Ikariam Wiki
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Vedi anche: Guida per principianti e Guida per esperti

Questa guida fornisce 26 suggerimenti, che ti aiuteranno a progredire rapidamente nel gioco. Per la trascrizione di questa guida si è tenuto conto di tutti i meccanismi di attacco e di difesa e delle fulle nuove versioni di gioco.

Indice[]

  • 1 Scegliere il server migliore
  • 2 Scegliere l'isola giusta
  • 3 Tieni il tuo esercito e i tuoi beni su un'unica isola
  • 4 Pianifica di creare più colonie possibili
  • 5 Scegli le tue colonie basandoti sulla disponibilità
  • 6 Quando fondi una nuova colonia
  • 7 Nascondiglio
  • 8 Porto
  • 9 Caserma e Cantiere Navale
  • 10 Edifici aumenta-risorse
  • 11 Carpenteria e Cantine
  • 12 Ufficio dell'Architetto, Ottico e Zona Pirotecnica
  • 13 Officina
  • 14 Edifici obbligatori ed edifici opzionali
  • 15 Oro
  • 16 Assistenza
  • 17 I giocatori inattivi sono una buona fonte di risorse senza costi
  • 18 Non basare la tua strategia di gioco solo sul saccheggiare risorse
  • 19 Meno punti generali non significa più debole
  • 20 Non partecipare ad una battaglia se sei sicuro che perderai il tuo esercito
  • 21 Attacca con unità che distruggeranno le Mura nemiche
  • 22 Segui il principio dell'uno contro uno quando attacchi
  • 23 Pianifica la tua vendetta con grande pazienza
  • 24 Non esporre i tuoi piani militari alla tua alleanza
  • 25 Utilizza l'Occupazione, le città dei tuoi alleati o costruisci una città "mobile"
  • 26 Non seguire strettamente tutti questi consigli

Scegliere il server migliore[]

Quando crei un account, scegli il server giusto. Se scegli un server veramente vecchio, potresti essere un facile bersaglio per molti giocatori e/o non troverai isole libere per costruire le tue città perché la maggior parte delle buone isole potrebbero essere piene. Se invece sceglierai un server nuovo, potrai perdere mesi per costruire le tue città perché i livelli di produzione di risorse nelle isole saranno bassi.

Inoltre, se il tuo paese ne ha uno, potresti essere interessato ad uno Speed Server! Richiede veloci azioni e una grande spesa di tempo al giorno per rimanere vivo! Ma ricorda, gli Speed Servers hanno una scadenza e non sono molto indicati se vuoi creare il tuo impero lentamente e espanderlo nel tempo.

Scegli un server che non sia il più vecchio, ma neanche il più recente . Tieni anche conto di iscriverti su un server in cui ci sia la maggior parte dei tuoi amici nella vita reale o la maggior parte degli amici che hai su Ikariam.

Scegliere l'isola giusta[]

Se inizi su:

  • un'Isola senza  
  • un'Isola con livelli delle cave troppo bassi (ad esempio sotto il livello 16)
  • un'Isola lontana dai tuoi amici/alleati

il primo passo consigliato è quello di spostarsi. Per farlo, costruisci l'Accademia e alzala al livello 4 (non necessita di  , ma solo di legno), quindi costruisci un Magazzino e ricerca Espansione. Una volta che hai ricercato Espansione e hai comprato 3 navi mercantili, costruisci un Palazzo. Quando il Palazzo sarà completo, fonda una colonia. Nella colonia dovrai costruire una Residenza del Governatore, che ti servirà per togliere la corruzione dalla città e nominare questa colonia come Capitale dell'impero. A questo punto, puoi abbandonare la tua prima città dal Municipio. Perderai un po' di tempo nel processo, ma sarai in una zona del server più consigliata, in cui potrai crescere più facilmente.

Mira a iniziare in un isola di   con Falegnameria e Cava del marmo ad un livello almeno pari a 16, anche se questo numero non è troppo significativo perché le cave potranno essere ampliate in futuro, magari anche grazie al tuo contributo.

NB: dona sempre sulle cave, cosicché i tuoi coisolani abbiano una scusa in meno per attaccarti, ed evita di sprecare risorse donando ai Templi dei Miracoli di scarsa utilità.

Tieni il tuo esercito e i tuoi beni su un'unica isola[]

Qualcuno preferisce tenere i beni in tutte le sue città e posizionare truppe in ogni città per proteggerle. invece è meglio tenere il proprio esercito in una sola città e immagazzinare tutte le proprie le risorse lì. Non è poi così difficile: basta inviare le proprie merci in una città con il proprio esercito, magari durante la notte (o comunque quando siamo sicuri che non saremo online e quindi non potremo utilizzare le nostre risorse e le nostre navi mercantili).

Questa è un'ottima tattica perché si ha tutto l'esercito in una città e quindi le risorse saranno protette più facilmente. Ancora meglio se possiedi un Nascondiglio ad un livello alto (con tutte le spie nella tua città, s'intende), delle mura elevate e un magazzino (uno o più, ovviamente) ben sviluppato, che protegge (almeno) una parte delle tue risorse.

Fatto questo, per le altre città puoi stare tranquillo. Male che vada, se qualcuno le attacca, ruberà poco o niente. Per sicurezza, è però fondamentale lasciare almeno una nave per città e un piccolo esercito che potrebbe essere composto da 1 Fromboliere e 1 Giavellottiere, potenziati al massimo in difesa, ovviamente.

Non arruolare unità inutilmente, se non ti servono sarebbe solo uno spreco di oro e risorse.

Pianifica di creare più colonie possibili[]

La teoria è semplice: per mantenere un grande esercito, hai bisogno di molto oro. Per averne di più hai bisogno di tanti cittadini.

Immagina di avere 6 città con un Municipio al livello 25 e immagina di aver ben 8 città con il Municipio al 25. Ancora meglio, pensa di averne 9 di città, cosercito (sia marino che di terra) adatto alla tua portata.

Ti servirà molto tempo, molte risorse e in ogni città almeno 1 Carpentiere al livello 32 e 2 Magazzini (oppure 1 Magazzino ed 1 Discarica o ancor più semplicemente 1 sola Discarica), ancora meglio se hai l'Ufficio dell'Architetto e le Cantine , ma sarai sicuramente soddisfatto del risultato finale.

Ecco ciò che ti serve per raggiungere questi obiettivi:

  • Avere delle isole con cave molto alte (possibilmente almeno al livello 20, ancor meglio se maggiori).
  • Avere un'alleanza forte, con dei giocatori che sappiano e possano proteggerti.
  • Infine, come già trascritto sopra, dovresti tenere tutto l'esercito dove tieni le tue merci .

Pensare che 5 o 6 città siano abbastanza è decisamente sbagliato. Mira ad averne 8, 9 o anche 10.

Scegli le tue colonie basandoti sulla disponibilità[]

Spesso puntare a colonizzare su isole di marmo è la migliore scelta perché tutti ne hanno bisogno. Lo puoi notare chiaramente visualizzando il mondo: la maggior parte delle isole delmarmo sono piene, mentre spesso le isole vicine (di vino,zolfo e cristallo) non lo sono.

In ogni caso, colonizzare un isola di zolfo o cristallo dipende dalla disponibilità di quelle risorse nella tua zona.

Per esempio, se i giocatori nella tua zona o i tuoi alleati ti propongono di scambiare/vendere molto zolfo, puoi pensare di evitare di colonizzare sullo zolfo, visto che puoi averne grandi quantità semplicemente scambiandolo o comprandolo. Al contrario però, se sei in una guerra, se devi alzare molti Palazzi e Residenze o se sei in un area in cui lo zolfo è molto costoso, devi valutare di avere una città sullo zolfo.

Inoltre pensa alla distanza tra le tue città: se è troppa perderai molto tempo a trasferire risorse (ed è davvero una catastrofe dover trasportare centinaia di migliaia di risorse per ampliare una Palazzo od una Residenza, se le città sono troppo distanti).

Scegli le migliori isole da colonizzare. Se l'isola che vorresti non ha altri posti disponibili, aspetta alcuni giorni: ci potrebbero essere dei giocatori inattivi che si cancellano o altri avvenimenti simili. Evita di scegliere un isola con delle cave più basse di quelle che hai adocchiato per non perdere tempo.

Quando fondi una nuova colonia[]

Per prima cosa amplia il Palazzo e Residenze del Governatore , poi costruisci una nuova colonia.

Se non amplierai la Residenza del Governatore nelle tue città prima di fondare la colonia avrai la corruzione: renderà i tuoi cittadini arrabbiati, ed inoltre diminuirà drasticamente le tue produzioni di risorse e le tue ricerche.

Perciò, dovresti organizzarti molto bene prima di creare una colonia, anche se potresti necessitare di molto tempo.

Nascondiglio[]

Amplia i tuoi Nascondigli ad un livello più alto possibile, il prima possibile: se i livelli sono troppo bassi tutti potranno sapere quali merci hai e che esercito possiedi: saresti un facile bersaglio per tutti.

Al contrario, un Nascondiglio che varia dai 2 agli 8 livelli sopra al Municipio, (perchè sarebbe ideale averli più o meno a questi livelli) le probabilità di spiarti saranno davvero minime e quindi in pochi vorranno saccheggiarti "alla cieca", magari per non ottenere nemmeno una risorsa.

Questo vale anche per le tue nuove colonie: appena le fondi, soprattutto se devi alzare la Residenza a livelli maggiori del 5/6, è consigliato ampliare prima il Nascondiglio, di modo che sia difficile sapere quante risorse possiedi in quella città.

Porto[]

Amplia il tuo/i tuoi Porto/i almeno al livello 15 o maggiore.

Potresti pensare: "oh, non m'interessa ampliare il Porto, tanto devo aspettare solo alcuni minuti per caricare le merci!", ed in parte è vero, ma non è affatto così mentre ti stanno saccheggiando: se, infatti, sei certo al 100% che perderai la battaglia, può rivelarsi fondamentale non dare al tuo nemico la soddisfazione di averti rubato qualcosa.

Perciò il Porto ad un livello alto può servire da riparo durante queste situazioni "scomode".

NB: Se sei sicuro che perderai la battaglia e che non riuscirai a caricare tutte le tue merci nella città sotto assedio, la miglior cosa da fare per non dare la soddisfazione al tuo nemico di averti rubato qualcosa è costruire edifici (magari il Porto stesso), addestrare truppe, oppure donare sulle cave e, anche se spesso può risultare inutile, sul Miracolo dell'isola.

Caserma e Cantiere Navale[]

Amplia la tua Caserma e il tuo Cantiere Navale almeno a livelli maggiori del 14, di modo che tu possa reclutare tutte le truppe e tutte le navi da guerra del gioco, e di modo che tu possa farlo il più in fretta possibile.

Infatti, anche se non crei mai un grande esercito, dopo aver subito un attacco e dopo aver perso le proprie unità è fondamentale ricostruirle il più in fretta possibile.

Crea le Caserme in più città possibili, per poter costruire piùeserciti contemporaneamente.

Non scordarti però del Cantiere Navale, è anch'esso fondamentale per il gioco!

Edifici aumenta-risorse[]

La Casa del Guardia Boschi, il Tagliapietra, la Torre dell'Alchimista e il Vetraio sono "Edifici aumenta-risorse", ossia aumentano la produzione di risorse per ogni livello di espansione dello stesso, del 2%.

Per esempio, al livello 10 questi edifici costano davvero poco ma danno un incremento di produzione del 20%, ed è davvero molto utile se ti servono grandi quantità di risorse in fretta.

Però bada ai posti disponibili che hai, nonostante la grande utilità di questi edifici, non devi affatto pensare che, per esempio, avere il Guardia Boschi (che aumenta la produzione di legno) sia più utile del Carpentiere (che diminuisce il costo in legno)!

NB: Costruisci questi edifici in più città che puoi, ma valuta di costruire l'Edificio aumenta-risorse che aumenti l'estrazione della risorse di lusso dell'isola, contando che che il legno puoi produrre da tutte le tue città.

Carpenteria e Cantine[]

Costruisci in ogni tua città un Carpentiere e portalo il prima possibile al livello 32: risparmierai moltissimo legno, qualsiasi sia il suo utilizzo.

Per esempio per ampliare un Palazzo/Residenza al livello 8 necessiti di più di 560 000  (questo costo conta che il giocatore abbia già scoperto tutte le ricerche che permettono di rismarmiare sul costo degli edifici) e quindi dei Magazzini che raggiungano complessivamente il livello 75. Con una Carpenteria al livello 32, il costo si attenua a soli 350000 legno, con un enorme risparmio. Inoltre, non scordarti di costruire le Cantine nelle tue città. Sono fondamentali, visto che il vino è una risorsa che si utilizza sempre per le Taverne e specialmente quando il tuo Municipio raggiunge il livello 20.

Sia Carpenteria che Cantine sono edifici fondamentali per il gioco, se però i posti non abbondano nelle tue città, puoi evitare di costruire le Cantine nelle tue città sul vino, visto che il vino lo puoi produrre dalla città stessa.

Ufficio dell'Architetto, Ottico e Zona Pirotecnica[]

All'inizio del gioco, non sprecare spazio per la costruire gli Uffici dell'Architetto, le Zone Pirotecnica o gli Ottici. Questi edifici, infatti occupano prezioso spazio, possono richiedere molte risorse, e nelle fasi iniziali del gioco hanno una bassa utilità.

Però, nelle fasi avanzate del gioco possono permetterti un grande risparmio, infatti:

  • L'Ufficio dell'Architetto ti permette di risparmiare moltissimo  , a partire dalle fasi avanzate del gioco, quando ogni edificio ne richiede davvero molto. Inoltre il marmo è la risorsa più preziosa tra tutte: quindi, appena ne hai possibilità, costruiscine uno per città al livello 32.
  • L'Ottico ti permette di risparmiare moltissimo   fondamentale per ampliare le Accademie, fare Esperimenti o per potenziare le tue unità: quindi è consigliato averne uno sulla tua città in cui uppi le tue unità e fai Esperimenti (è consigliato fare tutto questo sulla tua città del Cristallo, di modo che tu possa utilizzarlo direttamente senza doverlo trasportare).
  • La Zona Pirotecnica ti permette di risparmiare moltissimo   specialmente mentre stai partecipando ad una lunga guerra e quindi devi costruire (e ricostruire) molto spesso il tuo esercito. Non è però un edificio fondamentale, quindi puoi considerare di non costruirne nemmeno una se non intendi seguire una tattica guerriera.

Costruisci gli edifici con cautela e pensandoci su: molti possono non servirti!

Officina[]

Non ha alcuna utilità ampliare l'Officina dopo aver completato tutti gli up delle unità, come non lo è ampliarla oltre il livello 28, livello massimo utile agli upgrade.

Se hai già completato tutti gli up, l'Officina non ti serve più: eliminala per lasciare spazio ad altri edifici.

Potrai ricostruirla con comodità e quando vorrai se nelle versioni successive introdurranno nuove unità.

Edifici obbligatori ed edifici opzionali[]

Tralasciando il Municipio, che viene costruito automaticamente in ogni città, e senza contare il Porto, il Cantiere Navale e le Mura della città che sono costruite in spazi speciali, ogni città deve avere i seguenti edifici:

Non costruire uno o più di questi edifici potrebbe renderti un giocatore molto vulnerabile (ad esempio alla corruzione, ai saccheggi o ad una bassa soddisfazione dei cittadini).

I seguenti edifici, invece non sono richiesti in tutte le città, ma è fondamentale averne almeno uno. Costruiscine il più che puoi nel tuo impero:

Inoltre puoi considerare di costruire:

Ricordati però di costruire in ogni città almeno un Porto e delle Mura. Inoltre ricordati del Cantiere Navale, almeno uno tra le proprie città.

Infine, ricordati di costruire questi edifici solo in una città:

Fai buon uso dei posti per gli edifici.

Oro[]

Dai sempre un occhiata alla tua produzione di Oro. Addestrando troppe forze armate potresti rendere il tuo saldo negativo. Stai quindi molto attento e prova a tenerlo rialzato almeno a 1 000  per ora.

Inoltre se mentre sei in una guerra se sei a corto d'Oro, la miglior strategia è quella di azzerare la produzione di risorse (a parte ovviamente il Vino) e attendere la risalita del tuo saldo. Inoltre con l'Oro che produrrai potrai anche acquistare le risorse che ti servono dal Mercato.

Ricorda che l'Oro è davvero prezioso ed utile (ad esempio si può usare per acquistare risorse dal Mercato oppure Navi mercantili dal Porto) e i giocatori che ne hanno molto sono più forti del giocatori che non ne hanno.

Assistenza[]

Non usare l'Assistenza senza motivo.

Aggiungere altri lavoratori nelle cave significa pagarli ben 12 Oro per ora. Pertanto stai attento a come utilizzi questa funzione, che da un lato può aiutarti, ma dall'altro può portarti alla rovina.

Fai buon uso del tuo Oro, ed utilizza il Mercato se ne hai possibilità.

I giocatori inattivi sono una buona fonte di risorse senza costi[]

Quando un giocatore diventa inattivo è possibile che non voglia più tornare a giocare. Attaccare questi giocatori è quindi un ottimo modo per ottenere molte risorse senza dover aspettarsi un attacco per vendetta.

Controlla la tua zona e saccheggia questi giocatori inattivi il prima possibile e il più possibile: ringrazierai di averlo fatto quando fonderai la decima città.

Saccheggia gli inattivi con regolarità: ti offriranno molte risorse a costo zero.

Non basare la tua strategia di gioco solo sul saccheggiare risorse[]

Immagina di spiare un nemico e trovare un sacco di risorse da saccheggiare.

É sicuro e conveniente cercare di rubarle? Puoi tentare di comprare o scambiare quelle merci? Puoi chiedere al giocatore in questione di donarle? Sei sicuro di volerlo attaccare?

Queste sono le domande che ti devi chiedere prima di attaccare un giocatore.

Ricorda che:

  • Attaccare costa il doppio di mantenimento in Oro.
  • Saccheggiando perderai molto tempo, specialmente se il tuo obiettivo ha molte [Unità di terra|unità] di difesa o delle Mura ad un livello molto alto. Ricorda che ogni round dura 15 minuti, ma devi anche aggiungervi il tempo di arrivo alla città, il tempo di caricamento delle merci e il tempo di ritorno.
  • Potresti perdere molte delle tue Unità durante la battaglia. Ciò significa che dovrai ricostruirle, quindi dovrai perdere delle risorse e dell'altro tempo.
  • Se perdi la battaglia, sia perché l'esercito avversario riesce a sopraffarti, sia per problemi di morale, tutte le unità ancora in vita e tutte le Navi mercantili che hai portato con te saranno disperse (ovvero inutilizzabili) per 4 ore (a cui, in alcuni casi, si possono aggiungere gli effetti dei Templi dei Miracoli), più il tempo di ritorno alla città madre.
  • Potresti rubare molto meno di ciò che pensi, o addirittura niente. Ad esempio il nemico potrebbe sopraffarti donando le risorse, utilizzandole per costruire edifici o trasportandole in altre città.
  • Ti creerai un nemico che potrebbe vendicarsi in futuro, magari anche con l'appoggio della sua alleanza!
  • Potresti aver bisogno di molte navi per riportare le risorse rubate. Non preoccuparti di com'è andata la battaglia, piuttosto pensa a quante Navi mercantili hai. Se, ad esempio ne hai 180 puoi ottenere solo 90'000 risorse. Potrai tornare una volta che riavrai le Navi per completare la razzìa, ma intanto potrebbero esserci altri degli avvoltoi pronti a rubarti ogni minima traccia di guadagno, e tu sprecheresti solo altro tempo ed oro.

Prima di compiere un saccheggio, chiediti sempre se ne vale davvero la pena.

Meno punti generali non significa più debole[]

Non pensare che vincerai una battaglia solo perchè il tuo nemico ha meno punti generali di te.

Sappi che a partire dalla versione 0.3.2 la strategia conta in modo fondamentale durante un attacco.

Perciò, se tu attacchi con 5'000 punti generali, non essere sicuro di battere un nemico che ne ha 4'000, perchè potrebbe avere delle Mura ad un livello molto alto, delle unità potenziate al massimo ed un esercito ben equilibrato.

Ricorda: pensa prima di attaccare!

Non partecipare ad una battaglia se sei sicuro che perderai il tuo esercito[]

Se stai per essere saccheggiato da una grande armata, e il tuo esercito è davvero scarso per difendere la città, hai grandi probabilità di perdere la battaglia. Invece di aspettare di essere sconfitto, sposta il tuo esercito il prima possibile in un'altra città, magari nella stessa isola (così si sposterà immediatamente, non avrai bisogno di navi che ti serviranno per salvare le tue risorse e potrai rimandarlo alla città d'appartenenza velocemente). Ricorda che se perderai la battaglia, l'esercito rimanente verrà disperso per 4 ore! Puoi tollerare questo?

Proteggi il tuo esercito, se è possibile.

Attacca con unità che distruggeranno le Mura nemiche[]

Organizza accuratamente gli attacchi contro giocatori che potrebbero coinvolgerti in un estenuante battaglia per distruggere le Mura.

Quindi, ricordati di inviare sempre Mortai, Catapulte o Arieti per abbattere le Mura della città nemiche. Sii però anche attento a mandare il resto dell''esercito, o la tua artiglieria verrà dispersa!

Mentre stai provando a fare una breccia nelle Mura, sappi che il tuo nemico potrebbe utilizzare il tempo che ci impiegherai per chiamare soccorsi.

Segui il principio dell'uno contro uno quando attacchi[]

Segui sempre il principio dell'uno contro uno se attacchi un giocatore: se non lo seguirai, potresti diventare un facile obiettivo per l'intera alleanza nemica.

Se attacchi un giocatore senza alleanza, ci sono poche probabilità che si vendichi con l'aiuto di altri giocatori. Invece, se organizzi un attacco di massa contro un giocatore in un alleanza, magari con molti alleati in zona, tieni conto che il tuo gesto potrebbe essere considerato come una dichiarazione di guerra.

Se vieni attaccato da molti giocatori senza una ragione, la miglior cosa è quella di provare a risolvere il tutto grazie al Diplomatico della tua alleanza. Non provare a risolvere la situazione attaccando i giocatori da solo, perchè potresti perdere un'altra battaglia inutilmente.

Quando sei in procinto di dichiarare guerra ad un'alleanza, devi essere sicuro che ci sia un motivo valido per farlo. Non mettere la tua alleanza in pericolo solamente perchè vuoi vendicarti: piuttosto prova a sviluppare le tue città e il tuo esercito per prepararti a sconfiggere il nemico da solo.

Pianifica la tua vendetta con grande pazienza[]

Se sei stato attaccato da un giocatore più forte di te che ti ha distrutto l'esercito e ti ha rubato molte risorse , la miglior cosa da fare è stare calmi.

Non vendicarti subito perchè il giocatore in questione potrebbe sopraffarti nuovamente. Piuttosto organizza la tua vendetta con grande calma.

Ecco dei consigli molto utili:

  • Non creare armate finchè non sarai pronto a vendicarti. In caso contrario il tuo nemico saprà che stai pianificando una vendetta e probabilmente ti piallerà nuovamente.
  • Consuma le risorse che possiedi immediatamente per costruire Municipi, Taverne, Musei, Mura, Nascondigli, Caserme e Cantieri Navali: aumenterai la tua produzione di Oro, difenderai meglio le tue città e impiegherai meno tempo a costruire Unità terrestri e marine.
  • Non aver paura di ricevere altri attacchi. Finchè non c'è niente da distruggere o rubare, il nemico non si divertirà affatto.
  • Quando sei pronto, costruisci le unità che ti servono da più città contemporaneamente, così impiegherai meno tempo nella costruzione.

Ricorda: la pazienza paga.

Non esporre i tuoi piani militari alla tua alleanza[]

Ricorda, alcuni membri della tua alleanza potrebbero non essere corretti nei tuoi confronti, quindi potrebbero riportare i tuoi piani militari ai tuoi nemici.

Se sei il Leader/Ministro di un'alleanza , fai in modo che i nuovi membri (di cui ancora non puoi fidarti completamente) non sappiano lo stato online dei giocatori o altre informazioni delicate. Questo può servire per evitare che delle spie rubino informazioni all'alleanza.

Non parlare troppo!

Utilizza l'Occupazione, le città dei tuoi alleati o costruisci una città "mobile"[]

Se stai organizzando un attacco ad un giocatore che non si trova tre le tue isole, ma non vuoi far in modo che egli utilizzi il tempo che c'impiegherai a giungere con la tua armata per chiamare rinforzi (perchè se c'impiegherai molto a giungere con le tue unità, il tuo nemico quasi sicuramente noterà che è sotto attacco), puoi avvalerti di alcuni vantaggi, che ti aiuteranno sicuramente:

  • Puoi utilizzare la città di un tuo alleato che si trovi nella zona desiderata.
  • Puoi Occupare un giocatore che si trovi in zona, possibilmente il più scarso che ci sia, e magari senza alleanza.
  • Oppure, puoi costruire una città "mobile": una città che funge solamente da ponte, difatti non dovrai togliere la corruzione, nè fare altro: solamente spostarvi il tuo esercito e sferrare gli attacchi che hai programmato precedentemente.

Utilizza sempre i molti vantaggi che il gioco ti offre.

Non seguire strettamente tutti questi consigli[]

Non seguire sempre questi consigli: il tuo stile di gioco potrebbe essere differente!

Fatti un'idea di come giocare seguendo questi consigli, ma ricordati di lasciare spazio anche al tuo stile e alle tue idee!