Ikariam Wiki
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Lo spionaggio è una tecnica di attacco e di difesa allo stesso tempo: è infatti sia un modo per avere informazioni sugli altri giocatori (avversari e alleati) sia un metodo per proteggersi dallo spionaggio altrui.

Per poter spiare un altro giocatore o difendere la propria città con il controspionaggio è necessario:

Abilità delle spie[]

Se le spie vengono lasciate nel proprio Nascondiglio saranno impegnate in missioni di controspionaggio, cioè serviranno a proteggere la propria città dalle spiate altrui.

Se invece vengono inviate nelle altre città, potranno carpire utili informazioni sugli altri giocatori.

Controspionaggio[]

Ogni spia nella sua città natale difende automaticamente contro lo spionaggio di tutti gli altri giocatori contro quella città. Per essere precisi, ogni spia in controspionaggio aumenta del 5% il rischio di infiltrazione e le missioni svolte in città.

Inoltre il nascondiglio della città aggiunge del 2% per livello il rischio di spionaggio in quella città.

Il massimo che si può aumentare del rischio di spionaggio è al 95%. Il più basso rischio che una missione può avere è del 5%.

Spiare un altro giocatore[]

Per inviare una o più spie in una città di un altro giocatore, nella visuale dell'isola, clicca sulla città da spiare e poi sul pulsante "Invia spia" che compare nella colonna di sinistra.

Pulsante invio spia

Pulsante per inviare spie

Una volta che la tue spie saranno riuscite ad infiltrarsi nella città che haiscelto cliccando sul nascondiglio da dove è partita apparirà la seguente immagine: Spia in missione

  1. Indica in quale città si trovano attualmente le spie e le coordinate della città.
    Il nome della città è un link: cliccando su di esso si è in grado di vistare la città dove la spia si è infiltrata! Sarai in grado di visualizzare gli edifici presenti e i loro livelli.
  2. Il tasto per inviare altre spie nella stessa città
  3. Il tasto per assegnare una missione alle tue spie nella città in cui si sono infiltrate
  4. Il tasto per richiamare le spie nel tuo Nascondiglio
N.B. C'è il rischio che le tue spie vengano scoperte dalle spie avversarie anche nella fase di infiltrazione nella città. Se questo accade il giocatore che avete tentato di spiare potrebbe venire a conoscenza sia della provenienza delle spie catturate sia di altre informazioni come la composizione del tuo esercito ecc. (vedi dopo).
Per una spia è più facile muoversi inosservata in grandi città, dal momento che il grande via vai di persone rende più facile mimetizzarsi e scomparire tra la folla.

Missioni[]

Una volta dentro la città da spiare, le tue spie sono a tua disposizione affinché tu assegni loro una missione.

Clicca sul tasto "Missione", nella schermata descritta sopra, per assegnare una missione alle tue spie. Ti verrà mostrata una lista di missioni possibili con la relativa probabilità di successo e il relativo rischio di essere scoperti (espressi in percentuale).

Alcune spie possono essere assoldate come adescatori per distogliere l'attenzione degli avversari dall'operato delle altre tue spie e quindi ridurre il rischio di essere scoperti e aumentare la probabilità di successo.

Il rischio minimo per ogni missione è 5%.

Missione Aumento del rischio Descrizione Note
Invio spia Invia spia 5% Invia le tue spie nelle città dei nemici per ottenere informazioni dettagliate su di loro. La tua spia cercherà di infiltrarsi nella città bersaglio.
Spia guarnigione Spia la guarnigione 20% Se ci nascondiamo nel posto giusto, durante l'adunata mattutina, possiamo contare quanti soldati presidiano la città. Così potremo pianificare un attacco molto più preciso! Scopri quanti e quali tipi di truppe e navi da guerra si trovano nella città.
Spia magazzino Ispeziona magazzino 15% Possiamo scoprire quante risorse ha la città, sbirciando nel magazzino. In questo modo potremo sapere se un attacco sarà redditizio. Ottieni informazioni sulla quantità di risorse presenti nella città, comprese quelle protette.
Spia ricerche Spia il livello delle ricerche 10% La nostra spia è abbastanza intelligente per lavorare come uno scienziato. In questo modo può scoprire quanto è avanzata la città. Ottieni informazioni sulle ultime ricerche effettuate dal giocatore.
Spia messaggi Osserva le comunicazioni 26% Se la nostra spia viene assunta come messaggero, può riferirci con chi, il nostro obiettivo, scambia messaggi e commercia! Ottieni informazioni sugli ultimi 15 (massimo) messaggi che l'obiettivo ha inviato o ricevuto. Le informazioni riguarderanno l'oggetto, l'ora e i mittenti/destinatari, ma non il contenuto dei messaggi.
Spia movimenti Osserva i movimenti della flotta e delle truppe 22% Se teniamo un occhio sulle porte della città e l'altro sul porto, possiamo scoprire molte cose; ad esempio, possiamo sapere con chi sono in guerra e con chi commerciano. Scopri la provenienza e la destinazione di una flotta, il numero totale delle unità e delle navi mercantili spostate, così come l'ora del loro arrivo.
Spia stato online Stato online 25% Con un po' di fortuna possiamo scoprire se chi governa il regno nemico sta controllando la sua gente. Scopri se un determinato giocatore è attualmente in linea.
Ritiro spia Richiama spia 0% Puoi richiamare la spia in qualsiasi momento. Il suo ritorno nella città non dovrebbe essere notato. La tua spia torna nel suo nascondiglio.

Rischio di essere scoperti[]


Il rischio nell' infiltrare una città dipende dal numero di spie impiegate, dal numero di "adescatori" inviati a copertura delle spie stesse, dal livello della citta' bersaglio e dal numero di spie dell'avversario che vengono impiegate in azioni di controspionaggio. Un altro importante fattore e' rappresentato dal fatto che il giocatore avversario sia al momento "attivo" o risulti invece "inattivo": in questo caso il rischio di essere scoperti risulta significativamente ridotto.

Valutazione del Rischio: Percentuale bassa, rischio di essere scoperti inferiore. Percentuale alta, rischio di essere scoperti maggiore.

Livello del tuo nascondiglio - riduce la possibilità di essere scoperto del 2% per ogni livello.
Livello della città spiata - riduce la possibilità di essere scoperto del 2% per ogni livello.
Numero di spie nella città spiata - aumenta la possibilità di essere scoperto del 5% per ogni spia a difesa di quella città.
Livello del nascondiglio della città di destinazione - aumenta la possibilità di essere scoperto del 2% per ogni livello.

Formula[]

Ogni livello del tuo nascondiglio abbassa il rischio del 2% e ogni livello della città di destinazione abbassa il rischio del 2%,mentre ogni spia nella città di destinazione aumenta il rischio del 5%. Inoltre il rischio non sarà mai inferiore al 5% o superiore al 95%. Così c'è sempre la possibilità di essere catturati e sempre la possibilità di compiere la missione.

Ogni missione ha un proprio rischio base :

Rischio Base #1: 5%: Infiltrare la citta'
Rischio Base #2: 24% Spiare la camera del tesoro
Rischio Base #3: 30%: Spiare il magazzino e richiamare la/le spie
Rischio Base #4: 40%: Spiare il livello delle ricerche
Rischio Base #5: 50% Stato on line
Rischio Base #6: 70%: Spiare la guarnigione militare
Rischio Base #7: 80%: Osservare i movimenti della flotta e delle truppe
Rischio Base #8: 90%: Osservare le comunicazioni

Algoritmo[]

Il Rischio della Missione e' calcolato come segue:

e' il Rischio Corrente (ogniqualvolta eseguite una missione, infiltrate spie o le ritirate, il vostro Rischio Corrente aumenta),
e' il Rischio Base indicato nella tabella sopra,
e' il numero delle spie nemiche nella citta' spiata,
e' il livello del Nascondiglio della citta' spiata,
e' il livello della citta' spiata,
e' il livello del Nascondiglio della citta' da cui parte la missione.

Tentativi di spionaggio falliti[]

La spia non comunica[]

In caso di mancanza di comunicazioni da parte della vostra spia, questo significa che essa e' stata catturata e fucilata. In questo caso dovrete addestrare una nuova spia per rimpiazzarla.

Attenzione - In caso di cattura della vostra spia da parte del nemico vi e' la possibilita' che questa sia stata sottoposta ad interrogatorio e che abbia rivelato informazioni quali la citta' di provenienza, il tipo di missione che avrebbe dovuto portare a termine o persino informazioni relative a risorse, oro, popolazione, esercito presenti nella citta' da cui ha avuto inizio la missione.

Missione abortita[]

Se la spia e' stata individuata e scoperta vi e' pure la possibilità che riesca a scappare e che possa tornare cosi' alla città di partenza senza essere sottoposta a interrogatorio (con la possibilità quindi di rivelare preziose informazioni). La spia e' riuscita quindi a salvarsi ma in ogni caso la missione e' da considerarsi fallita.

Tattica[]

Se volete controllare qualche altro giocatore, puo' essere una buona tattica iniziare controllando se il vostro "bersaglio" al momento e' "On line" oppure no. Se il giocatore non risulta collegato significa che non potra' fare attenzione a cio' che sta avvenendo. Questo puo' essere importante per pianificare un attacco, poiche', ovviamente, il vostro bersaglio non potra' reagire o mettere in cantiere nuove truppe per contrastarvi.

Spiando il numero e il tipo delle truppe nemiche di stanza nella guarnigione vi permettera' di decidere il tipo e la quantita' di truppe da impiegare nell'attacco. Per le tattiche di attacco e difesa si rimanda ad altra guida. Comunque, ad esempio, usare Giavellottiere contro Oplita e' una tattica praticamente senza speranza. Allo stesso tempo, conoscere quali truppe ha a disposizione il nemico permette di conoscere se voi avete abbastanza truppe per coprire il campo di battaglia. Se il vostro bersaglio ha ad esempio solo un numero limitato di Opliti, non avete la necessita' di coprire tutto il campo di battaglia, visto che le truppe avversarie sono limitate.

Potete controllare quali edifici vi sono nella citta' nemica (incluso il livello degli stessi) cliccando nella sezione Rapporti di Spionaggio sul nome della citta'. Passando con il mouse sui vari edifici viene mostrato il livello degli stessi. Questo puo' essere vitale, poiche' conoscere il livello delle Mura della Città, il livello del Magazzino o del Porto puo' mettervi in grado di capire quanto difficile sarà oltrepassare le difese nemiche. Il livello del Magazzino vi permettera' di conoscere quante risorse sono attualmente saccheggiabili.

Determinare il livello di ricerca raggiunto permette di presumere che tipo di truppe o di flotta potreste trovarvi ad affrontare.

Osservare il Movimento delle Flotte e delle Truppe vi permettera' di sapere se ci sono navi in arrivo, dandovoi la possibilita' di bloccarle all'arrivo e sottrarre o distruggere le merci trasportate. Inoltre ogni truppa nemica che torna nella citta' bloccata come pure la flotta nemica dovra' combattere con voi per superare il blocco navale. Potete inoltre sapere chi viene attaccato in quel determinato momento dal vostro nemico e per quanto tempo le unita' nemiche rimarranno al di fuori della citta' in missione.

Spiare le Comunicazioni vi dira' solo il "Soggetto" del messaggio senza potere controllare il testo del messaggio stesso, impedendovi di capire se era una minaccia nei vostri confronti o meno.