ריגול מספק מידע שימושי על ערים ושחקנים באיקרים. ניתן לרגל אחר תחומים רבים כמו על כמות המשאבים המוצבים בעיר ברגע זה, על כמות היחידות הצבאיות היבשתיות והציים המוצבים בעיר ברגע זה ואחר תחומים רבים נוספים שיכולים להוות שימוש יעיל בהמלך המשחק שלכם באיקרים.
המרגל
מאיפה מתחילים?
ראשית, עליכם לחקור את המחקר- ריגול, שהוא בין המחקרים הראשונים שאתה יכולים לחקור. אותו מחקר מאפשר לבנות את המבנה מקום מחבוא. לאחר המחקר והבנייה תוכלו לאמן מרגלים ע"י כניסה למקום המחבוא. אימון מרגלים- מחירו 150 זהב () ו-80 קריסטלים () למרגל. ניתן לאמן מספר מרגלים בהתאם לרמת מקום המחבוא ביחס של 1:1, כלומר- במידה ורמת מקום המחבוא שלי היא 20- אני יכול לאמן 20 מרגלים בלבד לאותה עיר. (שימו לב, רמת מקום המחבוא המקסימלית היא 32, ולכן מקסימום המרגלים הניתנים לאימון בכל עיר היא 32).
איך מתחילים לרגל?
לאחר אימון מספר מרגלים, אפשר להתחיל לרגל. הכנסו למפה של אי שבו נמצאת המטרה שאחריה אתם רוצים לרגל ולחצו לחיצה אחת על אותה המטרה (אחת הערים). כעת יופיע תפריט קטן בצד הימיני של חלון המשחק, שימו לב שקיימות אופציות שונות בתפריט. לחצו על האופציה 'שלח מרגל' (). מיד לאחר מכן יופיע מסך שבעזרתו יהיה ניתן לקבוע כמה סוכנים ישלחו לעיר וכמה הסחות יעזרו לסוכנים להגיע בשלום לעיר היעד. להלן תמונה של המסך:
שימו לב, בכדי שהמרגלים יצליחו להגיע לעיר בשלום, מבלי להתפס בדרך- סיכוי ההצלחה צריך להיות גבוה מאוד, וסיכוי הגילוי צריך להיות הנמוך ביותר, אך אל תשכחו שלעולם לא תוכלו להבטיח לעצמיכם הצלחה מלאה במשימה ותמיד יש סיכוי, אפילו הקטן ביותר- שהמשימה תכשל.
משימות ריגול
במידה והמרגלים הגיעו בהצלחה לעיר היעד- תוכלו לתת להם משימת ריגול. המסך של משימות הריגול דומה למסך שהוצג קודם, אלא שבמסך המשימות ניתן להשתמש אך ורק בסוכנים שנשלחו לעיר מלכתחילה (במידה ונשלחו לעיר שמונה מרגלים- כל שמונה המרגלים יתחלקו, בהתאם להחלטתכם, לסוכנים ולהסחות במשימה), וגם במשך הזמן של המשימה (שליחת מרגל לעיר אחרת לוקחת מינימום 5 דקות, כאשר ביצוע משימה זה מיידי. להלן המשימות:
רגל על חיל המשמר
חיל המשמר הוא כמות הצבא הנמצא בעיר ברגע זה. המשימה הזו שימושית מאוד בעיקר במקרים שאתם מתכננים לבזוז או לכבוש שחקן כלשהו ורוצים להיות מוכנים צבאית לקראת הקרב.
בדוק מחסן
במחסן שמורים כל המשאבים הנמצאים ברגע זה בעיר. ריגול במחסן זו אחת המשימות הנפוצות והשימושיות ביותר בקרב שחקני איקרים, שכן- במידה ואתם רוצים לבזוז את המשאבים בעיר היעד- רצוי ראשית לדעת כמה משאבים מכל סוג מוחזקים ברגע זה בעיר היעד ולאחר מכן לעשות את שאר השיקולים.
רגל אחרי שלב המחקר
כאשר מרגלים אחרי שלב המחקר- בודקים מה המחקר האחרון שנחקר בכל אחד מתחומי המחקר (לוחמה ימית, כלכלה, מדע, וצבא) וכמה נקודות מחקר מחזיק השחקן ברגע זה. שימושי בכדי לדעת מה הרמה הכללית בכל אחד מהתחומים שציינתי.
בדוק תקשורת
בבדיקת התקשורת למעשה בודקים עם מי התכתב לאחרונה השחקן שאחריו אתם מרגלים. שימו לב- לא ניתן לראות את תוכן ההודעות שנשלחו.
שים לב לתנועת הצי והכוחות
הדוח מראה על ערים אחרות שנכבשו או נבזזו בעזרת הכוחות שיצאו מהעיר בה אתם מרגלים.
סטטוס מקוון
סטטוס מקוון הוא למעשה המצב שבו נמצא השחקן. ניתן לבדוק האם ומתי התחבר לאחרונה השחקן. שימושי מאוד לצרכים שונים.
החזר מרגל
המשימה הזו היא אינה משימת ריגול, אלא קריאה למרגל לצאת מהעיר שבה הוא מרגל ולחזור ולהגן על העיר שלכם. בשונה ממשימות אחרות- התוצאה של המשימה הזו היא איננה מיידית. המרגל שלכם יחזור להגן על העיר שלכם רק לאחר 5 דקות (מינימום).
סיכון הריגול
קיים סיכון בכל משימה שיגלו את המרגל שלך. רמת הסיכון תלויה בדברים רבים:
- גילוי ההסחות
- גודל העיר שבה נמצאים המרגלים (בעיר קטנה יותר- סיגון הגילוי גדול יותר)
- קושי המשימה (משימות קשות יותר יעלו את סיכון הגילוי)
- מספר מרגלי האויב המוצבים בעיר שבה אתם מרגלים (מספר מרגלי אויב גדול יותר מעלה את סיכון הגילוי)
- הסיכון מהמשימה האחרונה (אחרי כל משימה הסיכון עולה)
חשוב לדעת+ טיפים
- סיכון הגילוי גדל אחרי ביצוע משימה, לכן רצוי לחכות מעט זמן עד שסיכון הגילוי ירד בחזרה לסיכון מינימלי
- יותר מרגלים גורמים לסיכויי ההצלחה לעלות, אך שימו לב שהסיכוי להצלחה יכול גם לרדת בעקבות עודף של מרגלים הנשלחים.
- ההסחות אמנם מעלות את סיכוי ההצלחה, אך שימו לב שבעת שימוש בהסחות- השחקן שבבעלותו נמצאת עיר היעד שלכם יקבל הודעה שמשהו מתרחש, גם אם לא התגלו מרגלים.
בהצלחה.