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Ariete
Ram
Unità
Requisiti
Assedio (Militare),
Caserma Livello 3
Costo
220 Wood small , 15 Icon upkeep


Descrizione Modifica

Uomini forzuti fanno oscillare il massiccio tronco d`albero contro le porte dei nemici fino a sfondarle, costringendo i nemici stessi a cercare riparo sotto il tetto. Il tronco è efficace solo contro porte e pareti di legno ed il suo principale vantaggio è che non richiede munizioni.

  • Durante la battaglia, gli arieti si schierano nella linea dell'artiglieria.
    • Gli arieti non si spostano nella prima linea se questa non è riempita, perciò se nel campo di battaglia non hai altre unità ad eccezione degli arieti o di altre unità di artiglieria, questi si ritireranno (disperderanno) dal combattimento.
  • 6 arieti riempiono uno slot del campo di battaglia.

NoteModifica

  • Le mura al Livello 23 sono il livello massimo di mura che un ariete non uppato può abbattere, a causa dell'armatura delle mura.
  • Le mura al Livello 24 sono il livello massimo di mura che un ariete uppato al massimo (con Copertura di Acciaio) può abbattere, a causa dell'armatura delle mura.

Obiettivi attaccati (in ordine) Modifica

Mura → Prima linea → Seconda linea → Artiglieria

Statistiche Modifica

 Unit attack Punti vita  Unit defend Armatura  Cargo space Dimensione  Cargo Space Peso del trasporto  Unit helmet Classe  Unit boom Tipo  Unit speed Velocità
88 1 5 30 Macchina Artiglieria 40
Costo  Icon citizen Costo  Wood small Costo  Sulphur small  Icon upkeep Mantenimento  Time small di costruzione Caserma  Minimum Generali
5 220 - 15 30m 3 4,4

Armi Modifica

Livello Arma Danno Precisione del tiro Munizione
Sword-icon1 - Prima classe Ariete 80 10% -
Sword-icon2 - Seconda classe Spada corta 12 70% -

Upgrade Modifica

Ram Livello Effetto  Gold small  Crystal small  Time small Officina  Minimum
Sword-icon3 - Testa di Bronzo Danno +1 1,500 1,000 1h 8
Sword-icon2 - Testa di Ferro Danno +2 3,000 2,000 2h 9
Sword-icon1 - Testa di Acciaio Danno +3 6,000 4,000 3h 10
Shield-icon3 - Copertura di Bronzo Armatura +1 6,000 4,000 1h 8
Shield-icon2 - Copertura di Ferro Armatura +2 15,000 10,000 2h 9
Shield-icon1 - Copertura di Acciaio Armatura +3 36,000 24,000 3h 10

Tempi di addestramento Modifica

  • Questa tabella mostra i tempi di addestramento per ogni unità in funzione del livello della Caserma.
Livello
 Minimum
Hoplite small
Steam Giant small
Spearman small
Swordsman small
Slinger small
Archer small
Sulphur Carabineer small
Ram small
Ariete
Catapult small
Mortar small
Gyrocopter small
Balloon-Bombardier small
Cook small
Doctor small
Livello
 Minimum
1 - - 01:00 - - - - - - - - - - - 1
2 - - 00:57 - 01:30 - - - - - - - - - 2
3 - - 00:54 - 01:25 - - - - - - - - - 3
4 05:00 - 00:51 - 01:21 - - 09:30 - - - - - - 4
5 04:45 - 00:48 - 01:17 - - 09:01 - - - - 20:00 - 5
6 04:30 - 00:46 03:00 01:13 - - 08:34 - - - - 19:00 - 6
7 04:17 - 00:44 02:51 01:09 04:00 - 08:08 - - - - 18:03 - 7
8 04:04 - 00:41 02:42 01:06 03:48 - 07:44 30:00 - - - 17:08 - 8
9 03:52 - 00:39 02:43 01:02 03:36 - 07:21 28:30 - - - 16:17 20:00 9
10 03:40 - 00:37 02:26 00:59 03:25 - 06:59 27:04 - 15:00 - 15:28 19:00 10
Livello
 Minimum
Hoplite small
Steam Giant small
Spearman small
Swordsman small
Slinger small
Archer small
Sulphur Carabineer small
Ram small
Ariete
Catapult small
Mortar small
Gyrocopter small
Balloon-Bombardier small
Cook small
Doctor small
Livello
 Minimum
11 03:29 - 00:35 02:19 00:56 03:15 - 06:38 25:43 - 14:15 30:00 14:42 18:03 11
12 03:19 15:00 00:34 02:12 00:53 03:05 - 06:18 24:26 - 13:32 28:30 13:58 17:08 12
13 03:09 14:15 00:32 02:05 00:51 02:56 10:00 05:59 23:12 - 12:51 13:16 16:17 16:77 13
14 02:59 13:32 00:30 01:59 00:48 02:47 09:30 05:41 22:03 40:00 12:13 25:43 12:36 15:28 14
15 02:51 12:52 00:29 01:54 00:46 02:40 09:02 05:24 20:58 38:00 11:37 24:27 11:58 14:43 15
16 02:42 12:13 00:27 01:47 00:43 02:31 08:34 05:08 19:54 36:06 11:01 23:12 11:22 13:58 16
17 02:34 11:36 00:26 01:42 00:41 02:23 08:08 04:52 18:54 34:18 10:28 22:03 10:48 13:16 17
18 02:26 11:01 00:25 01:37 00:39 02:16 07:44 04:37 17:57 32:34 09:57 20:57 10:16 12:37 18
19 02:18 10:28 00:23 01:32 00:37 02:09 07:21 04:24 17:03 30:56 09:27 19:54 09:45 11:58 19
20 02:12 09:57 00:22 01:27 00:35 02:03 06:59 4:10 16:12 29:23 08:58 18:54 09:15 11:22 20
Livello
 Minimum
Hoplite small
Steam Giant small
Spearman small
Swordsman small
Slinger small
Archer small
Sulphur Carabineer small
Ram small
Ariete
Catapult small
Mortar small
Gyrocopter small
Balloon-Bombardier small
Cook small
Doctor small
Livello
 Minimum
21 02:05 09:27 00:21 01:23 00:33 01:57 06:38 03:58 15:24 27:55 08:31 17:57 08:48 10:48 21
22 01:59 08:58 00:20 01:19 00:32 01:51 06:18 03:46 14:37 26:31 08:06 17:03 08:22 10:16 22
23 01:53 08:31 00:19 01:15 00:30 01:45 05:59 03:35 13:53 25:11 07:42 16:12 07:56 09:45 23
24 01:47 08:06 00:18 01:11 00:29 01:40 05:41 03:24 13:12 23:55 07:18 15:24 07:32 09:15 24
25 01:42 07:42 00:17 01:07 00:27 01:35 05:24 03:14 12:32 22:43 06:56 14:37 07:10 08:48 25
26 01:37 07:18 00:16 01:04 00:26 01:30 05:08 03:04 11:54 21:35 06:36 13:53 06:48 08:21 26
27 01:32 06:56 00:15 01:01 00:24 01:26 04:52 02:55 11:19 20:30 06:16 13:12 06:28 07:56 27
28 01:27 06:36 00:14 00:58 00:23 01:21 04:37 02:46 10:45 19:28 05:57 12:32 06:08 07:32 28
29 01:23 06:16 00:13 00:55 00:22 01:17 04:24 02:38 10:13 18:30 05:39 11:54 05:50 07:10 29
30 01:19 05:57 00:12 00:52 00:21 01:13 04:10 02:30 09:42 17:34 05:22 11:19 05:32 06:48 30
Livello
 Minimum
Hoplite small
Steam Giant small
Spearman small
Swordsman small
Slinger small
Archer small
Sulphur Carabineer small
Ram small
Ariete
Catapult small
Mortar small
Gyrocopter small
Balloon-Bombardier small
Cook small
Doctor small
Livello
 Minimum
31 01:16 05:40 00:12 00:50 00:20 01:11 03:59 02:22 09:14 16:44 05:07 10:46 05:16 06:29 31
32 01:12 05:23 00:12 00:48 00:19 01:06 03:47 02:15 08:46 15:54 04:52 10:14 05:00 06:09 32
33 01:07 05:06 00:11 00:45 00:18 01:03 03:35 02:08 08:19 15:05 04:36 09:42 04:45 05:50 33
34 01:04 04:51 00:11 00:43 00:17 01:00 03:24 02:02 07:54 14:20 04:22 09:13 04:31 05:32 34
35 01:01 04:36 00:10 00:41 00:16 00:57 03:14 01:56 07:30 13:37 04:09 08:45 04:17 05:16 35
36 00:58 04:22 00:09 00:38 00:15 00:54 03:04 01:50 07:08 12:56 03:57 08:19 04:04 05:01 36
37 00:55 04:09 00:09 00:36 00:14 00:51 02:55 01:44 06:46 12:17 03:45 07:54 03:52 04:45 37
38 00:52 03:57 00:08 00:34 00:14 00:48 02:46 01:39 06:26 11:40 03:34 07:30 03:40 04:31 38
39 00:49 03:45 00:08 00:33 00:13 00:46 02:38 01:34 06:07 11:05 03:23 07:08 03:29 04:17 39
40 00:47 03:34 00:08 00:31 00:12 00:44 02:30 01:29 05:48 10:32 03:13 06:46 03:19 04:04 40
Livello
 Minimum
Hoplite small
Steam Giant small
Spearman small
Swordsman small
Slinger small
Archer small
Sulphur Carabineer small
Ram small
Ariete
Catapult small
Mortar small
Gyrocopter small
Balloon-Bombardier small
Cook small
Doctor small
Livello
 Minimum
41 ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## 41
42 ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## 42
43 00:40 03:03 00:06 00:26 00:10 00:37 02:08 01:17 04:58 09:03 02:45 05:48 02:50 03:30 43
44 00:39 02:55 00:07 00:26 00:11 00:36 02:03 01:14 04:45 08:36 02:38 05:32 02:43 03:20 44
45 00:37 02:46 00:07 00:25 00:10 00:35 01:57 01:10 04:30 08:10 02:30 05:15 02:35 03:10 45
46 ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## 46
47 ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## 47
48 ISTAN ISTAN ISTAN ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## ##:## 48
Livello
 Minimum
Hoplite small
Steam Giant small
Spearman small
Swordsman small
Slinger small
Archer small
Sulphur Carabineer small
Ram small
Ariete
Catapult small
Mortar small
Gyrocopter small
Balloon-Bombardier small
Cook small
Doctor small
Livello
 Minimum

Altre Unità


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