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Attack

Una volta che sei avanti nel gioco, dovresti migliorare il tuo esercito per renderlo più efficiente. Ogni unità può ricevere 3 upgrade per il danno, e 3 upgrade per l'armatura.

Gli upgrade sono segnalati con le icone di una spada o di uno scudo di bronzo, argento e oro, anche se molti nomi degli upgrade fanno riferimento a bronzo, ferro e acciaio.

  • L'upgrade Bronzo fornisce alle unità un +1 di danno o armatura.
  • L'upgrade Argento fornisce alle unità un ulteriore +1 (totale +2) di danno o armatura.
  • L'upgrade Oro fornisce alle unità un ulteriore +1 (totale +3) di danno o armatura.
Unità Livello Effetto  Gold  Cristallo  Time Minimo Minimo Livello Officina
Spearman
Giavellottiere
Lancia di Bronzo - Lancia di Bronzo Danno +1 1,500 1,000 1h 1
Lancia di Ferro - Lancia di Ferro Danno +2 4,500 3,000 2h 2
Lancia di Acciaio - Lancia di Acciaio Danno +3 12,000 8,000 3h 3
 
Armatura di Pelle - Armatura di Pelle Armatura +1 750 500 1h 1
Armatura di Pelle Rinforzata - Armatura di Pelle Rinforzata Armatura +2 1,500 1,000 2h 2
Armatura di Pelle Borchiata - Armatura di Pelle Borchiata Armatura +3 6,000 4,000 3h 3
 
Slinger
Fromboliere
Proiettili di Bronzo - Proiettili di Bronzo Danno +1 750 500 1h 1
Proiettili di Ferro - Proiettili di Ferro Danno +2 1,500 1,000 2h 2
Proiettili di Acciaio - Proiettili di Acciaio Danno +3 3,000 2,000 3h 3
 
Abito in Pelle - Abito in Pelle Armatura +1 750 500 1h 1
Abito in Pelle Rinforzata - Abito in Pelle Rinforzata Armatura +2 1,500 1,000 2h 2
Abito in Pelle Borchiata - Abito in Pelle Borchiata Armatura +3 3,000 2,000 3h 3
 
Swordsman
Spadaccino
Spada di Bronzo - Spada di Bronzo Danno +1 1,500 1,000 1h 2
Spada di Ferro - Spada di Ferro Danno +2 4,500 3,000 2h 3
Spada di Acciaio - Spada di Acciaio Danno +3 12,000 8,000 3h 4
 
Elmo di Bronzo - Elmo di Bronzo Armatura +1 750 500 1h 2
Elmo di Ferro - Elmo di Ferro Armatura +2 1,500 1,000 2h 3
Elmo di Acciaio - Elmo di Acciaio Armatura +3 6,000 4,000 3h 4
 
Hoplite
Oplita
Lancia di bronzo - Lancia di bronzo Danno +1 1,500 1,000 1h 4
Lancia di ferro - Lancia di ferro Danno +2 3,000 2,000 2h 5
Lancia di acciaio - Lancia di acciaio Danno +3 6,000 4,000 3h 6
 
Scudo di bronzo - Scudo di bronzo Armatura +1 3,000 2,000 1h 4
Scudo di ferro - Scudo di ferro Armatura +2 7,500 5,000 2h 5
Scudo di acciaio - Scudo di acciaio Armatura +3 18,000 12,000 3h 6
 
Archer
Arciere
Punta delle Frecce di ferro - Punta delle Frecce di ferro Danno +1 2,250 1,500 1h 7
Punta delle Frecce di acciaio - Punta delle Frecce di acciaio Danno +2 7,500 5,000 2h 8
Punta delle Frecce infuocata - Punta delle Frecce infuocata Danno +3 21,000 14,000 3h 9
 
Armatura di Pelle - Armatura di Pelle Armatura +1 750 500 1h 7
Armatura di Pelle Rinforzata - Armatura di Pelle Rinforzata Armatura +2 1,500 1,000 2h 8
Armatura di Pelle Borchiata - Armatura di Pelle Borchiata Armatura +3 3,000 2,000 3h 9
 
Ram
Ariete
Testa di Bronzo - Testa di Bronzo Danno +1 1,500 1,000 1h 8
Testa di Ferro - Testa di Ferro Danno +2 3,000 2,000 2h 9
Testa di Acciaio - Testa di Acciaio Danno +3 6,000 4,000 3h 10
 
Copertura di Bronzo - Copertura di Bronzo Armatura +1 6,000 4,000 1h 8
Copertura di Ferro - Copertura di Ferro Armatura +2 15,000 10,000 2h 9
Copertura di Acciaio - Copertura di Acciaio Armatura +3 36,000 24,000 3h 10
 
Catapult
Catapulta
Proiettile di Fuoco - Proiettile di Fuoco Danno +1 6,000 4,000 1h 10
Proiettile di Fuoco dell'Inferno - Proiettile di Fuoco dell'Inferno Danno +2 15,000 10,000 2h 11
Proiettile Inferno - Proiettile Inferno Danno +3 36,000 24,000 3h 12
 
Placcatura di Bronzo - Placcatura di Bronzo Armatura +1 3,000 2,000 1h 10
Placcatura di Ferro - Placcatura di Ferro Armatura +2 9,000 6,000 2h 11
Placcatura in Acciaio - Placcatura in Acciaio Armatura +3 24,000 16,000 3h 12
 
Sulphur Carabineer
Tiratore fucile a zolfo
Moschetto di Bronzo - Moschetto di Bronzo Danno +1 3,750 2,500 1h 10
Moschetto di Ferro - Moschetto di Ferro Danno +2 12,000 8,000 2h 11
Moschetto di Acciaio - Moschetto di Acciaio Danno +3 33,000 22,000 3h 12
 
Armatura di Pelle - Armatura di Pelle Armatura +1 1,500 1,000 1h 10
Armatura di Pelle Rinforzata - Armatura di Pelle Rinforzata Armatura +2 3,000 2,000 2h 11
Armatura di Pelle Borchiata - Armatura di Pelle Borchiata Armatura +3 6,000 4,000 3h 12
 
Gyrocopter
Girocottero
Balestra - Balestra Danno +1 3,000 2,000 1h 14
Balestra Doppia - Balestra Doppia Danno +2 7,500 5,000 2h 15
Balestra con Fuoco Rapido - Balestra con Fuoco Rapido Danno +3 18,000 12,000 3h 16
 
Placcatura in Bronzo - Placcatura in Bronzo Armatura +1 2,250 1,500 1h 14
Placcatura in Ferro - Placcatura in Ferro Armatura +2 7,500 5,000 2h 15
Placcatura in Acciaio - Placcatura in Acciaio Armatura +3 15,000 10,000 3h 16
 
Steam Giant
Gigante a Vapore
Pugno di Bronzo - Pugno di Bronzo Danno +1 6,000 4,000 1h 16
Pugno di Ferro - Pugno di Ferro Danno +2 15,000 10,000 2h 17
Pugno di Acciaio - Pugno di Acciaio Danno +3 36,000 24,000 3h 18
 
Placcatura in Bronzo - Placcatura in Bronzo Armatura +1 6,000 4,000 1h 16
Placcatura in Ferro - Placcatura in Ferro Armatura +2 15,000 10,000 2h 17
Placcatura in Acciaio - Placcatura in Acciaio Armatura +3 36,000 24,000 3h 18
 
Mortar
Mortaio
Granata Fulminante - Granata Fulminante Danno +1 11,250 7,500 1h 18
Grande Granata Fulminante - Grande Granata Fulminante Danno +2 27,000 18,000 2h 19
Granata dell`Apocalisse - Granata dell`Apocalisse Danno +3 63,000 42,000 3h 20
 
Muro di Bronze - Muro di Bronze Armatura +1 7,500 5,000 1h 18
Muro di Ferro - Muro di Ferro Armatura +2 18,000 12,000 2h 19
Muro di Acciaio - Muro di Acciaio Armatura +3 42,000 28,000 3h 20
 
Balloon-Bombardier
Pallone aerostatico bombardiere
Fuoco Bomba - Fuoco Bomba Danno +1 16,500 11,000 1h 21
Fuoco Bomba dell'Inferno - Fuoco Bomba dell'Inferno Danno +2 42,000 28,000 2h 22
Bomba Incendiaria - Bomba Incendiaria Danno +3 102,000 68,000 3h 23
 
Pallone in Pelle - Pallone in Pelle Armatura +1 4,500 3,000 1h 21
Pallone in Pelle Rinforzata - Pallone in Pelle Rinforzata Armatura +2 12,000 8,000 2h 22
Pallone in Pelle Borchiata - Pallone in Pelle Borchiata Armatura +3 30,000 20,000 3h 23
Unità Livello Effetto  Gold  Cristallo  Time Minimo Minimo Livello Officina