Descrizione[]
Nel mondo dell`antica Grecia si veneravano molti dei. E non solo in Grecia: i romani, conosciuti per la loro capacità di apprendimento, copiarono quasi tutto il mondo divino greco cambiando il nome degli dei!
Gli dei dell`Olimpo riponevano molto valore sul mondo dell`intrattenimento sociale. In fondo essi erano una grande, gelosa famiglia. Ogni dio aveva le proprie responsabilità e ogni città stato aveva una propria dea protettrice o un proprio dio protettore.
In Ikariam ogni isola ha un proprio dio protettore e su ogni isola sorge un monumento (Tempio) dedicato alla divinità che sorveglia su di essa. E, proprio come si confà ad una divinità, il dio protettore dell`isola è in grado di compiere straordinari miracoli per i suoi fedeli! Ma gli dei sono molto esigenti: essi sono disposti ad aiutare solo se ricevono qualcosa in cambio.
Ciò che sta più a cuore ad una divinità è la fede. La fede richiede impegno e duro lavoro, specialmente in un mondo come questo, fortemente orientato alla scienza e alla logica! La divinità si interessa dell`isola solo nella misura in cui la popolazione crede alla divinità stessa.
Livelli dei monumenti e fede[]
Ci sono 5 livelli per ogni monumento e a ogni livello l'effetto del miracolo è maggiore.
Per incrementare il livello del monumento, i membri dell'isola possono donare qualsiasi risorsa che non sia prodotta sull'isola stessa.
Livello | Costo in risorse di lusso diverse da quella presente sull'isola |
Tempo di costruzione |
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1 | - | - |
2 | 8.800 | 15m |
3 | 31.800 | 30m |
4 | 73.200 | 45m |
5 | 135.500 | 60m |
Per poter sfruttare l'effetto massimo, tutti i giocatori sull'isola devono destinare almeno 1/6 dei cittadini delle città ai sacerdoti nel Tempio.
I sacerdoti generano fede per aumentare la potenza del miracolo. Questo rende il sistema dei miracoli difficile da usare in quanto richiede che tutti sull'isola abbiano un Tempio e vi mettano dei sacerdoti.
- Ricorda: maggiore è la popolazione dell'isola, più sacerdoti devono essere assegnati.
- I Giocatori inattivi e i bannati, così come i giocatori in modalità vacanza sono esclusi dal calcolo della fede.
I miracoli[]
- Per poter attivare il miracolo di un'isola è necessario costruire un Tempio in almeno una delle proprie città su quell'isola e mettervi dei sacerdoti .
- Il miracolo influisce su tutte le proprie città, non solo su quelle dell'isola in cui si è attivato.
- Ciascun miracolo è attivo solo per un certo periodo di tempo.
- Dopo che hai attivato un miracolo, devi aspettare il rispettivo cooldown (tempo di recupero) prima di poterlo attivare nuovamente.
Qui di seguito sono elencati gli otto Templi dei Miracoli presenti nel gioco.
Boschetto sacro dell'Ade[]
Ade, potente signore degli abissi, può inviare terribili Gorgoni in grado di pietrificare con lo sguardo i nemici che osano avanzare. Per noi il risultato è positivo: dopo la guerra infatti abbiamo sempre tante pietre a disposizione per ricostruire le nostre mura.
Livello | Effetto | Durata | Cooldown | |
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1 | 10% delle risorse usate per le unità che muoiono durante le battaglie nella propria città sono restituite come | 16h | 4G | |
2 | 15% delle risorse usate per le unità che muoiono durante le battaglie nella propria città sono restituite come | 16h | 4G | |
3 | 20% delle risorse usate per le unità che muoiono durante le battaglie nella propria città sono restituite come | 16h | 4G | |
4 | 25% delle risorse usate per le unità che muoiono durante le battaglie nella propria città sono restituite come | 16h | 4G | |
5 | 40% delle risorse usate per le unità che muoiono durante le battaglie nella propria città sono restituite come | 16h | 4G |
Colosso[]
Il Colosso è una statua del dio del sole Elio. Egli fa risplendere la luce del sole dalla fiaccola del Colosso. La sua luce ardente ed accecante è visibile in tutta la Grecia: essa simboleggia la minaccia divina e provoca confusione e fuga tra i tuoi avversari.
Livello | Effetto | Durata | Cooldown | |
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1 | 10% di tutte le truppe e navi nemiche nei pressi delle tue città vengono messe in fuga. | Istantanea | 3G | |
2 | 20% di tutte le truppe e navi nemiche nei pressi delle tue città vengono messe in fuga. | Istantanea | 3G | |
3 | 30% di tutte le truppe e navi nemiche nei pressi delle tue città vengono messe in fuga. | Istantanea | 3G | |
4 | 60% di tutte le truppe e navi nemiche nei pressi delle tue città vengono messe in fuga. | Istantanea | 3G | |
5 | 100% di tutte le truppe e navi nemiche nei pressi delle tue città vengono messe in fuga. | Istantanea | 3G |
Fucina di Efesto[]
Efesto, il dio della lavorazione del ferro, può benedire il lavoro del tuo fabbro. Per alcune ore le armature saranno estremamente resistenti e le spade decisamente taglienti, proprio come se fossero state forgiate personalmente da un dio.
Livello | Effetto | Durata | Cooldown | |
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1 | Tutte le unità ottengono +0 di armatura e +10% di danno per tutte le loro armi da combattimento corpo a corpo. | 1G | 7G | |
2 | Tutte le unità ottengono +1 di armatura e +10% di danno per tutte le loro armi da combattimento corpo a corpo. | 1G | 7G | |
3 | Tutte le unità ottengono +1 di armatura e +15% di danno per tutte le loro armi da combattimento corpo a corpo. | 1G | 7G | |
4 | Tutte le unità ottengono +2 di armatura e +15% di danno per tutte le loro armi da combattimento corpo a corpo. | 1G | 7G | |
5 | Tutte le unità ottengono +2 di armatura e +20% di danno per tutte le loro armi da combattimento corpo a corpo. | 1G | 7G |
Giardini di Demetra[]
Demetra, la Dea della terra e dei raccolti, benedice il tuo popolo affinché esso possa godere di terreni fertili e di raccolti abbondanti. Il tuo popolo potrà così crescere rapidamente - ma solo a condizione che vi sia uno spazio abitabile sufficiente nel quale regni un buon livello di soddisfazione.
Livello | Effetto | Durata | Cooldown | |
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1 | La crescita della popolazione nelle tue città aumenta di 1/h. | 1G | 9G | |
2 | La crescita della popolazione nelle tue città aumenta di 2/h. | 1G | 9G | |
3 | La crescita della popolazione nelle tue città aumenta di 3/h. | 1G | 9G | |
4 | La crescita della popolazione nelle tue città aumenta di 4/h. | 1G | 9G | |
5 | La crescita della popolazione nelle tue città aumenta di 6/h. | 1G | 9G |
La fortezza di Ares[]
Ares, l`odiato dio della guerra selvaggia, del bagno di sangue e del massacro, riempie di puro odio i cuori di tutti i guerrieri che si trovano nelle vicinanze delle tue città. Senza prestare la minima attenzione alla propria salute, quest`ultimi si lanceranno in sanguinose lotte e combatteranno fino a quando nessun uomo riuscirà più a reggersi in piedi.
Livello | Effetto | Durata | Cooldown | |
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1 | +50 di morale ad ogni round per tutti gli eserciti presso le tue città, compresi quelli nemici! | 12h | 3G | |
2 | +100 di morale ad ogni round per tutti gli eserciti presso le tue città, compresi quelli nemici! | 12h | 3G | |
3 | +200 di morale ad ogni round per tutti gli eserciti presso le tue città, compresi quelli nemici! | 12h | 3G | |
4 | +300 di morale ad ogni round per tutti gli eserciti presso le tue città, compresi quelli nemici! | 12h | 3G | |
5 | +1000 di morale ad ogni round per tutti gli eserciti presso le tue città, compresi quelli nemici! | 12h | 3G |
Tempio di Atena[]
Atena, l`Instancabile, l`Invincibile, la Protettrice. Dea protettrice delle tue città e dei tuoi artigiani, Atena è in grado di rafforzare le mura del tuo magazzino: le tue materie prime saranno così meno esposte ai saccheggi dei nemici.
Livello | Effetto | Durata | Cooldown | |
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1 | +40% di risorse protette in tutti i magazzini | 1G | 7G | |
2 | +80% di risorse protette in tutti i magazzini | 1G | 7G | |
3 | +160% di risorse protette in tutti i magazzini | 1G | 7G | |
4 | +240% di risorse protette in tutti i magazzini | 1G | 7G | |
5 | +400% di risorse protette in tutti i magazzini | 1G | 7G |
Tempio di Hermes[]
Ermes, il dio dei mercanti ambulanti e dei trasporti, sopporta a malapena la vista di navi ferme e di merci inutilizzate. Egli conferisce ai lavoratori del porto una forza sovrumana, così facendo soddisfa il desiderio dei commercianti di raggiungere la loro meta il più velocemente possibile.
Livello | Effetto | Durata | Cooldown | |
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1 | La velocità di carico delle tue merci aumenta del 20%. | 4h | 1G | |
2 | La velocità di carico delle tue merci aumenta del 40%. | 4h | 1G | |
3 | La velocità di carico delle tue merci aumenta del 60%. | 4h | 1G | |
4 | La velocità di carico delle tue merci aumenta del 80%. | 4h | 1G | |
5 | La velocità di carico delle tue merci aumenta del 100%. | 4h | 1G |
Tempio di Poseidone[]
Il Dio dei mari Poseidone ha già dirottato numerosi marinai irrispettosi, conducendoli in folli odissee. Ma chiunque dimostri al Dio di onorarlo, può star certo che la propria nave sarà guidata al porto di destinazione da acque calme e da un vento favorevole. Poseidone abbrevia il tempo di percorrenza di tutte le navi che iniziano il loro viaggio quando il miracolo è ancora attivo.
Livello | Effetto | Durata | Cooldown | |
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1 | Il tempo di viaggio è ridotto del 10% per tutte le navi. | 4h | 1G | |
2 | Il tempo di viaggio è ridotto del 30% per tutte le navi. | 4h | 1G | |
3 | Il tempo di viaggio è ridotto del 50% per tutte le navi. | 4h | 1G | |
4 | Il tempo di viaggio è ridotto del 70% per tutte le navi. | 4h | 1G | |
5 | Il tempo di viaggio è ridotto del 100% per tutte le navi. | 4h | 1G |