Un giocatore inattivo è uno che non ha fatto il login per un specifico lasso di tempo.

Effetti[modifica | modifica sorgente]

Mentre sei inattivo la raccolta di risorse di tutte le città si riduce a un quarto

Nel "Mostra isola", una città posseduta da un player inattivo ha il nome scritto in grigio, con "(i)" dopo esso, e un messaggio sull'inattività appare quando punti il mouse sopra il nome.

Periodi prima dell'inattività e della cancellazione dell'account[modifica | modifica sorgente]

  • Fase 0: Se non vengono eseguite azioni entro le prime 5 ore dalla registrazione esso sarà cancellato immediatamente.
  • Fase I - entro 7 giorni:
  • Tempo prima dell´inattività: 2 giorni
  • Tempo di inattività prima della cancellazione: 7 giorni
  • Fase II - da due settimane fino ad un mese:
  • Tempo prima dell´inattività: 7 giorni
  • Tempo di inattività prima della cancellazione: 14 giorni
  • Fase III: da 1 mese a 3 Mesi
  • Tempo prima dell´inattività: 7 giorni
  • Tempo di inattività prima della cancellazione: 30 giorni
  • Fase IV - da 3 mesi in poi:
  • Tempo prima dell´inattività: 7 giorni
  • Tempo di inattività prima della cancellazione: 2 mesi

Aggiornamento sulla cancellazione[modifica | modifica sorgente]

Dalla versione 0.4.4, anche gli inattivi con Ambrosia spariranno, dopo un certo periodo di tempo, dalla Mappa del Mondo del Server. Questo vale, ovviamente, solo per i giocatori che hanno passato il Livello 0 di Inattività secondo lo schema sopraccitato.

Tutti i giocatori (con o senza Ambrosia) saranno salvati e, al momento del Login, l'Account verrà ripristinato.

Dopo aver riloggato, lo script di base prova a piazzare le Città nell'isola in cui si trovavano prima della cancellazione; nel caso non vi fossero posti disponibili sull'isola, verrà scelta un'isola nelle vicinanze con le stesse risorse. Gli amici in lista e i loro eventuali Bonus vengono ripristinati.

Cosa viene salvato[modifica | modifica sorgente]

  • Informazioni del giocatore
  • Informazioni delle sue Città
  • Lista Amici
  • Miglioramenti
  • Connessione FB
  • Archivio
  • Stato della convalida dell'Account
  • Punteggio

Cosa non viene salvato[modifica | modifica sorgente]

  • Informazioni dell'Alleanza
  • La forma di governo (che viene resettata a Ikacrazia)
  • Numero dei lavoratori, ricercatori e preti ritornano normali cittadini.
  • Le offerte al Mercato vengono rimosse

Chi non verrà salvato[modifica | modifica sorgente]

  • I giocatori che hanno utilizzato la funzione 'Cancellazione' tramite le Opzioni di gioco
  • I giocatori bannati
  • I giocatori cancellati per inattività fase 0

Come non diventare inattivi dopo 7 giorni dal tuo ultimo login[modifica | modifica sorgente]

Se un giocatore non può fare il login per giorni per varie ragioni (vacanze di famiglia, viaggi di lavoro, ecc.) e non vuole andare in modalità vacanza, può inviare navi mercantili per bypassare il sistema di inattività e continuare a produrre beni e denaro mentre è via. Non puoi diventare inattivo se una nave è in viaggio per una città. Segui questi passi:

  1. Trova qualcuno veramente lontano da te con meno punti dei tuoi.
  2. Mandagli 1 1 Legno (giusto per occuparti una nave, ed è la risorsa più facile da ottenere)
  • Se sei abbastanza lontano, il viaggio può impiegare 14 giorni (7 giorni l'andata, 7 il ritorno). Dopo di che hai tempo per diventare inattivo, dipende da quando ti sei registrato. In altre parole, se sei nella Fase IV, hai 21 giorni prima di diventare inattivo: 7 (arrivo) + 7 (ritorno) + 7 (tempo del sistema) = 21 giorni totali senza diventare inattivi.
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