Ikariam Wiki
kGeen bewerkingssamenvatting
Label: Visuele bewerking
 
(40 tussenliggende versies door 24 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
  +
{{Tocright}}
{{alt-Lang|en|:Scores}}
 
{{tocright}}
 
   
  +
[[Image:Score.jpg|left]] De '''score''' lijst is een lijst met de spelers en hun aantal punten in een bepaald gebied, gesorteerd in dalende volgorde. Je kan 50 spelers bekijken per keer. Je kan kiezen tussen het type score die je wil bekijken en tussen welke 50 plaatsen je wil kijken, je kan ook "Eigen positie" selecteren en dan zal je automatisch de 50 spelers rond jouw eigen positie te zien krijgen. Je "'''Eigen positie'''" is gemarkeerd in <span style="background:lightgreen;">&nbsp;het groen&nbsp;</span>, je [[alliantie]]leden in <span style="background:yellow;">&nbsp;het geel&nbsp;</span>. Als twee of meer spelers hetzelfde aantal punten hebben, wat bijvoorbeeld veel gebeurt in de wetenschappers-score, dan zullen ze de plaats delen, enkel bij de bovenste zal het nummer erbij staan.
===Totale score===
 
   
  +
De scores worden gebruikt om de stijging / groei van een speler in verschillende domeinen van het spel te bekijken. Spelers zullen er vaak ook een competitie van maken om elkaar voorbij te steken in de topscores. De verschillende types van topscores worden hieronder uitgelegd.
Deze score wordt bepaald door drie van de zes individuele scores plus het aantal inwoners [[Image:Icon citizen.gif]] in de steden, plus de hoeveelheid goud [[Image:Gold small.gif]] besteed aan [[Handelsschip|handelsschepen]] (hierbij wordt geen rekening gehouden met eventuele korting door de [[Tempel van Hermes]]).
 
*''elke'' [[Image:Icon citizen.gif]]: 1 punt
 
*''iedere 400'' [[Image:Gold small.gif]] besteed aan [[Handelsschip|handelsschepen]]: 1 punt
 
<math>Totale\ Score = Inwoners\ +\ Meester\ bouwers\ +\ Generalen +\ Wetenschappers\times2\ +\ \frac{Waarde\ van\ handelsschepen}{400}</math>
 
   
  +
* Scores worden ''niet'' '''onmiddelijk''' aangepast nadat de actie heeft plaats gevonden (bv. een uitbreiding is voltooid of een onderzoek aangekocht), maar zal na 25 minutes na het uur elk uur van de dag worden aangepast (op ''HH:25'' game server tijd).
===Meester bouwers===
 
Deze score wordt bepaald door de hoeveelheid [[Grondstoffen]] uitgegeven aan alle [[Lijst_van_gebouwen|gebouwen]]. Deze formule houdt '''geen''' rekening met eventuele kortingen door de [[Onderzoek]] en: [[Katrol]], [[Geometrie]], [[Waterpas]] en [[Economische Toekomst]].
 
*''elke'' [[Image:Wood small.gif]]: 1 punt
 
*''elke'' [[Image:Marble small.gif]]: 2 punten
 
*''elke ''[[Image:Crystal small.gif]]: 2 punten
 
*''elke'' [[Image:Wine small.gif]]: 8 punten
 
::''Voorbeeld: [[Academie]] level 4 (totaal 257 [[Image:Wood small.gif]] en 30 [[Image:Crystal small.gif]]) + [[Handelshaven]] level 1 (totaal 17 [[Image:Wood small.gif]]) geeft '' <math>\frac{(257\times1) + (30\times2) + (17\times1)}{100} = 3.64</math> ''Meester bouwers punten.''
 
   
===Gebouwniveaus===
+
== Totale Score ==
Deze score wordt bepaald door het totaal van de levels van alle [[Lijst_van_gebouwen|Gebouwen]] in alle steden.
 
*''elk level'': 1 punt
 
   
  +
Deze score wordt bepaald door de som van drie van de tien scores, plus het aantal inwoners {{CitizenC}} in de stad/steden.
===Wetenschappers===
 
Deze score is gebaseerd op het aantal onderzoekspunten ([[Image:Research small.gif]]) van afgeronde [[Onderzoek]]en.
 
*''elke [[Image:Research small.gif]]'': 1 punt
 
::''Voorbeeld: [[Dek Wapens]] (24 [[Image:Research small.gif]]) + [[Bewaring]] (20 [[Image:Research small.gif]]) = 44 wetenschappers punten.'' De totale wetenschappers score wordt gedeeld door 100 en afgerond in de topscore lijst. Deze score telt dubbel mee in de totale score.
 
   
 
* ''elke'' {{CitizenC}} = 1 punt
===Onderzoeksniveau===
 
  +
* ''De som van de individuele scores'' = '''[[#Meester Bouwers Score|Meester Bouwers Score]]''' + '''[[#Wetenschappers|Wetenschappers]]''' + '''[[#Generalen (Militaire score)|Generalen (Militaire score)]]'''
Deze score wordt bepaald door het aantal afgeronden [[Onderzoek]]en.
 
*''elk afgeronde onderzoek'': 4 punten
 
   
 
<math> Totale\ Score\ =\ Inwoners\ +\ Meester\ Bouwers\ Score\ +\ Wetenschappers\ +\ Generalen\ Score</math>
===Generalen===
 
Deze score wordt bepaald door de hoeveelheid [[Grondstoffen]] uitgegeven aan militaire [[Eenheden]] of [[Schepen|Oorlogsschepen]].
 
*''elke'' [[Image:Wood small.gif]]: 2 punten
 
*''elke'' [[Image:Marble small.gif]]: 4 punten
 
*''elke'' [[Image:Wine small.gif]]: 16 punten
 
*''elke'' [[Image:Crystal small.gif]]: 4 punten
 
*''elke'' [[Image:Sulphur small.gif]]: 4 punten
 
::''Voorbeeld: een [[zwaardvechter]] kost 47[[Image:Wood small.gif]] en 16[[Image:Sulphur small.gif]], elke [[zwaardvechter]] geeft dus <math>\frac{(47\times2)+(16\times4)}{100} = 1.58</math> Generalen punten.''
 
   
 
== Meester Bouwers Score ==
===Voorraad Goud===
 
Deze score wordt bepaald door de hoeveelheid goud ([[Image:Gold small.gif]]) dat een speler bezit.
 
*''elke'' [[Image:Gold small.gif]] ''beschikbaar'': 1 punt
 
*''elke'' [[Image:Gold small.gif]] ''gereserveerd in de [[Handelspost]]'': 1 punt
 
   
  +
Deze score wordt bepaald door de totale hoeveelheid [[Grondstoffen]] uitgegeven aan alle [[Gebouwen]]. Deze formule houdt '''geen''' rekening met eventuele kortingen door de [[Onderzoek]]en naar [[Katrol]], [[Geometrie]], [[Waterpas]] of de invloed van het [[Architectenbureau]], de [[Timmerman]], de [[Vuurwerkopslag]], de [[Opticien]] of de [[Wijnpers]]. (Dit betekent dat als een gebouw 100,000 grondstoffen kost voordat er enige verminderingen worden afgetrokken, dan zal je 1,000 punten ervoor krijgen, ongeacht ofdat je nu een level 1 of een level 32 [[Timmerman]] hebt of wat je al of niet onderzocht hebt).
[[Category:Spel mechanismes]]
 
  +
[[nl:Scores]][[en:Scores]]
 
  +
*''elke'' {{Wood}} die je uitgegeven hebt aan [[gebouwen]]: 0.01 punt
  +
*''elke'' {{Wine}} die je uitgegeven hebt aan [[gebouwen]]: 0.01 punt
  +
*''elke'' {{Marble}} die je uitgegeven hebt aan [[gebouwen]]: 0.01 punt
  +
*''elke'' {{Crystal}} die je uitgegeven hebt aan [[gebouwen]]: 0.01 punt
  +
*''elke'' {{Sulphur}} die je uitgegeven hebt aan [[gebouwen]]: 0.01 punt
  +
  +
: Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke '''100''' [[grondstoffen]] gespendeerd aan [[gebouwen]].
  +
  +
:* ''Bijvoorbeeld: [[Academie]] level 3 levert:'' {{Wood|115}} voor Level 3 + {{Wood|68}} voor Level 2 + {{Wood|64}} voor Level 1 = Een totaal van {{Wood|247}} = 2.47 Meester Bouwers punten.
  +
  +
== Gebouwniveaus ==
  +
 
Deze score wordt bepaald door de levels van alle [[Gebouwen]] in de stad/steden bij elkaar op te tellen.
  +
 
* ''elk level'': 1 punt
  +
 
== Wetenschappers ==
  +
 
Deze score is gebaseerd op het aantal bestede onderzoekspunten {{ResearchPoints}} van afgeronde [[Onderzoek]]en.
  +
  +
* ''elk'' geïnvesteerd {{ResearchPoints}} aan [[Onderzoek]] = 0.02 punt
  +
  +
: Dit betekent dat je 1 punt zal krijgen voor elke '''{{ResearchPoints|50}}''' die je spendeert aan [[onderzoek]]en.
  +
  +
:* ''Bijvoorbeeld, [[Dek Wapens]] ({{Nbsp}}{{ResearchPoints|12}}{{Nbsp}}) + [[Bewaring]] ({{Nbsp}}{{ResearchPoints|12}}{{Nbsp}}) = {{ResearchPoints|24}} * 0.02 = 0.48 Wetenschappers punten.''
  +
 
== Onderzoeksniveau ==
  +
 
Deze score wordt bepaald door het aantal afgeronde [[Onderzoek]]en.
  +
 
* ''elk'' afgeronde onderzoek: 4 punten
  +
  +
== Generalen (Militaire score) ==
  +
 
Deze score wordt bepaald door de hoeveelheid [[Grondstoffen]] uitgegeven aan (nog) bestaande militaire [[Eenheden]] of [[Schepen|Oorlogsschepen]]. [[Reductiegebouwen]] verminderen het aantal punten dat je krijgt niet, want punten zijn gebaseerd op de kosten zonder verminderingen.
  +
  +
* ''elke'' {{Wood}} gespendeerd aan '''actieve''' [[eenheden]] en [[schepen]]: 0.02 punten
  +
* ''elke'' {{Crystal}} gespendeerd aan '''actieve''' [[eenheden]] en [[schepen]]: 0.02 punten
  +
* ''elke'' {{Sulphur}} gespendeerd aan '''actieve''' [[eenheden]] en [[schepen]]: 0.02 punten
  +
* ''elke'' {{Wine}} gespendeerd aan '''actieve''' [[eenheden]] en [[schepen]]: 0.02 punten
  +
  +
: Dit betekent dat je voor elke '''50''' [[grondstoffen]] die je spendeert aan '''actieve''' [[eenheden]] en [[schepen]] 1 punt krijgt.
  +
  +
:* ''Bijvoorbeeld, een [[Zwaardvechter]] kost {{Wood|30}} en {{Sulphur|30}}, elke [[Zwaardvechter]] levert dus <math>{(30\times0.02)+(30\times0.02)} = 1,2</math> Generalenpunten.''
  +
 
== Voorraad Goud ==
  +
 
Deze score geeft weer hoeveelheid goud {{Gold}} een speler bezit op zijn account.
  +
 
* ''elke'' {{Gold}} eenheid: 1 punt
  +
  +
== Aanvalspunten ==
  +
  +
Voor elke [[Eenheden|Militaire eenheid]] die je doodt als je aanvalt krijg je punten. De score wordt bepaald door de hoeveelheid [[Grondstoffen]] uitgegeven aan de verslagen [[Eenheden]] of de verslagen[[Schepen| Oorlogsschepen]]. Elke dag, zal je '''5%''' van je huidige '''Aanvalspunten''' verliezen. <ref name="vacation">Spelers in [[vakantiemodus]] zijn '''uitgesloten''' van deze dagelijkse vermindering van deze score.</ref>
  +
 
* ''elke'' {{Wood}}: 0.05 punten
 
* ''elke'' {{Wine}}: 0.05 punten
  +
* ''elke '' {{Crystal}}: 0.05 punten
  +
* ''elke'' {{Sulphur}}: 0.05 punten
  +
  +
: Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke '''20''' [[grondstoffen]] die nodig waren om de [[eenheden]] / [[schepen]] te bouwen die jij vernietigd hebt.
  +
  +
:* ''Bijvoorbeeld: een [[Zwaardvechter]] kost {{Wood|30}} en {{Sulphur|30}}, elke [[Zwaardvechter]] die jij doodt levert jou dus <math>{(30\times0.05)+(30\times0.05)} = 3</math> Aanvalspunten.''
  +
  +
== Verdedigingspunten ==
  +
  +
Voor elke [[Eenheden|Militaire eenheid]] die je doodt tijdens een aanval '''op''' jou verslaan krijg je punten. De score wordt bepaald door de hoeveelheid [[Grondstoffen]] uitgegeven aan de verslagen [[Eenheden]] of de verslagen [[Schepen|Oorlogsschepen]]. Elke dag, zal je '''3%''' van je huidige '''Verdedigingspunten''' verliezen. <ref name="vacation" />
  +
 
* ''elke'' {{Wood}}: 0.05 punten
 
* ''elke'' {{Wine}}: 0.05 punten
  +
* ''elke '' {{Crystal}}: 0.05 punten
  +
* ''elke'' {{Sulphur}}: 0.05 punten
  +
  +
: Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke '''20''' [[grondstoffen]] die nodig waren om de [[eenheden]] / [[schepen]] te bouwen die jij vernietigd hebt.
  +
  +
:* ''Bijvoorbeeld: een [[Zwaardvechter]] kost {{Wood|30}} en {{Sulphur|30}}, elke [[Zwaardvechter]] die jij doodt levert jou dus <math>{(30\times0.05)+(30\times0.05)} = 3</math> Verdedigingspunten.''
  +
  +
== Handels toplijst ==
  +
  +
De score wordt bepaald door de hoeveelheid [[Grondstoffen]] die verhandeld worden in de [[Handelspost]], zowel door koop als door verkoop. Elke dag, zal je '''5%''' van je huidige '''Handels toplijst''' verliezen. <ref name="vacation" />
  +
  +
* Voor ''elke'' {{Gold}} uitgegeven aan {{Wood}} krijg je: 0.001 punten
  +
* Voor ''elke'' {{Gold}} uitgegeven aan {{Wine}} krijg je: 0.001 punten
  +
* Voor ''elke'' {{Gold}} uitgegeven aan {{Marble}} krijg je: 0.001 punten
  +
* Voor ''elke'' {{Gold}} uitgegeven aan {{Crystal}} krijg je: 0.001 punten
  +
* Voor ''elke'' {{Gold}} uitgegeven aan {{Sulphur}} krijg je: 0.001 punten
  +
  +
: Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke '''{{Gold|1000}}''' die je uitgeeft.
  +
  +
== Grondstoffen ==
  +
  +
Deze score word bepaald door de hoeveelheid uitgegeven [[grondstoffen]]. Het verlies van [[eenheden]] of [[schepen]] zal een vermindering van de topscore tot gevolg hebben totdat je deze weer rekruteert.
  +
  +
* Voor ''elke'' uitgegeven {{Wood}}: 0.01 punten
  +
* Voor ''elke'' uitgegeven {{Wine}}: 0.01 punten
  +
* Voor ''elke'' uitgegeven {{Marble}}: 0.01 punten
  +
* Voor ''elke'' uitgegeven {{Crystal}}: 0.01 punten
  +
* Voor ''elke'' uitgegeven {{Sulphur}}: 0.01 punten
  +
  +
: Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke '''100''' [[grondstoffen]] die je uitgeeft.
  +
  +
== Donatie ==
  +
  +
Je zal punten krijgen voor de [[grondstoffen]] die je doneert in de [[Houtzagerij]], [[Wijngaard]], [[Steengroeve]], [[Kristal Mijn]], [[Zwavelgroeve]] en de [[Wonderen]].
  +
  +
* Voor ''elke'' gedoneerde {{Wood}}: 0.01 punten
  +
* Voor ''elke'' gedoneerde {{Wine}}: 0.01 punten
  +
* Voor ''elke'' gedoneerde {{Marble}}: 0.01 punten
  +
* Voor ''elke'' gedoneerde {{Crystal}}: 0.01 punten
  +
* Voor ''elke'' gedoneerde {{Sulphur}}: 0.01 punten
  +
  +
: Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke '''100''' gedoneerde [[grondstoffen]].
  +
  +
<h2>Opmerkingen:</h2>
  +
  +
<references />
  +
[[Categorie:Spel technieken]]

Huidige versie van 6 dec 2018 om 08:36

Score

De score lijst is een lijst met de spelers en hun aantal punten in een bepaald gebied, gesorteerd in dalende volgorde. Je kan 50 spelers bekijken per keer. Je kan kiezen tussen het type score die je wil bekijken en tussen welke 50 plaatsen je wil kijken, je kan ook "Eigen positie" selecteren en dan zal je automatisch de 50 spelers rond jouw eigen positie te zien krijgen. Je "Eigen positie" is gemarkeerd in  het groen , je alliantieleden in  het geel . Als twee of meer spelers hetzelfde aantal punten hebben, wat bijvoorbeeld veel gebeurt in de wetenschappers-score, dan zullen ze de plaats delen, enkel bij de bovenste zal het nummer erbij staan.

De scores worden gebruikt om de stijging / groei van een speler in verschillende domeinen van het spel te bekijken. Spelers zullen er vaak ook een competitie van maken om elkaar voorbij te steken in de topscores. De verschillende types van topscores worden hieronder uitgelegd.

  • Scores worden niet onmiddelijk aangepast nadat de actie heeft plaats gevonden (bv. een uitbreiding is voltooid of een onderzoek aangekocht), maar zal na 25 minutes na het uur elk uur van de dag worden aangepast (op HH:25 game server tijd).

Totale Score[]

Deze score wordt bepaald door de som van drie van de tien scores, plus het aantal inwoners  Burger(s) in de stad/steden.

Meester Bouwers Score[]

Deze score wordt bepaald door de totale hoeveelheid Grondstoffen uitgegeven aan alle Gebouwen. Deze formule houdt geen rekening met eventuele kortingen door de Onderzoeken naar Katrol, Geometrie, Waterpas of de invloed van het Architectenbureau, de Timmerman, de Vuurwerkopslag, de Opticien of de Wijnpers. (Dit betekent dat als een gebouw 100,000 grondstoffen kost voordat er enige verminderingen worden afgetrokken, dan zal je 1,000 punten ervoor krijgen, ongeacht ofdat je nu een level 1 of een level 32 Timmerman hebt of wat je al of niet onderzocht hebt).

  • elke  Hout die je uitgegeven hebt aan gebouwen: 0.01 punt
  • elke  Wijn die je uitgegeven hebt aan gebouwen: 0.01 punt
  • elke  Marmer die je uitgegeven hebt aan gebouwen: 0.01 punt
  • elke  Kristalglas die je uitgegeven hebt aan gebouwen: 0.01 punt
  • elke  Zwavel die je uitgegeven hebt aan gebouwen: 0.01 punt
Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke 100 grondstoffen gespendeerd aan gebouwen.
  • Bijvoorbeeld: Academie level 3 levert: 115 115 Hout voor Level 3 + 68 68 Hout voor Level 2 + 64 64 Hout voor Level 1 = Een totaal van 247 247 Hout = 2.47 Meester Bouwers punten.

Gebouwniveaus[]

Deze score wordt bepaald door de levels van alle Gebouwen in de stad/steden bij elkaar op te tellen.

  • elk level: 1 punt

Wetenschappers[]

Deze score is gebaseerd op het aantal bestede onderzoekspunten  Onderzoekspunten van afgeronde Onderzoeken.

  • elk geïnvesteerd  Onderzoekspunten aan Onderzoek = 0.02 punt
Dit betekent dat je 1 punt zal krijgen voor elke 50 50 Onderzoekspunten die je spendeert aan onderzoeken.
  • Bijvoorbeeld, Dek Wapens (  12 12 Onderzoekspunten ) + Bewaring (  12 12 Onderzoekspunten ) = 24 24 Onderzoekspunten * 0.02 = 0.48 Wetenschappers punten.

Onderzoeksniveau[]

Deze score wordt bepaald door het aantal afgeronde Onderzoeken.

  • elk afgeronde onderzoek: 4 punten

Generalen (Militaire score)[]

Deze score wordt bepaald door de hoeveelheid Grondstoffen uitgegeven aan (nog) bestaande militaire Eenheden of Oorlogsschepen. Reductiegebouwen verminderen het aantal punten dat je krijgt niet, want punten zijn gebaseerd op de kosten zonder verminderingen.

Dit betekent dat je voor elke 50 grondstoffen die je spendeert aan actieve eenheden en schepen 1 punt krijgt.
  • Bijvoorbeeld, een Zwaardvechter kost 30 30 Hout en 30 30 Zwavel, elke Zwaardvechter levert dus Generalenpunten.

Voorraad Goud[]

Deze score geeft weer hoeveelheid goud  Goud een speler bezit op zijn account.

  • elke  Goud eenheid: 1 punt

Aanvalspunten[]

Voor elke Militaire eenheid die je doodt als je aanvalt krijg je punten. De score wordt bepaald door de hoeveelheid Grondstoffen uitgegeven aan de verslagen Eenheden of de verslagen Oorlogsschepen. Elke dag, zal je 5% van je huidige Aanvalspunten verliezen. [1]

  • elke  Hout: 0.05 punten
  • elke  Wijn: 0.05 punten
  • elke  Kristalglas: 0.05 punten
  • elke  Zwavel: 0.05 punten
Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke 20 grondstoffen die nodig waren om de eenheden / schepen te bouwen die jij vernietigd hebt.
  • Bijvoorbeeld: een Zwaardvechter kost 30 30 Hout en 30 30 Zwavel, elke Zwaardvechter die jij doodt levert jou dus Aanvalspunten.

Verdedigingspunten[]

Voor elke Militaire eenheid die je doodt tijdens een aanval op jou verslaan krijg je punten. De score wordt bepaald door de hoeveelheid Grondstoffen uitgegeven aan de verslagen Eenheden of de verslagen Oorlogsschepen. Elke dag, zal je 3% van je huidige Verdedigingspunten verliezen. [1]

  • elke  Hout: 0.05 punten
  • elke  Wijn: 0.05 punten
  • elke  Kristalglas: 0.05 punten
  • elke  Zwavel: 0.05 punten
Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke 20 grondstoffen die nodig waren om de eenheden / schepen te bouwen die jij vernietigd hebt.
  • Bijvoorbeeld: een Zwaardvechter kost 30 30 Hout en 30 30 Zwavel, elke Zwaardvechter die jij doodt levert jou dus Verdedigingspunten.

Handels toplijst[]

De score wordt bepaald door de hoeveelheid Grondstoffen die verhandeld worden in de Handelspost, zowel door koop als door verkoop. Elke dag, zal je 5% van je huidige Handels toplijst verliezen. [1]

  • Voor elke  Goud uitgegeven aan  Hout krijg je: 0.001 punten
  • Voor elke  Goud uitgegeven aan  Wijn krijg je: 0.001 punten
  • Voor elke  Goud uitgegeven aan  Marmer krijg je: 0.001 punten
  • Voor elke  Goud uitgegeven aan  Kristalglas krijg je: 0.001 punten
  • Voor elke  Goud uitgegeven aan  Zwavel krijg je: 0.001 punten
Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke 1.000 1 die je uitgeeft.

Grondstoffen[]

Deze score word bepaald door de hoeveelheid uitgegeven grondstoffen. Het verlies van eenheden of schepen zal een vermindering van de topscore tot gevolg hebben totdat je deze weer rekruteert.

  • Voor elke uitgegeven  Hout: 0.01 punten
  • Voor elke uitgegeven  Wijn: 0.01 punten
  • Voor elke uitgegeven  Marmer: 0.01 punten
  • Voor elke uitgegeven  Kristalglas: 0.01 punten
  • Voor elke uitgegeven  Zwavel: 0.01 punten
Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke 100 grondstoffen die je uitgeeft.

Donatie[]

Je zal punten krijgen voor de grondstoffen die je doneert in de Houtzagerij, Wijngaard, Steengroeve, Kristal Mijn, Zwavelgroeve en de Wonderen.

  • Voor elke gedoneerde  Hout: 0.01 punten
  • Voor elke gedoneerde  Wijn: 0.01 punten
  • Voor elke gedoneerde  Marmer: 0.01 punten
  • Voor elke gedoneerde  Kristalglas: 0.01 punten
  • Voor elke gedoneerde  Zwavel: 0.01 punten
Dit betekent dat je 1 punt krijgt voor elke 100 gedoneerde grondstoffen.

Opmerkingen:

  1. 1,0 1,1 1,2 Spelers in vakantiemodus zijn uitgesloten van deze dagelijkse vermindering van deze score.