אחרי המרגמות. |
||
+ | |||
+ | מחקר דרוש: [[חוק המנוף]]. |
||
+ | |||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 54|שיריון = -|גודל = 5|משקל בספינה = 30|קבוצה = מכונה|עמדה = ארטילריה|מהירות = 40|אנשים = 5|עצים = 260|גופרית = 300|עלות לשעה = 25|נזק=133 ל-5 סיבובים|מגורי חיילים = 8|גנרלים = 11.2|נקודות התקפה = 28|זמן בניה = 30ד}} |
||
+ | |||
+ | === מרגמה === |
||
+ | [[File:מרגמה.png|right|thumb|220x220px]] |
||
+ | פיצוץ הרימונים גורם הרס וחורבן לאויבים ולחומותיהם. קולו של הפיצוץ שנגרם בעת השיגור מספיק כדי לגרום לאויבים שלנו לרוץ ולהסתתר. |
||
+ | |||
+ | המרגמות נכנסות ראשונות לעמדות הארטילריה. |
||
+ | |||
+ | מחקר דרוש: [[יציקת קנה]]. |
||
+ | |||
+ | {{טבלת יחידות|נקודות פגיעה = 32|שיריון = -|גודל = 5|משקל בספינה = 30|קבוצה = מכונה|עמדה = ארטילריה|מהירות = 40|אנשים = 5|עצים = 300|גופרית = 1250|עלות לשעה = 30|נזק=270 ל-3 סיבובים|מגורי חיילים = 14|גנרלים = 31|נקודות התקפה = 77.5|זמן בניה = 40ד}} |
||
+ | |||
+ | === רופא === |
||
+ | [[File:רופא.png|right|thumb|220x220px]] |
||
+ | הרופאים מטפלים בחיילים הפצועים בשדה הקרב כדי להחזיר אותם לכושר לחימה שוב. |
||
+ | |||
+ | הרופאים הם יחידת עתודה, הם משפיעים רק על הכוחות שלהם ואין להם שום השפעה על יחידות האויב, כמובן שיחידות האויב גם לא יכולות להרוג אותם. |
||
+ | |||
+ | מחקר דרוש: [[אנטומיה]]. |
||
+ | {| class="darktable zebra" border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align: center;" |
||
+ | ! <span title=" Hit points" class=""> [[File:Unit_attack.gif|link=| Hit points]]</span>נקודות פגיעה |
||
+ | ! <span title=" Armour" class=""> [[File:Unit_defend.gif|link=| Armour]]</span>שיריון |
||
+ | ! <span title=" Size" class=""> [[File:Cargo_space.gif|link=| Size]]</span> גודל |
||
+ | ! [[File:משקל.png|thumb|32x32px]]<span title=" Cargo Weight" class=""> </span>משקל בספינה |
||
+ | ! <span title=" Class" class=""> [[File:Unit_helmet.gif|link=| Class]]</span> קבוצה |
||
+ | ! colspan="2" | <span title=" Type" class=""> [[File:Unit_boom.gif|link=| Type]]</span>עמדה |
||
+ | ! <span title=" Speed" class=""> [[File:Unit_speed.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Speed| Speed]]</span>מהירות |
||
+ | |- |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | 10 |
||
+ | | אנושי |
||
+ | | colspan="2" | עתודה |
||
+ | | 60 |
||
+ | |- |
||
+ | ! <span title="" class="" style="white-space: nowrap;">[[File:Icon_citizen.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Citizen|citizen(s)]]</span>עלות |
||
+ | ! <span title="" class="" style="white-space: nowrap;">[[File:Wood_small.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Wood|Wood]]</span>עלות |
||
+ | ! [[File:קריסטל קטן.gif|thumb|23x23px]]עלות |
||
+ | ! <span title="" class="" style="white-space: nowrap;">[[File:Icon_upkeep.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Upkeep|gold upkeep cost]]</span>מחיר לשעה |
||
+ | ! [[File:Screenshot 11.png|thumb|47x47px]]נזק |
||
+ | ! מגורי חיילים<span title=" Minimum Barracks Level" class=""> [[File:Minimum.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Building:Barracks| Minimum Barracks Level]]</span> |
||
+ | ! גנרלים |
||
+ | ! <small>נקודות התקפה/</small><small>נקודות הגנה</small> |
||
+ | |- |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 50 |
||
+ | | 450 |
||
+ | | 20 |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | | 9 |
||
+ | | 10 |
||
+ | | - |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === טבח === |
||
+ | [[File:טבח.png|right|thumb|220x220px]] |
||
+ | טבחים מספקים לכוחות אוכל מזין ומגישים להם יין מחייה כדי לאפשר ללוחמינו להלחם יותר. כמובן שטבחים יכולים להשתמש בסכין גם מחוץ למטבח אם הקרב דורש זאת. |
||
+ | |||
+ | הטבחים הם יחידת עתודה, הם משפיעים רק על הכוחות שלהם ואין להם שום השפעה על יחידות האויב, כמובן שיחידות האויב גם לא יכולות להרוג אותם. |
||
+ | |||
+ | כל טבח מעלה את המורל לצד שלו ב1%. |
||
+ | |||
+ | מחקר דרוש: [[מומחיות קולינרית]]. |
||
+ | {| class="darktable zebra" border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align: center;" |
||
+ | ! <span title=" Hit points" class=""> [[File:Unit_attack.gif|link=| Hit points]]</span>נקודות פגיעה |
||
+ | ! <span title=" Armour" class=""> [[File:Unit_defend.gif|link=| Armour]]</span>שיריון |
||
+ | ! <span title=" Size" class=""> [[File:Cargo_space.gif|link=| Size]]</span> גודל |
||
+ | ! [[File:משקל.png|thumb|32x32px]]<span title=" Cargo Weight" class=""> </span>משקל בספינה |
||
+ | ! <span title=" Class" class=""> [[File:Unit_helmet.gif|link=| Class]]</span> קבוצה |
||
+ | ! colspan="2" | <span title=" Type" class=""> [[File:Unit_boom.gif|link=| Type]]</span>עמדה |
||
+ | ! <span title=" Speed" class=""> [[File:Unit_speed.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Speed| Speed]]</span>מהירות |
||
+ | |- |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | 20 |
||
+ | | אנושי |
||
+ | | colspan="2" | עתודה |
||
+ | | 40 |
||
+ | |- |
||
+ | ! <span title="" class="" style="white-space: nowrap;">[[File:Icon_citizen.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Citizen|citizen(s)]]</span>עלות |
||
+ | ! <span title="" class="" style="white-space: nowrap;">[[File:Wood_small.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Wood|Wood]]</span>עלות |
||
+ | ! [[File:יין קטן.gif|thumb|24x24px]]עלות |
||
+ | ! <span title="" class="" style="white-space: nowrap;">[[File:Icon_upkeep.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Upkeep|gold upkeep cost]]</span>מחיר לשעה |
||
+ | ! [[File:Screenshot 11.png|thumb|47x47px]]נזק |
||
+ | ! מגורי חיילים<span title=" Minimum Barracks Level" class=""> [[File:Minimum.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Building:Barracks| Minimum Barracks Level]]</span> |
||
+ | ! גנרלים |
||
+ | ! <small>נקודות התקפה/</small><small>נקודות הגנה</small> |
||
+ | |- |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 50 |
||
+ | | 150 |
||
+ | | 10 |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | | 5 |
||
+ | | 4 |
||
+ | | - |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === ספרטני === |
||
+ | [[File:ספרטני.png|right|thumb|220x220px]] |
||
+ | הוא נולד לקרב. השבט שלו זה שבט מלחמתי. |
||
+ | |||
+ | הספרטנים נכנסים לקו הראשון אחרי הפלנקס אבל לפני ענקי הקיטור. |
||
+ | |||
+ | הספרטנים הם יחידת פרימיום, לכן הם לא עולים משאבים, אזרחים או זהב. |
||
+ | |||
+ | את הספרטנים ניתן לקנות פעם בכמה חודשים בחבילות של 300 ספרטנים בלבד. |
||
+ | |||
+ | לא דרוש אף מחקר. |
||
+ | {| class="darktable zebra" border="1" cellpadding="3" cellspacing="3" style="text-align: center;" |
||
+ | ! <span title=" Hit points" class=""> [[File:Unit_attack.gif|link=| Hit points]]</span>נקודות פגיעה |
||
+ | ! <span title=" Armour" class=""> [[File:Unit_defend.gif|link=| Armour]]</span>שיריון |
||
+ | ! <span title=" Size" class=""> [[File:Cargo_space.gif|link=| Size]]</span> גודל |
||
+ | ! [[File:משקל.png|thumb|32x32px]]<span title=" Cargo Weight" class=""> </span>משקל בספינה |
||
+ | ! <span title=" Class" class=""> [[File:Unit_helmet.gif|link=| Class]]</span> קבוצה |
||
+ | ! colspan="2" | <span title=" Type" class=""> [[File:Unit_boom.gif|link=| Type]]</span>עמדה |
||
+ | ! <span title=" Speed" class=""> [[File:Unit_speed.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Speed| Speed]]</span>מהירות |
||
+ | |- |
||
+ | | 60 |
||
+ | | 6 |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 5 |
||
+ | | אנושי |
||
+ | | colspan="2" | קו ראשון |
||
+ | | 60 |
||
+ | |- |
||
+ | ! <span title="" class="" style="white-space: nowrap;">[[File:Icon_citizen.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Citizen|citizen(s)]]</span>עלות |
||
+ | ! <span title="" class="" style="white-space: nowrap;">[[File:Wood_small.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Wood|Wood]]</span>עלות |
||
+ | ! [[File:גופרית קטן.gif|thumb|25x25px]]עלות |
||
+ | ! <span title="" class="" style="white-space: nowrap;">[[File:Icon_upkeep.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Upkeep|gold upkeep cost]]</span>מחיר לשעה |
||
+ | ! [[File:Screenshot 11.png|thumb|47x47px]]נזק |
||
+ | ! מגורי חיילים<span title=" Minimum Barracks Level" class=""> [[File:Minimum.gif|link=http://ikariam.wikia.com/wiki/Building:Barracks| Minimum Barracks Level]]</span> |
||
+ | ! גנרלים |
||
+ | ! <small>נקודות התקפה/</small><small>נקודות הגנה</small> |
||
+ | |- |
||
+ | | 0 |
||
+ | | 0 |
||
+ | | 0 |
||
+ | | 0 |
||
+ | |28 |
||
+ | | 0 |
||
+ | | 1.6 |
||
+ | | 4 |
||
+ | |} |
גרסה אחרונה מ־11:31, 9 ביולי 2016
הערך מעודכן | |
יתכן כי הערך יחידות נבדק ע"י מפעיל האיקיפדיה נתנאל יהודה, שמונה מטעם צוות היצירתיות, ונמצא כמעודכן וכמכיל תוכן מהימן. |
הסבר
יחידה, או יחידה צבאית- היא למעשה חייל או כלי צבאי השימושי בקרבות יבשתיים. היחידות מתאפיינות בסוג, כוח, עמידות בקרבות, מהירות, גודל ולכל יחידה תנאי בניה שונים. כל יחידה צבאית עולה כמות מסויימת של זהב() כל שעה- נהוג לכנות זאת "תחזוקה". כמו כן ישנה עלות חד פעמית של משאבים עבור כל יחידה. כל היחידות בנויות מעץ() ומרביתן גם מגופרית(), אך יחידות מסויימות בנויות מיין() ואף מקריסטל().
ישנם 15 סוגים של יחידות. 14 מתוכם ניתנים לגיוס במגורי החיילים וניתן להלחם בעזרתם מול יריבים. היחידה האחרונה היא "ברברי" והיא היחידה המגנה על כפר הברברים והשחקנים במשחק לא יכולים לגייס אותה לשורותיהם.
להלן כל היחידות הצבאיות:
היחידות
קלע
הקלע הוא כלי נשק זול וקל. אמנם יריביו המשוריינים אינם מרגישים כמעט את הנזק שלו בשדה הקרב, אבל לפחות התחמושת מוכנה וזמינה.
הקלעים נכנסים לקו השני אחרי הרובאים והקשתים.
לא דרוש שום מחקר.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | - | 1 | 5 | אנושי | קו שני | 60 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
1 | 20 | 0 | 2 | 3 ל-5 סיבובים | 2 | 0.4 | 1 | 1ד 30שנ |
קשת
קשת יכול לירות חצים על אויביו ממרחק בטוח.
הקשת נכנס לקו השני לפני הקלעים אבל אחרי הרובאים.
מחקר דרוש: בליסטיקה.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | - | 1 | 5 | אנושי | קו שני | 60 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
1 | 30 | 25 | 4 | 5 ל-3 סיבובים | 7 | 1.1 | 2.75 | 4 ד |
רובאי
הקליעים הנורים מהמוסקט של הרובאי, יכולים לחדור אפילו את השריון העמיד ביותר. עם זאת, עקב שדה הראיה שלהם, רק שורה אחת של רובאים יכולה לירות בזמן שהאחרים נאלצים לטעון.
הרובאי נכנס לקו השני לפני כל שאר היחידות.
מחקר דרוש: אבקת שריפה.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
12 | - | 4 | 5 | אנושי | קו שני | 60 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
1 | 50 | 150 | 3 | 29 ל-3 סיבובים | 13 | 4 | 10 | 10ד |
נושא חנית
נושאי חנית מגוייסים מתוך האוכלוסיה הכפרית, ונכנסים לקרב עם שריון קל וחניתות בסיסיות. לרוב אין להם סיכוי כנגד לוחמים מקצועיים.
נושאי החנית נכנסים לאגפים אחרי נושאי החרב ולקו הראשון לפני נושאי החרב אבל אחרי הפלנקס וענקי הקיטור.
לא דרוש שום מחקר.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | - | 1 | 3 | אנושי | אגפים\קו ראשון | 60 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
1 | 30 | - | 1 | 29 ל-3 סיבובים | 1 | 1.1 | 2.75 | 1ד |
נושא חרב
אלה שמספיק אמיצים כדי לקפוץ לחזית הקרב יקבלו חרב מבריקה. החייל הזה גם נושא עליו שיריון קל שלא מפריע לו כשהוא רץ לכיוון אויביו. למרות זאת, אם העיר שלו מותקפת הוא יעדיף להתחבא מאחורי השריון הכבד של הפלנקס.
נושא החרב נכנס לאגפים לפני כל היחידות האחרות.
מחקר דרוש: צבא מקצועי.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | - | 1 | 3 | אנושי | אגפים | 60 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
1 | 30 | 30 | 4 | 10 | 6 | 1.2 | 3 | 3ד |
פלנקס
הפלנקסים הם נושאי חנית משוריינים היטב בני המעמד הבינוני של העיר, המהווים את מרכז הכוח של כל צבא יווני. הם מתקדמים במבנה הנקרא `פלנקס` כחומה בלתי ניתנת לעצירה של חניתות ומגינים.
הפלנקסים נכנסים לקו הראשון לפני כל היחידות האחרות.
מחקר דרוש: צבא מקצועי.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
56 | 1 | 1 | 5 | אנושי | קו ראשון | 60 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
1 | 40 | 30 | 3 | 18 | 4 | 1.4 | 3.5 | 5ד |
ענקי קיטור
המכונות העצומות נעות כאנשים בשדה הקרב, אבל פגיעתן קשה. סלעים, חיצים וחרבות ניתזות מפניהם. אבוי למי שינסה להתנגד להם.
הענקים נכנסים לקו הראשון אחרי הפלנקס.
מחקר דרוש: רובוטיקה.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
184 | 3 | 3 | 15 | מכונה | קו ראשון | 40 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
2 | 180 | 130 | 12 | 5 ל-3 סיבובים | 7 | 1.1 | 2.75 | 1ד 30שנ |
גירוקופטר
כדי להפוך לטייס הגירוקופטר צריך להיות אמיץ במיוחד, כי המכונות המוזרות האלה טסות במהירות מסחררת גבוה מעל כולם!
הגירקופטרים הם יחידת ההגנה האווירית היחידה.
מחקר דרוש: מעוף הציפור.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
29 | - | 1 | 15 | מכונה | הגנה אווירית | 80 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
3 | 25 | 100 | 15 | 17 ל-4 סיבובים | 10 | 2.5 | 6.25 | 15ד |
מפציצים
הכדורים הפורחים הנפלאים האלה ממפציצים את האוייב המופתע מלמעלה. הם צריכים להגן על עצמם רק מיריות האויב... ומציפורים עם מקור חד!
המפציצים הם יחידת התקיפה האווירית היחידה.
מחקר דרוש: העקרון הארכימדי.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
40 | - | 2 | 30 | מכונה | התקפה אווירית | 20 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
5 | 40 | 250 | 45 | 48 ל-2 סיבובים | 11 | 5.8 | 14.5 | 30ד |
איל ברזל
בעזרת ראש הברזל הענקי שלו, אייל הברזל עוזר מאוד לפרוץ חומות. יש לו גם גג גדול שנותן לחיילים מחסה מפני חיצים, אבנים ושאר מיני דברים.
איל הברזל נכנס לעמדות הארטילריה אחרון.
מחקר דרוש: מצור.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
88 | 1 | 5 | 30 | מכונה | ארטילריה | 40 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
5 | 220 | - | 15 | 80 | 3 | 4.4 | 11 | 10ד |
קטפולטה
כשהקטפולטה משחררת את אבניה הענקיות, האוייבים שלנו וחומות העיר שלהם רועדים מפחד! מהנדסי המצור המנוסים מחשבים את מהירות הרוח וזוית לפגיעה מושלמת .
הקטפולטות נכנסות לעמדות הארטילריה לפני איילי הברזל אבל אחרי המרגמות.
מחקר דרוש: חוק המנוף.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
54 | - | 5 | 30 | מכונה | ארטילריה | 40 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
5 | 260 | 300 | 25 | 133 ל-5 סיבובים | 8 | 11.2 | 28 | 30ד |
מרגמה
פיצוץ הרימונים גורם הרס וחורבן לאויבים ולחומותיהם. קולו של הפיצוץ שנגרם בעת השיגור מספיק כדי לגרום לאויבים שלנו לרוץ ולהסתתר.
המרגמות נכנסות ראשונות לעמדות הארטילריה.
מחקר דרוש: יציקת קנה.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
32 | - | 5 | 30 | מכונה | ארטילריה | 40 | ||
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה | זמן בניה מקסימלי |
5 | 300 | 1250 | 30 | 270 ל-3 סיבובים | 14 | 31 | 77.5 | 40ד |
רופא
הרופאים מטפלים בחיילים הפצועים בשדה הקרב כדי להחזיר אותם לכושר לחימה שוב.
הרופאים הם יחידת עתודה, הם משפיעים רק על הכוחות שלהם ואין להם שום השפעה על יחידות האויב, כמובן שיחידות האויב גם לא יכולות להרוג אותם.
מחקר דרוש: אנטומיה.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | 10 | אנושי | עתודה | 60 | |
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה |
1 | 50 | 450 | 20 | - | 9 | 10 | - |
טבח
טבחים מספקים לכוחות אוכל מזין ומגישים להם יין מחייה כדי לאפשר ללוחמינו להלחם יותר. כמובן שטבחים יכולים להשתמש בסכין גם מחוץ למטבח אם הקרב דורש זאת.
הטבחים הם יחידת עתודה, הם משפיעים רק על הכוחות שלהם ואין להם שום השפעה על יחידות האויב, כמובן שיחידות האויב גם לא יכולות להרוג אותם.
כל טבח מעלה את המורל לצד שלו ב1%.
מחקר דרוש: מומחיות קולינרית.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | 20 | אנושי | עתודה | 40 | |
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה |
1 | 50 | 150 | 10 | - | 5 | 4 | - |
ספרטני
הוא נולד לקרב. השבט שלו זה שבט מלחמתי.
הספרטנים נכנסים לקו הראשון אחרי הפלנקס אבל לפני ענקי הקיטור.
הספרטנים הם יחידת פרימיום, לכן הם לא עולים משאבים, אזרחים או זהב.
את הספרטנים ניתן לקנות פעם בכמה חודשים בחבילות של 300 ספרטנים בלבד.
לא דרוש אף מחקר.
נקודות פגיעה | שיריון | גודל | משקל בספינה | קבוצה | עמדה | מהירות | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
60 | 6 | 1 | 5 | אנושי | קו ראשון | 60 | |
עלות | עלות | עלות | מחיר לשעה | נזק | מגורי חיילים | גנרלים | נקודות התקפה/נקודות הגנה |
0 | 0 | 0 | 0 | 28 | 0 | 1.6 | 4 |