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Un giocatore inattivo è uno che non ha fatto il login per un specifico lasso di tempo.
Effetti[]
Mentre sei inattivo la raccolta di risorse di tutte le città si riduce a un quarto
Nel "Mostra isola", una città posseduta da un player inattivo ha il nome scritto in grigio, con "(i)" dopo esso, e un messaggio sull'inattività appare quando punti il mouse sopra il nome.
Periodi prima dell'inattività e della cancellazione dell'account[]
- Fase 0: Se non vengono eseguite azioni entro le prime 5 ore dalla registrazione esso sarà cancellato immediatamente.
- Fase I - entro 7 giorni:
- Tempo prima dell´inattività: 2 giorni
- Tempo di inattività prima della cancellazione: 7 giorni
- Fase II - da due settimane fino ad un mese:
- Tempo prima dell´inattività: 7 giorni
- Tempo di inattività prima della cancellazione: 14 giorni
- Fase III: da 1 mese a 3 Mesi
- Tempo prima dell´inattività: 7 giorni
- Tempo di inattività prima della cancellazione: 30 giorni
- Fase IV - da 3 mesi in poi:
- Tempo prima dell´inattività: 7 giorni
- Tempo di inattività prima della cancellazione: 2 mesi
Aggiornamento sulla cancellazione[]
Dalla versione 0.4.4, anche gli inattivi con Ambrosia spariranno, dopo un certo periodo di tempo, dalla Mappa del Mondo del Server. Questo vale, ovviamente, solo per i giocatori che hanno passato il Livello 0 di Inattività secondo lo schema sopraccitato.
Tutti i giocatori (con o senza Ambrosia) saranno salvati e, al momento del Login, l'Account verrà ripristinato.
Dopo aver riloggato, lo script di base prova a piazzare le Città nell'isola in cui si trovavano prima della cancellazione; nel caso non vi fossero posti disponibili sull'isola, verrà scelta un'isola nelle vicinanze con le stesse risorse. Gli amici in lista e i loro eventuali Bonus vengono ripristinati.
Cosa viene salvato[]
- Informazioni del giocatore
- Informazioni delle sue Città
- Lista Amici
- Miglioramenti
- Connessione FB
- Archivio
- Stato della convalida dell'Account
- Punteggio
Cosa non viene salvato[]
- Informazioni dell'Alleanza
- La forma di governo (che viene resettata a Ikacrazia)
- Numero dei lavoratori, ricercatori e preti ritornano normali cittadini.
- Le offerte al Mercato vengono rimosse
Chi non verrà salvato[]
- I giocatori che hanno utilizzato la funzione 'Cancellazione' tramite le Opzioni di gioco
- I giocatori bannati
- I giocatori cancellati per inattività fase 0
Come non diventare inattivi dopo 7 giorni dal tuo ultimo login[]
Se un giocatore non può fare il login per giorni per varie ragioni (vacanze di famiglia, viaggi di lavoro, ecc.) e non vuole andare in modalità vacanza, può inviare navi mercantili per bypassare il sistema di inattività e continuare a produrre beni e denaro mentre è via. Non puoi diventare inattivo se una nave è in viaggio per una città. Segui questi passi:
- Trova qualcuno veramente lontano da te con meno punti dei tuoi.
- Mandagli 1 (giusto per occuparti una nave, ed è la risorsa più facile da ottenere)
- Se sei abbastanza lontano, il viaggio può impiegare 14 giorni (7 giorni l'andata, 7 il ritorno). Dopo di che hai tempo per diventare inattivo, dipende da quando ti sei registrato. In altre parole, se sei nella Fase IV, hai 21 giorni prima di diventare inattivo: 7 (arrivo) + 7 (ritorno) + 7 (tempo del sistema) = 21 giorni totali senza diventare inattivi.