Ikariam Wiki
Schepen
Alternatieve taal wikilinks voor Schepen : en: Engels / Verenigde Staten / Engels / Groot-Brittannië, fi: Fins/ Finland, fr: Frans/ Frankrijk, hu: Hongaars/ Hongarije, sv: Zweeds / Zweden en pl: Pools / Polen

Schepen spelen in Ikariam een grote rol, helemaal omdat de wereld uit allemaal eilanden bestaat. Oorlogsschepen kunnen worden gebouwd in de Scheepswerf en helpen om andere havens te blokkeren of verdedigen de eigen stad tegen vijandelijke aanvallen van overzee. Handelsschepen daarentegen kunnen worden gekocht in de Handelshaven en kunnen zowel voor transport van Grondstoffen als voor transport van troepen worden gebruikt.

  • Alle schepen hebben als Klasse Machines.

De  Hout kost kan verminderd worden door een timmerman; de  Zwavel kost door een vuurwerkopslag en de  Kristalglas kost (voor de Onderzeeër) door een Opticien.

Wanneer je schepen ontslaat, zal je slechts 50% van de grondstoffen die je gespendeerd hebt aan de bouw van die schepen terugkrijgen. Alle burgers die gebruikt zijn voor de bouw krijg je ook terug.

Oorlogsschepen worden automatisch gestationeerd in de stad waarin ze gebouwd zijn. Ze kunnen ook worden gestationeerd in een Kolonie, een stad van een alliantielid of in een stad waarmee een Garnizoensrecht is gesloten. Wanneer Eenheden worden gestationeerd buiten een eigen stad of aan het rondreizen, verdubbelen de onderhoudskosten. Er zijn verschillende onderzoeken die je kan doen om de onderhoudskosten van je schepen te verminderen. Het zijn de volgende: Schip onderhoud (2% vermindering), Pek (4% vermindering, 6% totaal), Zeekaart (8% vermindering, 14% totaal) en de Zeevaart toekomsten (2% per level).

Er bestaan verschillende klasses in schepen die de positie op het slagveld aangeven.

Zware Infanterie[]

Zware Infantrie schepen zijn onvergelijkbaar sterk in rechtstreekse close-combat en voorkomen dat je vijanden door je korte afstandslinie breken. Als je niet genoeg zware infanterie hebt op het veld, zullen andere eenheden de plaats van de zware infanterie overnemen - en dus volgens de algemene regel geen kans meer op overleven hebben in het gevecht.

Stoomram[]

Scheprad

Een uitvinding die zelfs Heron zou verbazen! De Stoomram gebruikt een gigantische Aeolipile en tegelijkertijd schepraderen om met een geweldige kracht en snelheid op de schepen van de tegenstander in te beuken. Dit schip heeft ook niet zo`n grote bemanning nodig.


 Hitpoints Hitpoints  Bepantsering Bepantsering  Grootte Grootte  Type Type  Snelheid Snelheid Generalen
576 16 5 Zware Infanterie 40 24
 Burger(s) Kost  Hout Kost  Zwavel Kost  Onderhoudskosten Onderhoud Build Zandloper Scheepswerf  Minimum Scheepswerf level
2 400 800 45 40m 15
Rang Wapen Schade Nauwkeurigheid Munitie
Eerste Klasse - Eerste Klasse Ram 166 90% -

Vuurschip[]

Vlammenwerper

Bij de boeg van het vuurschip zit een vlammenwerper die Grieks vuur uitspuwt over de zee. Zelfs op het oceaanoppervlak blijft het mengsel branden en creëert het een zee van vlammen. Van dichtbij een angstaanjagend gevechtsschip.


 Hitpoints Hitpoints  Bepantsering Bepantsering  Grootte Grootte  Type Type  Snelheid Snelheid Generalen
219 8 2 Zware Infanterie 40 6.2
 Burger(s) Kost  Hout Kost  Zwavel Kost  Onderhoudskosten Onderhoud Gebouwd Zandloper Scheepswerf  Minimum Scheepswerf level
5 80 230 25 30m 4
Rang Wapen Schade Nauwkeurigheid Munitie
Eerste Klasse - Eerste Klasse Vlammenwerper 82 50% -

Lichte Infanterie[]

Ramschip[]

Ramschip

Dit schip, uitgerust met een ram, doorboort alles op zijn weg en kan hele vloten vernietigen


 Hitpoints Hitpoints  Bepantsering Bepantsering  Grootte Grootte  Type Type  Snelheid Snelheid Generalen
154 9 3 Licht slagschip 40 5
 Burger(s) Kost  Hout Kost  Zwavel Kost  Onderhoudskosten Onderhoud Gebouwd Zandloper Scheepswerf  Minimum Scheepswerf level
3 250 - 15 40m 1
Rang Wapen Schade Nauwkeurigheid Munitie
Eerste Klasse - Eerste Klasse Ram 75 80% -

Zware Infanterie & Lange-Afstandsvechter[]

Het Ballista schip is zowel Zware Infanterie en een Lange-Afstandsvechter schip, wat betekend dat het goed is in zowel close combat en lange-afstand vechten.

Ballista schip[]

Ballista

Een meesterwerk van onze wetenschappers: door de grote kruisboog kan het ballista schip gigantische speren afvuren op de vloot van de vijand en zelfs het meest zelfverzekerde schip schrik aanjagen.


 Hitpoints Hitpoints  Bepantsering Bepantsering  Grootte Grootte  Type Type  Snelheid Snelheid Generalen
154 14 2 Zware Infanterie
Lange-afstandsvechter
40 6.8
 Burger(s) Kost  Hout Kost  Zwavel Kost  Onderhoudskosten Onderhoud Gebouwd Zandloper Scheepswerf  Minimum Scheepswerf level
6 180 160 20 50m 3
Rang Wapen Schade Nauwkeurigheid Munitie
Eerste Klasse - Eerste Klasse Versterkte romp 51 70% -
Tweerde Klasse - Tweerde Klasse Ballista 28 50% 7

Lange-afstandsvechter[]

Lange-afstandsvechter schepen proberen de tegenstander zijn Zware Infanterie aan te vallen met hun Lange-afstands wapens. Het slechtste wat er kan gebeuren met Lange-Afstandsvechters is dat ze aangevallen worden door Zware Infanterie schepen. Dan gebruiken ze hun Close-Combat Wapens en zullen zoals gewoonlijk niet eens een kans maken tegen de Zware Infantrie schepen.

Katapult schip[]

Katapultschip

Er is een indrukwekkende katapult geïnstalleerd op dit schip en het kan met gigantische rotsblokken een hele vloot doen zinken!


 Hitpoints Hitpoints  Bepantsering Bepantsering  Grootte Grootte  Type Type  Snelheid Snelheid Generalen
148 10 3 Lange-afstandsvechter 40 6.4
 Burger(s) Kost  Hout Kost  Zwavel Kost  Onderhoudskosten Onderhoud Gebouwd Zandloper Scheepswerf  Minimum Scheepswerf level
5 180 140 35 50m 3
Rang Wapen Schade Nauwkeurigheid Munitie
Eerste Klasse - Eerste Klasse Olieton 45 30% 6
Tweede Klasse - Tweede Klasse Scheepsromp 31 70% -

Mortier schip[]

Mortierschip

Het stoom aangedreven mortier schip is bekend om zijn snelheid en de impact van de granaten die de vijanden van veraf kunnen vernietigen!


 Hitpoints Hitpoints  Bepantsering Bepantsering  Grootte Grootte  Type Type  Snelheid Snelheid Generalen
112 6 4 Lange-afstandsvechter 30 22.4
 Burger(s) Kost  Hout Kost  Zwavel Kost  Onderhoudskosten Onderhoud Gebouwd Zandloper Scheepswerf  Minimum Scheepswerf level
5 220 900 50 50m 17
Rang Wapen Schade Nauwkeurigheid Munitie
Eerste Klasse - Eerste Klasse Projectiel 69 10% 5
Tweede Klasse - Tweede Klasse Scheepswerf 37 50% -

Bommenwerper[]

Het Bommenwerper schip is de Onderzeeër. Bommenwerpers zijn schepen die gebouwd zijn om vijanden van onder water aan te vallen. Hun hoofddoel is de vijand zijn Lange afstandsvechters. Bommenwerpers mogen niet onderschat worden als ze vechten tegen gewone schepen, omdat Bommenwerpers niet-aanvalbaar zijn voor hen. Maar ze kunnen geen zee gevecht winnen op hun eentje, omdat ze zich niet kunnen verplaatsen naar de korte afstandslinie.

Onderzeeër[]

Onderzeeer

Een boot die onder water kan varen is het ultieme zeewapen. Gevechtsschepen kunnen zich er ook niet tegen verdedigen. Vijanden hebben enkel hun eigen duikboten als tegenmaatregel.


 Hitpoints Hitpoints  Bepantsering Bepantsering  Grootte Grootte  Type Type  Snelheid Snelheid Generalen
110 6 3 Bommenwerper 40 20.2
 Burger(s) Kost  Hout Kost  Kristalglas Kost  Zwavel Kost  Onderhoudskosten Onderhoud Gebouwd Zandloper Scheepswerf  Minimum Scheepswerf level
3 160 750 100 50 1h 19
Rang Wapen Schade Nauwkeurigheid Munitie
Eerste Klasse - Eerste Klasse Drijvende bom 123 80% 4
Tweede Klasse - Tweede Klasse Versterkte romp 90 80% -

Rakettenschip[]

Rakettenschip

Dankzij onze onderzoeken is het onze wetenschappers gelukt, grote hoeveelheden explosief poeder in een houtenampul over te brengen, deze zal bij correcte aansteking meerdere honderden meters over het wateroppervlak scheren en bij inslag van vijandige schepen een ongelofelijke explosie geven. De vijand zal zich deze wapens vrezen!

Rakettenschip

Draagschepen[]

Ballonendrager[]

Ballonendrager

De Ballonnendrager is een enorme drijvende vesting. Met behulp van de ballonnen kunnen we de vijanden zowel vanuit de lucht als vanuit het water aanvallen.


 Hitpoints Hitpoints  Bepantsering Bepantsering  Grootte Grootte  Type Type  Snelheid Snelheid Generalen
140 - 5 Draagschip, Machine 20 28
 Burger(s) Kost  Hout Kost  Zwavel Kost  Onderhoudskosten Onderhoud Gebouwd Zandloper Scheepswerf  Minimum Scheepswerf level
8 700 700 100 1h 6m 7
Rang Wapen Schade Nauwkeurigheid Munitie
Eerste Klasse - Eerste Klasse Ballonaanval 100 50% 5

Anti-draagschip[]

Schoepenradsnelheidsschip[]

Schoepenradsnelheidsschip

De uitvinding, die zelfs Heron verwonderde: Het schoepenradsnelheidschip maakt gebruik van een aeolipile tevens ook van een schoepenrad, zodat met enorme kracht en snelheid vijandige schepen te rammen. Het schip heeft daarvoor weinig bezetting nodig.

Schoepenradsnelheidsschip

Ondersteuning[]

Tender[]

Tender

De Tender is voor de ondersteuning van eigen schepen uitgevonden. Kundige ingenieurs en duikers kunnen in het dok kleine beschadigingen gelijk herstellen, zodat de eenheden gelijk weer aan het gevecht kunnen deelnemen. Tegelijkertijd verzorgen ze de zeelieden ook nog met eten en wijn.

Schoepenradsnelheidsschip

Speciale schepen (Ondersteuning)

Handelsschip[]

Vrachtschip

Handelsschepen zijn zeer belangrijk voor je imperium. Of ze nu goederen, eenheden of nieuwsberichten moeten vervoeren, ze zullen er voor zorgen dat alles snel en veilig op zijn bestemming terecht komt.

Elk Handelsschip kost meer dan het vorige. Handelsschepen zijn te koop in de Handelshaven en kunnen niet vernietigd worden. Elk handelsschip kan 500 goederen of hetzelfde aantal in eenheden meenemen (elke eenheid heeft een waarde in transport gewicht). Handelsschepen zijn beschikbaar voor gebruik in elk van je steden zonder dat je hen daarvoor moet verplaatsen.


 Hitpoints Hitpoints  Bepantsering Bepantsering  Grootte Grootte  Klasse Klasse  Type Type  Snelheid Snelheid   Schade  Nauwkeurigheidsgraad Naukeurigheid
30 - 1 Machine Ondersteuning 60 15 80%

Andere Schepen