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L''''Oro''' is fundamental for your town finances. It is used to maintain your towns, purchase assets, and trade [[risorse]] with other players.
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L''''Oro''' è fondamentale per le finanze della tua città. E 'utilizzato per mantenere le vostre città, le attività di acquisto e lo scambio di risorse con altri giocatori.
   
[[Image:Scr finances.gif|left]] Your gold fortune is not linked to one [[town]], but rather stands globally for the wealth of your [[island]] empire. A table of incomes and ongoing costs for all your cities can be found by clicking on the {{gold}} symbol on the top left. Gold can't be [[pillage]]d. {{clr}}
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[[Image:Scr finances.gif|left]] L'ammontare di oro posseduto non è legato a una sola [[town|città]], ma è più un indicatore dello sviluppo del vostro impero. Una tabella con tutti gli incassi e icosti di tutte le vostre città può essere visto cliccando il simbolo {{gold}} in alto a sinistra . L'oro non può essere saccheggiato. {{clr}}
   
 
== Town Finances ==
 
== Town Finances ==
   
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La produzione di oro dipende dall'occupazione assegnata ai tuoi [[population]].
Your gold production is dependent on the job assignment of your [[population]]. Your income is calculated as follows:
 
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Le entrate sono calcolate come segue:
   
* Each [[citizen]] produces {{Gold|3}} per hour.
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* Ogni [[Cittadini|cittadino]] produce {{Gold|3}} all'ora .
* Each worker does not cost or produce any {{Gold}} per hour. <ref name="converting">If you look at the ''financial'' page you will notice that you actually lose {{Gold|3}} more than what we list. This is because you have to also figure in the loss of {{Gold|3}} from converting a [[citizen]] into a '''worker''' or [[scientist]].</ref>
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* Ogni lavoratore non produce ne costa alcun {{Gold}} all'ora. <ref name="converting"> Guardando alla pagina dell'economia si vede che uno scienzato costa tre {{Gold|3}} in più di quanto indicato. Questo perchè occorre calcolare anche la perdita di {{Gold|3}} derivante dalla conversione di [[cittadino]] in lavoratori o [[scientist]].</ref>
* Each [[scientist]] costs {{Gold|6}} per hour. <ref name="converting" />
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* Ogni ricercatore costa {{Gold|9}} all'ora. <ref name="converting" />
** If you have [[research]]ed [[Letter Chute]] {[[Science|<small>Science</small>]]) then each [[scientist]] will cost you {{Gold|3}} per hour. <ref name="converting" />
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** Se hai [[Ricerca]]to [[Penna Meccanica]] {[[Scienza|<small>Scienza</small>]]) ogni [[scienziato]] costerà {{Gold|6}} per ora. <ref name="converting" />
* [[Unit]]s and [[ship]]s cost the listed [[upkeep]], minus any research discounts. <ref name="temploss">If you look at the ''financial'' page you will notice that you temporarily will lose {{Gold|3 x Citizens in}} used to train the [[unit]]s and or [[ship]]s. This is because when you train your '''military''' you ''temporarily'' lose the [[citizen]] but will gain them back, so long as you do not do anything to lower your towns [[happiness]] level.</ref>
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* Le unità e le navi costano quanto un cittadino, meno gli sconti dovuti alle ricerche. <ref name="temploss">If you look at the ''financial'' page you will notice that you temporarily will lose {{Gold|3 x Citizens in}} used to train the [[unit]]s and or [[ship]]s. This is because when you train your '''military''' you ''temporarily'' lose the [[citizen]] but will gain them back, so long as you do not do anything to lower your towns [[happiness]] level.</ref>
** Traveling units and ships cost '''double''' their normal [[upkeep]] (except [[Cargo Ship]]s). <ref name="temploss" />
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** Unità e navi in viaggio costano '''il doppio''' del loro normale [[mantenimento]] (eccetto le [[Cargo Ship|Navi Mercantili]]). <ref name="temploss" />
   
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Se finisce l'oro (entrate negative) gli scienziati, i lavoratori, le unità e le navi da guerra andranno perse e torneranno ad essere liberi [[citizen|cittadini]]. L'oro viene accreditato allo scadere di ogni ora (orario del server).
If you run out of gold with a negative income, your scientists, workers, units and war ships will become free [[citizen]]s again. Gold is paid on the hour (server time). Scientists get paid first, then troops (the most expensive first), and finally ships. If your gold has run out, then ships, units and scientists begin to desert until your income is positive.
 
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Gli scienziati vengono pagati per primi, poi le truppe di terra (prima le più costose) e infine le navi. Se il tuo oro finisce, navi, unità e scienziati inizieranno a disertare finchè il saldo sarà di nuovo positivo.
   
The amount of gold you can possess is not linked to your warehouse(s). __NOWYSIWYG__
 
   
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La quantità di oro che potete possedere non è collegata alla capacità dei magazzini. __NOWYSIWYG__
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== Altri utilizzi ==
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Oltre agli utilizzi della città, l'oro può essere utilizzato per: __NOWYSIWYG__
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* Scambiare risorse con gli altri giocatori al Mercato.
Besides town expenses, Gold is used for the following: __NOWYSIWYG__
 
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* Noleggiare navi mercantili nel Porto.
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* Potenziare unità e navi nell'Officina.
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* Addestrare ed usare Spie nei Nascondigli.
 
* Fondare nuove [[colonies|colonie]]
   
 
=== Note: ===
* Trading [[resources]] with other players from the [[Trading post]].
 
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* Hiring [[Cargo Ship]]s from the [[Trading port]].
 
 
<references />
* Upgrading [[Unit]]s and [[Ship]]s at the [[Workshop]]
 
* Training and using [[Spies]] at the [[Hideout]].
 
* Founding new [[colonies]]
 
 
[[Category:Resources]]
 
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[[Categoria:Risorse]]
 
[[Categoria:Risorse]]

Versione attuale delle 17:57, 18 giu 2018

Link in altre lingue per Oro : en: English / Great Britain-English / United States, fr: French / France / French Republic, hu: Hungarian / Hungary / Republic of Hungary, nl: Dutch / Netherlands / Kingdom of the Netherlands, pl: Polish / Poland / Republic of Poland e sv: Swedish / Sweden / Kingdom of Sweden



Descrizione[]

L'Oro è fondamentale per le finanze della tua città. E 'utilizzato per mantenere le vostre città, le attività di acquisto e lo scambio di risorse con altri giocatori.

Scr finances

L'ammontare di oro posseduto non è legato a una sola città, ma è più un indicatore dello sviluppo del vostro impero. Una tabella con tutti gli incassi e icosti di tutte le vostre città può essere visto cliccando il simbolo  Gold in alto a sinistra . L'oro non può essere saccheggiato.

Town Finances[]

La produzione di oro dipende dall'occupazione assegnata ai tuoi population. Le entrate sono calcolate come segue:

  • Ogni cittadino produce 3 3 Gold all'ora .
  • Ogni lavoratore non produce ne costa alcun  Gold all'ora. [1]
  • Ogni ricercatore costa 9 9 Gold all'ora. [1]
  • Le unità e le navi costano quanto un cittadino, meno gli sconti dovuti alle ricerche. [2]
    • Unità e navi in viaggio costano il doppio del loro normale mantenimento (eccetto le Navi Mercantili). [2]

Se finisce l'oro (entrate negative) gli scienziati, i lavoratori, le unità e le navi da guerra andranno perse e torneranno ad essere liberi cittadini. L'oro viene accreditato allo scadere di ogni ora (orario del server). Gli scienziati vengono pagati per primi, poi le truppe di terra (prima le più costose) e infine le navi. Se il tuo oro finisce, navi, unità e scienziati inizieranno a disertare finchè il saldo sarà di nuovo positivo.


La quantità di oro che potete possedere non è collegata alla capacità dei magazzini.

Altri utilizzi[]

Oltre agli utilizzi della città, l'oro può essere utilizzato per:

  • Scambiare risorse con gli altri giocatori al Mercato.
  • Noleggiare navi mercantili nel Porto.
  • Potenziare unità e navi nell'Officina.
  • Addestrare ed usare Spie nei Nascondigli.
  • Fondare nuove colonie

Note:[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Guardando alla pagina dell'economia si vede che uno scienzato costa tre 3 3 Gold in più di quanto indicato. Questo perchè occorre calcolare anche la perdita di 3 3 Gold derivante dalla conversione di cittadino in lavoratori o scientist.
  2. 2,0 2,1 If you look at the financial page you will notice that you temporarily will lose 3 x Citizens in 3 x Citizens in Gold used to train the units and or ships. This is because when you train your military you temporarily lose the citizen but will gain them back, so long as you do not do anything to lower your towns happiness level.