Ikariam Wiki
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* Aggiungere informazioni prendendo spunto dalla guida alla pagina esterna del forum ufficiale di Ikariam.
 
 
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Un'alleanza può essere molto utile: puoi facilmente concludere [[Accordi|accordi]] e trovare partner commerciali usando i messaggi circolari. Un'alleanza può anche proteggerti - in molte pagine esterne delle alleanze, infatti, puoi trovare scritto "attaccare un nostro membro equivale ad attaccare l'intera l'alleanza" oppure "se verremo attaccati, risponderemo".
 
Un'alleanza può essere molto utile: puoi facilmente concludere [[Accordi|accordi]] e trovare partner commerciali usando i messaggi circolari. Un'alleanza può anche proteggerti - in molte pagine esterne delle alleanze, infatti, puoi trovare scritto "attaccare un nostro membro equivale ad attaccare l'intera l'alleanza" oppure "se verremo attaccati, risponderemo".
   
Un'alleanza ti fornirà protezione dagli altri giocatori. Le alleanze ti permettono inoltre di far stazionare eserciti e flotte in qualsiasi città di ogni membro della tua alleanza. Questo è esattamente quello che puoi fare con un [[Accordi#Diritto di presidio|Diritto di presidio]] con l'eccezione che non ti costa 11 [[Accordi#Punti Diplomazia|Punti Diplomazia]].
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Un'alleanza ti fornirà protezione dagli altri giocatori. Le alleanze ti permettono inoltre di far stazionare eserciti e flotte in qualsiasi città di ogni membro della tua alleanza, senza ricorrere al [[Accordi#Diritto di presidio|Diritto di presidio]].
   
== Fondazione di un'alleanza ==
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== Informazioni sulle alleanze ==
   
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Per avere informazioni su un'alleanza, puoi cercarla nella "Classifica Alleanza" (dal link superiore "Classifica") oppure cliccare sulla città di un giocatore nella [[Mostra Isola|visuale dell'isola]] e poi sul link della sua alleanza che appare nel box laterale di informazioni sul giocatore.
Completa la ricerca [[Culture Straniere]] ([[Navigazione]]) e costruisci un'[[Ambasciata]]. Selezionala e clicca su "Fonda un'alleanza". Dovrai scegliere un'abbreviazione per il nome dell'alleanza, chiamata "Tag" (fino a 5 caratteri), e il nome completo (fino a 13 caratteri). Le Tag dell'alleanza - spesso le alleanze usano solo 3 caratteri significativi- compaiono nella [[Punteggi|classifica]] nella colonna centrale denominata "Alleanza", e nella scheda di un giocatore/città, e in altre sezioni.
 
   
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Le informazioni di base che appaiono sono queste:
Ovviamente, hai bisogno di reclutare giocatori. Per poter accettare membri, hai bisogno di trasferire [[Accordi#Punti Diplomazia|Punti Diplomazia]] all'alleanza. Clicca sulla tua [[Ambasciata]]: sulla parte sinistra c'è un'opzione che ti permetterà di traferire punti diplomazia (questa operazione può essere fatta solo dal [[Alleanze#Leader|Leader]]). Scegline quanti ne vuoi trasferire, così avrai posti disponibili per permettere ad altri giocatori di unirsi alla tua alleanza.
 
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{| class="darktable zebra" <div data-rte-washtml="1" data-rte-style="style" style="style" data-rte-attribs=" style">="text-align:left"; margin:"auto"; cellpadding="1"; cellspacing="1"; border="1"; align="center" </div>
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| Tag dell'alleanza<br />(sigla di max 5 caratteri)
 
| Nome dell'alleanza
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|Data fondazione:
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|gg.mm.aaaa
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|Membri:
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|Numero attuale dei membri
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|Descrizione breve:
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|Una breve descrizione fatta dall'alleanza stessa
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|-
 
|Collocazione:
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|La sua posizione nella Classifica Alleanza
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|Pagina dell'alleanza:
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|Il link a un sito esterno dell'alleanza
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|}
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In basso compare anche la [[#Pagina esterna dell'alleanza|Pagina esterna dell'alleanza]] (vedi dopo).
   
 
== Unirsi ad un'alleanza ==
 
== Unirsi ad un'alleanza ==
   
  +
*Per prima cosa devi aver ricercato [[Culture Straniere]] ([[Navigazione]]).
=== Senza l'[[Ambasciata]] ===
 
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*Dopo averlo fatto costruisci la tua [[Ambasciata]].
 
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**'''NB:''' Unirsi ad un'alleanza costa '''1''' [[Accordi#Punti_Diplomazia|Punto Diplomazia]].
Semplicemente vai nella pagina esterna dell'alleanza e seleziona "Alleanza - aderisci" dal menù a sinistra. Comunque, se vuoi avere più opzioni per poter trovare l'alleanza più adatta per te, devi avere l'[[Ambasciata]].
 
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*Selezionala e clicca su "Cerca un'alleanza" dal menu. Puoi anche cercare con determinati criteri o cercare un nome di un'alleanza a tuo piacere.
 
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*Poi devi mandare un messaggio all'alleanza a cui ti vuoi unire tramite l'icona del messaggio che trovi accanto ad essa. Il [[Alleanze#Ministro degli Interni|Ministro degli Interni]] ti risponderà al più presto.
<strong>Attenzione:</strong>
 
 
* Se scegli di entrare in un'alleanza in questo modo, finirai per avere '''-1''' [[Accordi#Punti Diplomazia|Punti Diplomazia]], il che significa che non potrai inviare o accettare '''alcun''' tipo di [[Accordi|accordo]] (anche quelli che non richiedono [[Accordi#Punti Diplomazia|Punti Diplomazia]] per essere spediti o accettati).
 
 
=== Con l'[[Ambasciata]] ===
 
 
Per prima cosa devi aver ricercato [[Culture Straniere]] ([[Navigazione]]). Dopo averlo fatto potrai costruire la tua [[Ambasciata]]. Ora selezionala e clicca su "Cerca un'alleanza" dal menu. Puoi anche cercare con determinati criteri o cercare un nome di un'alleanza a tuo piacere. Poi devi mandare un messaggio all'alleanza a cui ti vuoi unire tra i risultati nella schermata della tua ricerca. Il [[Alleanze#Ministro degli Interni|Ministro degli Interni]] ti risponderà al più presto.
 
   
 
Alcune alleanze accettano chiunque, altre solo i giocatori forti. L'alleanza numero 1 ha sempre una quantità di richieste nettamente superiore. In caso di dubbio, scegli un'alleanza basata su quanti membri ci sono e dislocata nelle tue vicinanze.
 
Alcune alleanze accettano chiunque, altre solo i giocatori forti. L'alleanza numero 1 ha sempre una quantità di richieste nettamente superiore. In caso di dubbio, scegli un'alleanza basata su quanti membri ci sono e dislocata nelle tue vicinanze.
   
== Pagina di informazioni dell'alleanza ==
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==Abbandonare un'alleanza==
   
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*Non si può abbandonare un'alleanza in modo immediato, bensì si rimane per ulteriori 24h, durante le quali tuttavia non si ha alcun diritto. Lo stesso vale anche quando un giocatore viene espulso da un`alleanza.
Se vedi che un giocatore è in un'alleanza, cliccando sul nome dell'alleanza compare una schermata come questa:
 
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**Questo serve ad evitare che un giocatore, lasciando la sua alleanza, possa disperdere immediatamente le truppe degli alleati eventualmente presenti nelle sue città.
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*Dopo aver definitivamente abbandonato un`alleanza bisogna attendere ulteriori 24h prima di poter entrare a far parte di una nuova.
   
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== Fondare un'alleanza ==
Pagina interna
 
   
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*Completa la ricerca [[Culture Straniere]] ([[Navigazione]]).
: ''<Alleanza esmpio&gt;'' [''Tag'']
 
 
*Costruisci un'[[Ambasciata]].
: Alleanza
 
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**'''N.B.''' Fondare un'alleanza costa '''3''' [[Accordi#Punti_Diplomazia|Punti Diplomazia]].
: [''Tag''] ''&lt;Alleanza esempio&gt;''
 
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*Selezionala e clicca su "Fonda un'alleanza".
: ''Data di fondazione: 3 - 03 - 2007''
 
 
*Dovrai scegliere un'abbreviazione per il nome dell'alleanza, chiamata "Tag" (fino a 5 caratteri), e il nome completo (fino a 13 caratteri). Le Tag dell'alleanza - spesso le alleanze usano solo 3 caratteri significativi - compaiono nella [[Punteggi|classifica]] nella colonna centrale denominata "Alleanza", nel box informazioni di un giocatore/città, e in altre sezioni.
: Membri: 27
 
 
*Ovviamente, hai bisogno di reclutare giocatori. Per poter accettare membri, hai bisogno di trasferire [[Accordi#Punti Diplomazia|Punti Diplomazia]] all'alleanza. *Clicca sulla tua [[Ambasciata]]: sulla parte sinistra c'è un'opzione che ti permetterà di traferire punti diplomazia (questa operazione può essere fatta solo dal [[Alleanze#Leader|Leader]]). Scegline quanti ne vuoi trasferire, così avrai posti disponibili per permettere ad altri giocatori di unirsi alla tua alleanza.
: Descrizione breve: ''<Qui può essere scritta una frase concisa sull'alleanza.&gt;''
 
: Collocazione: 33 (31,845,738)
 
: Pagina dell'alleanza: -
 
: Accordi con ''&lt;United Ikariam&gt;''
 
   
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== Sciogliere un'alleanza ==
Pagina esterna dell'alleanza www.''&lt;samplelink&gt;''.com
 
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Un`alleanza non viene sciolta immediatamente, ma necessita di un periodo di 24h prima di essere sciolta definitivamente.
   
 
== Cariche e gradi ==
 
== Cariche e gradi ==
   
Quando sei membro di un'alleanza puoi vedere alcun opzioni in più nel menù a sinistra nell'[[ambasciata]]. Quando fondi un'alleanza, ottieni automaticamente tutti le cariche principali ([[Alleanze#Leader|Leader]], [[Alleanze#Ministro degli Interni|Ministro degli Interni]], [[Alleanze#Diplomatico|Diplomatico]], [[Alleanze#Generale|Generale]]). Ogni membro ha di default l'opzione per uscire dall'alleanza, se vuole.
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Quando sei membro di un'alleanza puoi vedere alcun opzioni in più nel menù a sinistra nell'[[Ambasciata]]. Quando fondi un'alleanza, ottieni automaticamente tutti le cariche principali ([[Alleanze#Leader|Leader]], [[Alleanze#Ministro degli Interni|Ministro degli Interni]], [[Alleanze#Diplomatico|Diplomatico]], [[Alleanze#Generale|Generale]]). Ogni membro ha di default l'opzione per uscire dall'alleanza, se vuole.
   
Inoltre, il Ministro degli Interni di un'alleanza può dare i seguenti diritti ad ogni membro:
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Inoltre, il [[Alleanze#Ministro degli Interni|Ministro degli Interni]] di un'alleanza può dare i seguenti diritti ad ogni membro:
   
 
* Mandare un messaggio circolare
 
* Mandare un messaggio circolare
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Il Leader dell'alleanza può:
 
Il Leader dell'alleanza può:
   
* ricevere una piccola quantità di [[Risorse|risorse]] bonus ogni giorno, 48 unità di legno e 12 per ogni materia di lusso, moltiplicate per il numero dei membri dell'alleanza. Vengono accreditate ogni mezzanotte nella capitale.
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* ricevere una piccola quantità di [[risorse]] bonus ogni giorno, nello specifico 48 unità di [[legno]] e 12 per ogni [[Risorse#Risorse di lusso|materia di lusso]], moltiplicate per il numero dei membri dell'alleanza. Vengono accreditate ogni mezzanotte nella capitale.
 
* cambiare il nome e la Tag dell'alleanza.
 
* cambiare il nome e la Tag dell'alleanza.
 
* assegnare le cariche principali (Diplomatico, Generale e Ministro degli Interni)
 
* assegnare le cariche principali (Diplomatico, Generale e Ministro degli Interni)
 
* sciogliere l'alleanza.
 
* sciogliere l'alleanza.
* nominare un nuovo Leader, purchè abbia abbastanza [[Accordi#Punti Diplomazia|Punti Diplomazia]] liberi per assumere il comando dell'alleanza.
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* nominare un nuovo Leader, purché quest'ultimo abbia abbastanza [[Accordi#Punti Diplomazia|Punti Diplomazia]] liberi per assumere il comando dell'alleanza.
   
 
Il Leader ha quindi queste opzioni aggiuntive nel menù a sinistra nell'[[Ambasciata]]:
 
Il Leader ha quindi queste opzioni aggiuntive nel menù a sinistra nell'[[Ambasciata]]:
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* Visualizza [[Risorse]] - Qui puoi vedere informazioni sulla quantità di [[Risorse|risorse]] che ogni membro ha attualmente nei propri [[Magazzino|Magazzini]] (le risorse al [[Mercato]] che sono in corso di scambio non sono conteggiate e le risorse'''non''' sono divise per colonie).
 
* Visualizza [[Risorse]] - Qui puoi vedere informazioni sulla quantità di [[Risorse|risorse]] che ogni membro ha attualmente nei propri [[Magazzino|Magazzini]] (le risorse al [[Mercato]] che sono in corso di scambio non sono conteggiate e le risorse'''non''' sono divise per colonie).
 
* Modifica la pagina interna - Qui puoi modificare la pagina interna dell'alleanza (visibile solamente dai membri dell'alleanza).
 
* Modifica la pagina interna - Qui puoi modificare la pagina interna dell'alleanza (visibile solamente dai membri dell'alleanza).
* Modifica gradi- Qui puoi creare o modificare gradi all'interno dell'alleanza.
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* Modifica gradi - Qui puoi creare o modificare gradi all'interno dell'alleanza.
   
 
=== Diplomatico ===
 
=== Diplomatico ===
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=== Guerre tra alleanze ===
 
=== Guerre tra alleanze ===
   
Comunemente le alleanze si fanno guerra tra loro per eliminare quella rivale. Tutte le guerre in un [[:Category:Servers|server]] devono essere annunciate nella sezione relativa al proprio mondo del forum da una carica dell'alleanza contro l'alleanza rivale, così tutti ne verranno a conoscenza. Il messaggio che annuncia l'inizio della guerra è anche conosciuto come '''dichiarazione di guerra'''. La dichiarazione di guerra è inizialmente spedita al Diplomatico dell'alleanza rivale e poi pubblicata nel forum.
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Comunemente le alleanze si fanno guerra tra loro per eliminare quella rivale. Tutte le guerre in un [[:Category:Servers|server]] devono essere annunciate nella sezione relativa al proprio mondo del [http://board.it.ikariam.com/index.php?page=Index forum ufficiale] da una carica dell'alleanza, così tutti ne verranno a conoscenza. Il messaggio che annuncia l'inizio della guerra è anche conosciuto come '''dichiarazione di guerra'''. La dichiarazione di guerra è inizialmente spedita al Diplomatico dell'alleanza rivale e poi pubblicata nel forum.
   
12 ore dopo che la guerra è stat annunciata nel forum ufficiale, la regola del [[Regole del gioco#Bashing|Bashing]] smette di essere applicata ai membri delle alleanze coinvolte nel conflitto. La regola ritorna nuovamente valida 12 ore dopo la '''fine '''della guerra.
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12 ore dopo che la guerra è stata annunciata nel [http://board.it.ikariam.com/index.php?page=Index forum ufficiale], la regola del [[Regole del gioco#Bashing|Bashing]] smette di essere applicata ai membri delle alleanze coinvolte nel conflitto. La regola ritorna nuovamente valida 12 ore dopo la '''fine '''della guerra.
   
* Nota: L'alleanza che riceve la dichiarazione di guerra non è obbligata ad accettarla.
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*Nota: L'alleanza che riceve la dichiarazione di guerra non è obbligata ad accettarla.
   
=== [[Accordi#Accordo di Pace|Accordi di pace]] ===
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=== [[Accordi#Accordo di Pace|Accordi di pace tra alleanze]] ===
 
{{Main|Accordi}}
 
   
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{{Articolo principale|Accordi}}
 
Se vieni nominato diplomatico della tua alleanza, puoi stipulare un '''[[Accordi#Accordo di Pace|accordo di pace]]''' con i diplomatici di altre alleanze. Se tu o un altro membro della tua alleanza prova ad attaccare un giocatore di un'alleanza con cui avete un accordo di pace, riceverete un avvertimento. Se continui lo stesso e violi l'accordo di pace, entrambi i diplomatici riceveranno un messaggio. Attaccare [[Giocatore inattivo|giocatori inattivi]] le cui alleanze hanno accordi di pace con la tua è normalmente accettabile.
 
Se vieni nominato diplomatico della tua alleanza, puoi stipulare un '''[[Accordi#Accordo di Pace|accordo di pace]]''' con i diplomatici di altre alleanze. Se tu o un altro membro della tua alleanza prova ad attaccare un giocatore di un'alleanza con cui avete un accordo di pace, riceverete un avvertimento. Se continui lo stesso e violi l'accordo di pace, entrambi i diplomatici riceveranno un messaggio. Attaccare [[Giocatore inattivo|giocatori inattivi]] le cui alleanze hanno accordi di pace con la tua è normalmente accettabile.
 
:'''Nota:''' Gli accordi di pace non costano alcun [[Accordi#Punti Diplomazia|punto diplomazia]] alle alleanze per la loro stipula.
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=== [[Accordi#Diritto di Presidio|Diritto di Presidio per l'alleanza]] ===
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Se sei il diplomatico della tua alleanza, puoi, se hai già ricercato [[Diplomazia]] ([[Navigazione]]), richiedere un [[Accordi#Diritto di Presidio|Diritto di Presidio]] valido per l'intera alleanza alla città di un altro giocatore.
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Se l'accordo viene stipulato, tutti i membri della tua alleanza potranno usare la città come base per le operazioni militari future.
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*Comunque, stazionare le truppe costerà, come sempre, il doppio del [[Mantenimento|mantenimento]].
 
*Il Diritto di Presidio dell'alleanza costa 12 [[Accordi#Punti Diplomazia|Punti Diplomazia]] all'alleanza e 4 [[Accordi#Punti Diplomazia|Punti Diplomazia]] all'ospitante. Il Leader di un'alleanza deve assegnare i punti diplomazia necessari per il Diritto di Presidio all'alleanza selezionando "Trasferisci punti diplomazia" dal menù a sinistra dell'[[Ambasciata]].
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==Strumenti per le alleanze==
   
 
=== Pagina esterna dell'alleanza ===
* '''Nota:''' Gli accordi di pace non costano alcun [[Accordi#Punti Diplomazia|punto diplomazia]] alle alleanze per la loro stipula.
 
   
 
===Pagina interna===
{{Main|Accordi}}
 
   
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===[[Forum alleanza]]===
Se vieni nominato come diplomatico della tua alleanza, puoi, se hai già ricercato [[Diplomazia]] ([[Navigazione]]), richiedere un [[Accordi#Diritto di Presidio|Diritto di Presidio]] alla città di un altro giocatore valido per l'intera alleanza. Se l'accordo è stato stipulato, tutti i membri della tua alleanza potranno usare la città come base per le operazioni militari future. Comunque, stazionare le truppe costerà, come sempre, il doppio del [[Mantenimento|mantenimento]]. Il Diritto di Presidio dell'alleanza costa 12 [[Accordi#Punti Diplomazia|Punti Diplomazia]] all'alleanza e 4 [[Accordi#Punti Diplomazia|Punti Diplomazia]] all'ospitante. Il Leader di un'alleanza deve assegnare i punti diplomazia necessari per il Diritto di Presidio all'alleanza selezionando "Trasferisci punti diplomazia" dal menù a sinistra dell'[[Ambasciata]].
 
   
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===[[Chat alleanza]]===
== '''LegionePhoenix''' ==
 
 
[[Categoria:Meccanica del gioco]]
 
[[Categoria:Meccanica del gioco]]
 
[[Categoria:Guide]]
 
[[Categoria:Guide]]

Versione delle 14:41, 21 apr 2014


Link in altre lingue per Alleanze : fi: Finnish / Finland / Republic of Finland

Un'alleanza è un'associazione formale fondata da un giocatore e in grado di aggregare altri giocatori.

Vantaggi di essere in un'alleanza

Un'alleanza può essere molto utile: puoi facilmente concludere accordi e trovare partner commerciali usando i messaggi circolari. Un'alleanza può anche proteggerti - in molte pagine esterne delle alleanze, infatti, puoi trovare scritto "attaccare un nostro membro equivale ad attaccare l'intera l'alleanza" oppure "se verremo attaccati, risponderemo".

Un'alleanza ti fornirà protezione dagli altri giocatori. Le alleanze ti permettono inoltre di far stazionare eserciti e flotte in qualsiasi città di ogni membro della tua alleanza, senza ricorrere al Diritto di presidio.

Informazioni sulle alleanze

Per avere informazioni su un'alleanza, puoi cercarla nella "Classifica Alleanza" (dal link superiore "Classifica") oppure cliccare sulla città di un giocatore nella visuale dell'isola e poi sul link della sua alleanza che appare nel box laterale di informazioni sul giocatore.

Le informazioni di base che appaiono sono queste:

Tag dell'alleanza
(sigla di max 5 caratteri)
Nome dell'alleanza
Data fondazione: gg.mm.aaaa
Membri: Numero attuale dei membri
Descrizione breve: Una breve descrizione fatta dall'alleanza stessa
Collocazione: La sua posizione nella Classifica Alleanza
Pagina dell'alleanza: Il link a un sito esterno dell'alleanza

In basso compare anche la Pagina esterna dell'alleanza (vedi dopo).

Unirsi ad un'alleanza

  • Per prima cosa devi aver ricercato Culture Straniere (Navigazione).
  • Dopo averlo fatto costruisci la tua Ambasciata.
  • Selezionala e clicca su "Cerca un'alleanza" dal menu. Puoi anche cercare con determinati criteri o cercare un nome di un'alleanza a tuo piacere.
  • Poi devi mandare un messaggio all'alleanza a cui ti vuoi unire tramite l'icona del messaggio che trovi accanto ad essa. Il Ministro degli Interni ti risponderà al più presto.

Alcune alleanze accettano chiunque, altre solo i giocatori forti. L'alleanza numero 1 ha sempre una quantità di richieste nettamente superiore. In caso di dubbio, scegli un'alleanza basata su quanti membri ci sono e dislocata nelle tue vicinanze.

Abbandonare un'alleanza

  • Non si può abbandonare un'alleanza in modo immediato, bensì si rimane per ulteriori 24h, durante le quali tuttavia non si ha alcun diritto. Lo stesso vale anche quando un giocatore viene espulso da un`alleanza.
    • Questo serve ad evitare che un giocatore, lasciando la sua alleanza, possa disperdere immediatamente le truppe degli alleati eventualmente presenti nelle sue città.
  • Dopo aver definitivamente abbandonato un`alleanza bisogna attendere ulteriori 24h prima di poter entrare a far parte di una nuova.

Fondare un'alleanza

  • Completa la ricerca Culture Straniere (Navigazione).
  • Costruisci un'Ambasciata.
  • Selezionala e clicca su "Fonda un'alleanza".
  • Dovrai scegliere un'abbreviazione per il nome dell'alleanza, chiamata "Tag" (fino a 5 caratteri), e il nome completo (fino a 13 caratteri). Le Tag dell'alleanza - spesso le alleanze usano solo 3 caratteri significativi - compaiono nella classifica nella colonna centrale denominata "Alleanza", nel box informazioni di un giocatore/città, e in altre sezioni.
  • Ovviamente, hai bisogno di reclutare giocatori. Per poter accettare membri, hai bisogno di trasferire Punti Diplomazia all'alleanza. *Clicca sulla tua Ambasciata: sulla parte sinistra c'è un'opzione che ti permetterà di traferire punti diplomazia (questa operazione può essere fatta solo dal Leader). Scegline quanti ne vuoi trasferire, così avrai posti disponibili per permettere ad altri giocatori di unirsi alla tua alleanza.

Sciogliere un'alleanza

Un`alleanza non viene sciolta immediatamente, ma necessita di un periodo di 24h prima di essere sciolta definitivamente.

Cariche e gradi

Quando sei membro di un'alleanza puoi vedere alcun opzioni in più nel menù a sinistra nell'Ambasciata. Quando fondi un'alleanza, ottieni automaticamente tutti le cariche principali (Leader, Ministro degli Interni, Diplomatico, Generale). Ogni membro ha di default l'opzione per uscire dall'alleanza, se vuole.

Inoltre, il Ministro degli Interni di un'alleanza può dare i seguenti diritti ad ogni membro:

  • Mandare un messaggio circolare
  • Vedere gli accordi dell'alleanza
  • Vedere le città dei membri
  • Vedere lo stato online dei membri
  • Cacciare giocatori dall'alleanza
  • Far salire di grado i membri dell'alleanza
  • Far scendere di grado i membri dell'alleanza

Leader

Potrai mettere le mani in tutte le tasche e distribuire ai membri. Avrai anche la possibilità di annullare la distribuzione dei posti in caso dovessi controllare qualcosa. Altrimenti non avrai molto da fare. Sarai l'unico che potrà aggiungere punti diplomazia all'alleanza (ampliando la tua Ambasciata e costruendo altre ambasciate, da ampliare anch'esse, nelle altre tue colonie).

Il Leader dell'alleanza può:

  • ricevere una piccola quantità di risorse bonus ogni giorno, nello specifico 48 unità di legno e 12 per ogni materia di lusso, moltiplicate per il numero dei membri dell'alleanza. Vengono accreditate ogni mezzanotte nella capitale.
  • cambiare il nome e la Tag dell'alleanza.
  • assegnare le cariche principali (Diplomatico, Generale e Ministro degli Interni)
  • sciogliere l'alleanza.
  • nominare un nuovo Leader, purché quest'ultimo abbia abbastanza Punti Diplomazia liberi per assumere il comando dell'alleanza.

Il Leader ha quindi queste opzioni aggiuntive nel menù a sinistra nell'Ambasciata:

  • Modifica l'alleanza - Qui puoi cambiare il nome dell'alleanza, la tag e modificare la descrizione breve dell'alleanza.
  • Distribuisci cariche - Qui puoi nominare Diplomatico, Generale e Ministro degli Interni.
  • Cedere il comando dell'alleanza - Qui puoi cedere il ruolo di Leader a qualcun'altro.
  • Sciogliere l'alleanza - Qui puoi cancellare la tua alleanza dalla storia - tutti perderanno l'adesione all'alleanza e l'alleanza porrà fine alla sua esistenza.
  • Trasferire Punti Diplomazia - Qui puoi sacrificare i tuoi punti diplomazia che si trasformeranno in "punti diplomazia dell'alleanza" e viceversa.
  • Bonus Risorse - Qui puoi trovare una lista con l'ammontare di risorse che il Leader riceve ogni giorno come bonus. Sono determinate dai membri e dal Punteggio totale dei membri dell'alleanza.

Generale

Il Generale dell'alleanza:

  • Può vedere le truppe e le navi da guerra dei membri dell'alleanza.
  • Può vedere tutti gli attacchi verso i membri dell'alleanza.
  • Può vedere tutti gli attacchi dei membri dell'alleanza e richiamare truppe e/o navi.

Il Generale ha quindi queste opzioni in più nel menù a sinistra nell'Ambasciata:

  • Panoramica delle truppe - Qui può vedere dettagliate informazioni sul numero e il tipo di unità e navi che ogni giocatore nella tua alleanza possiede (Non divise per colonie).
  • Attacchi a membri della tua alleanza - Qui puoi vedere se un membro della tua alleanza sta per essere attaccato da un altro giocatore, il numero delle truppe o navi da guerra attaccanti e quanto tempo manca all'attacco.
  • Attacchi da parte dei membri della tua alleanza - Qui puoi vedere gli attacchi dei membri della tua alleanza verso altri giocatori, il numero delle truppe o navi da guerra attaccanti e quanto tempo manca all'attacco.Puoi inoltre ritirare l'attacco.

Ministro degli Interni

Il Ministro degli Interni dell'alleanza:

  • Può accettare nuovi membri nell'alleanza e cacciare quelli già presenti.
  • Può vedere le risorse dei membri dell'alleanza.
  • Può cambiare e assegnare i gradi all'interno dell'alleanza.
  • Può modificare la pagina interna dell'alleanza. Questa è unicamente visibile dai membri dell'alleanza.

Il Ministro degli Interni ha quindi queste opzioni aggiuntive nel menù a sinistra nell'Ambasciata:

  • Visualizza Risorse - Qui puoi vedere informazioni sulla quantità di risorse che ogni membro ha attualmente nei propri Magazzini (le risorse al Mercato che sono in corso di scambio non sono conteggiate e le risorsenon sono divise per colonie).
  • Modifica la pagina interna - Qui puoi modificare la pagina interna dell'alleanza (visibile solamente dai membri dell'alleanza).
  • Modifica gradi - Qui puoi creare o modificare gradi all'interno dell'alleanza.

Diplomatico

Il Diplomatico dell'alleanza:

  • Può modificare la pagina esterna dell'alleanza. Questa è la pagina che tutti i giocatori possono vedere.
  • Può gestire gli Accordi di pace.
  • Può vedere i partner di accordi culturali dei membri dell'alleanza.
  • Ricevere messaggi spediti all'alleanza.

Il Diplomatico ha queste opzioni aggiuntive nel menù a sinistra nell'Ambasciata:

  • Modifica la pagina esterna dell'alleanza - Qui puoi modificare la pagina esterna dell'alleanza e stabilire l'indirizzo internet dell'homepage dell'alleanza (la pagina esterna può essere vista da tutti - potranno vederla anche i giocatori che non sono membri della tua alleanza).

Diplomazia e guerra

Guerre tra alleanze

Comunemente le alleanze si fanno guerra tra loro per eliminare quella rivale. Tutte le guerre in un server devono essere annunciate nella sezione relativa al proprio mondo del forum ufficiale da una carica dell'alleanza, così tutti ne verranno a conoscenza. Il messaggio che annuncia l'inizio della guerra è anche conosciuto come dichiarazione di guerra. La dichiarazione di guerra è inizialmente spedita al Diplomatico dell'alleanza rivale e poi pubblicata nel forum.

12 ore dopo che la guerra è stata annunciata nel forum ufficiale, la regola del Bashing smette di essere applicata ai membri delle alleanze coinvolte nel conflitto. La regola ritorna nuovamente valida 12 ore dopo la fine della guerra.

  • Nota: L'alleanza che riceve la dichiarazione di guerra non è obbligata ad accettarla.

Accordi di pace tra alleanze

Se vieni nominato diplomatico della tua alleanza, puoi stipulare un accordo di pace con i diplomatici di altre alleanze. Se tu o un altro membro della tua alleanza prova ad attaccare un giocatore di un'alleanza con cui avete un accordo di pace, riceverete un avvertimento. Se continui lo stesso e violi l'accordo di pace, entrambi i diplomatici riceveranno un messaggio. Attaccare giocatori inattivi le cui alleanze hanno accordi di pace con la tua è normalmente accettabile.

Nota: Gli accordi di pace non costano alcun punto diplomazia alle alleanze per la loro stipula.

Diritto di Presidio per l'alleanza

Se sei il diplomatico della tua alleanza, puoi, se hai già ricercato Diplomazia (Navigazione), richiedere un Diritto di Presidio valido per l'intera alleanza alla città di un altro giocatore.

Se l'accordo viene stipulato, tutti i membri della tua alleanza potranno usare la città come base per le operazioni militari future.

  • Comunque, stazionare le truppe costerà, come sempre, il doppio del mantenimento.
  • Il Diritto di Presidio dell'alleanza costa 12 Punti Diplomazia all'alleanza e 4 Punti Diplomazia all'ospitante. Il Leader di un'alleanza deve assegnare i punti diplomazia necessari per il Diritto di Presidio all'alleanza selezionando "Trasferisci punti diplomazia" dal menù a sinistra dell'Ambasciata.

Strumenti per le alleanze

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