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− | If you run out of gold with a negative income, your scientists, workers, units and war ships will become free [[citizen]]s again. Gold is paid on the hour (server time). Scientists get paid first, then troops (the most expensive first), and finally ships. If your gold has run out, then ships, units and scientists begin to desert until your income is positive. |
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+ | Gli scienziati vengono pagati per primi, poi le truppe di terra (prima le più costose) e infine le navi. Se il tuo oro finisce, navi, unità e scienziati inizieranno a disertare finchè il saldo sarà di nuovo positivo. |
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− | The amount of gold you can possess is not linked to your warehouse(s). __NOWYSIWYG__ |
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+ | La quantità di oro che potete possedere non è collegata alla capacità dei magazzini. __NOWYSIWYG__ |
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+ | Oltre agli utilizzi della città, l'oro può essere utilizzato per: __NOWYSIWYG__ |
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+ | * Scambiare risorse con gli altri giocatori al Mercato. |
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− | Besides town expenses, Gold is used for the following: __NOWYSIWYG__ |
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+ | * Noleggiare navi mercantili nel Porto. |
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+ | * Addestrare ed usare Spie nei Nascondigli. |
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− | * Trading [[resources]] with other players from the [[Trading post]]. |
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− | * Hiring [[Cargo Ship]]s from the [[Trading port]]. |
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− | * Upgrading [[Unit]]s and [[Ship]]s at the [[Workshop]] |
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− | * Training and using [[Spies]] at the [[Hideout]]. |
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[[Categoria:Risorse]] |
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Versione attuale delle 17:57, 18 giu 2018
Descrizione[]
L'Oro è fondamentale per le finanze della tua città. E 'utilizzato per mantenere le vostre città, le attività di acquisto e lo scambio di risorse con altri giocatori.
L'ammontare di oro posseduto non è legato a una sola città, ma è più un indicatore dello sviluppo del vostro impero. Una tabella con tutti gli incassi e icosti di tutte le vostre città può essere visto cliccando il simbolo in alto a sinistra . L'oro non può essere saccheggiato.
Town Finances[]
La produzione di oro dipende dall'occupazione assegnata ai tuoi population. Le entrate sono calcolate come segue:
- Ogni cittadino produce 3 all'ora .
- Ogni lavoratore non produce ne costa alcun all'ora. [1]
- Ogni ricercatore costa 9 all'ora. [1]
- Se hai Ricercato Penna Meccanica {Scienza) ogni scienziato costerà 6 per ora. [1]
- Le unità e le navi costano quanto un cittadino, meno gli sconti dovuti alle ricerche. [2]
- Unità e navi in viaggio costano il doppio del loro normale mantenimento (eccetto le Navi Mercantili). [2]
Se finisce l'oro (entrate negative) gli scienziati, i lavoratori, le unità e le navi da guerra andranno perse e torneranno ad essere liberi cittadini. L'oro viene accreditato allo scadere di ogni ora (orario del server). Gli scienziati vengono pagati per primi, poi le truppe di terra (prima le più costose) e infine le navi. Se il tuo oro finisce, navi, unità e scienziati inizieranno a disertare finchè il saldo sarà di nuovo positivo.
La quantità di oro che potete possedere non è collegata alla capacità dei magazzini.
Altri utilizzi[]
Oltre agli utilizzi della città, l'oro può essere utilizzato per:
- Scambiare risorse con gli altri giocatori al Mercato.
- Noleggiare navi mercantili nel Porto.
- Potenziare unità e navi nell'Officina.
- Addestrare ed usare Spie nei Nascondigli.
- Fondare nuove colonie
Note:[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Guardando alla pagina dell'economia si vede che uno scienzato costa tre 3 in più di quanto indicato. Questo perchè occorre calcolare anche la perdita di 3 derivante dalla conversione di cittadino in lavoratori o scientist.
- ↑ 2,0 2,1 If you look at the financial page you will notice that you temporarily will lose 3 x Citizens in used to train the units and or ships. This is because when you train your military you temporarily lose the citizen but will gain them back, so long as you do not do anything to lower your towns happiness level.