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Fortezza dei pirati
Fortezza dei pirati.png
Funzione:
consente gli Arrembaggi
consente gli Assalti
permette la partecipazione a classifica punti predatore
Ricerca necessaria:
Pirateria
Risorse per l'ampliamento:
 Legno e  Marmo
Requisiti per l'uso:
nessuno

Descrizione[]

Un minaccioso stendardo si erge sull`imponente fortezza dei pirati della città. Al pirata che all`arrembaggio accumula il più ricco bottino spetterà una ricompensa. Affinché fino al giorno del conteggio i tuoi punti predatore non vengano sottratti, dovresti rinforzare il tuo equipaggio.

Punti Predatore[]

I punti predatore vengono ottenuti eseguendo arrembaggi oppure rubando punti ad altri giocatori.

Nella Pirateria ogni round si svolge normalmente su un periodo di tre settimane, iniziando nella giornata di domenica alle 18:01 e terminando pure di domenica alle 18:00. Al termine di ciascun round i primi 50 classificati ottengono premi consistenti in risorse secondo una tabella prefissata.

Avvenuta la premiazione, i relativi punteggi vengono azzerati ed un nuovo round di 21 giorni inizia.

I punti predatori vengono rappresentati nel gioco tramite il simbolo di due spade incrociate

Conversione in Forza Equipaggio[]

I punti predatore possono essere convertiti in forza equipaggio rinforzando i vostri pirati. La conversione viene effettuata cliccando sul tab "Forza Equipaggio" nella Fortezza dei Pirati. Ogni dieci (10) punti predatore convertiti, uno (1) punto di Forza Equipaggio viene aggiunto. Ciascuna conversione utilizza un notevole tempo prima del completamento. Il tempo necessario dipende dal numero di punti predatore e viene calcolato secondo la formula seguente:

Tempo di Conversione (in secondi) = 156 + (7 x Forza Equipaggio)

Arrembaggi[]

Puoi effettuare arrembaggi al fine di guadagnare oro e punti predatore. Ogni missione richiede un certo livello di espansione della Fortezza e logicamente richiede un certo tempo per essere completata. Ogni due (2) livelli di espansione della Fortezza un nuovo tipo di missione diviene disponibile fino ad un massimo di nove (9) missioni diverse. E' importante ricordare che tali missioni (Arrembaggi) hanno come bersaglio figure "virtuali" del gioco, e non giocatori reali. Qui di seguito una lista delle missioni possibili con relativi premi.

Immagine

Bersaglio

Bersaglio Durata
Time small.gif
Oro
Gold small.gif
Punti
CapturePoints small.png
Livello Fortezza
Smugglers.png
Contrabbandiere 2 m 30 s 40 115 1
Fishing boat.png
Peschereccio 7 m 30 s 96 276 3
Wine transportation.png
Trasporto di Vino 15 m 173 442 5
Merchant ship.png
Nave Mercantile 30 m 311 707 7
Ram ship.png
Nave con Ariete 1 h 560 1.131 9
Diving boat.png
Sottomarino 2 h 1.008 1.810 11
Diplomat ship.png
Nave Diplomatica 4 h 1.814 2.896 13
Castaways.png
Naufrago 8 h 3.265 4.634 15
Phoenicians.png
Fenicio 16 h 5.877 7.414 17
Immagine

Bersaglio

Bersaglio Durata   Oro Punti Livello Fortezza

Note:

1) - Se la vostra Fortezza non ha un livello sufficiente per una missione voi vedrete l' immagine seguente al posto della immagine del bersaglio mostrata nella tabella sopra. Se la vostra Fortezza non ha un livello sufficiente per una missione voi vedrete l' immagine seguente al posto dell' immagine del bersaglio mostrata nella tabella sopra.

Unavailable Mission.png

2) - Se avete Fortezze dei Pirati in diverse polis, queste saranno interdipendenti il che significa:

  1. Se iniziate un arrembaggio o un assalto da una delle vostre città non sarete in grado di iniziare altre missioni nemmeno da altre polis finche' la missione in corso non sarà completata.
  2. La vostra forza equipaggio consisterà nella somma dei vari livelli delle fortezze pirati moltiplicata per 2 + tutti i punti convertiti in forza equipaggio + l'eventuale Bonus (1.400 di forza equipaggio se il vostro punteggio supera i 7.000 punti)

Dettagli dell'Ampliamento[]

Nota bene:


Carrucola riduce le risorse necessarie del 2%
Geometria riduce le risorse necessarie del 4% (totale 6%)
Livella a Bolla riduce le risorse necessarie del 8% (totale 14%)


L'Ufficio dell'Architetto riduce la richiesta di  Marmo fino al 32%
Il Carpentiere riduce la richiesta di  Legno fino al 32%
La Zona Pirotecnica riduce la richiesta di  Zolfo fino al 32%
L'Ottico riduce la richiesta di  Cristallo fino al 32%
Le Cantine riducono la richiesta di  Vino fino al 32%


La Torre dell'Alchimista aumenta la produzione di  Zolfo del 2% per ogni livello di ampliamento.
La Casa del Guardia Boschi aumenta la produzione di  Legno del 2% per ogni livello di ampliamento.
Il Vetraio aumenta la produzione di  Cristallo del 2% per ogni livello di ampliamento.
Il Tagliapietra aumenta la produzione di  Marmo del 2% per ogni livello di ampliamento.
Il Viticoltore aumenta la produzione di  Vino del 2% per ogni livello di ampliamento.

  • I bonus delle ricerche sono mostrati separatamente nella tabella seguente.


Ulteriori Edifici


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