Stadhuis |
---|
Standaard gebouwen |
Functie: |
Verhoogd woonruimte Vermeerderd actie punten Verhoogd de garnizoenslimiet |
Benodigdheden: |
Geen |
Uitbreidingsbenodigdheden: |
en |
Gebruiksbenodigdheden: |
Geen |
- Alternatieve taal wikilinks voor Stadhuis : de: , es: / / / , en: / , fi: , fr: , hu: , pl: , sr: en sv:
Beschrijving[]
In het centrum van de stad ligt het stadhuis waardoor de stad groeit en floreert. De verstandige ambtenaren die er werken voorzien je van alle informatie over de locale bevolking. Elke uitbreiding van het stadhuis verhoogt de maximumcapaciteit van de stad.
Een Stadhuis hoeft niet gebouwd te worden, het is het begin van elke stad.
Gebouw Informatie[]
Het Stadhuis is de plaats voor een overzicht van je stad. Het Stadhuis laat je je netto goud zien, de garnizoenslimiet en de woonruimte van je stad, hoe veel woonruimte is al ingenomen, hoe tevreden of ontevreden zijn je burgers, de populatiegroei, de verdeling van je burgers, als arbeiders, onderzoekers en priesters, de hoeveelheid corruptie, als er al is. Het geeft je ook de mogelijkheid om je stad's naam te wijzigen.
In het Stadhuis worden standaard maximaal 1500 Hout en 1500 van elke Luxe Grondstof opgeslagen.
Elke uitbreiding van je stadhuis verhoogd het maximum aantal burgers toegestaan in je stad. Als je naar je stad in het stadsoverzicht kijkt, dan zie je daar een achtergrond die veranderen als je je stadhuis uitbreid. Op die achtergrond wijzigen er dan ook zaken zoals wegen, parken, fonteinen, viaducten,...
Om de zoveel uitbreidingen van je stadhuis zal ook het stadsicoon in het eilandoverzicht wijzigen en groter worden.
Level 1 | Level 2 | Level 4 | Level 7 | Level 10 | Level 13 | Level 16 | Level 18+ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Steden die je bezit worden getoond in het blauw: |
||||||||
Steden van leden van je alliantie worden getoond in het groen: |
||||||||
Steden met garnizoensrechten worden getoond in het geel: |
||||||||
Andere steden worden getoond in het rood: |
Woonruimte[]
Sommige onderzoeken voegen extra woonruimte voor je burgers toe:
- Waterput graven levert extra woonruimte voor 50 burgers enkel in je hoofdstad.
- Vakantie verhoogd de woonruimte met 50 burgers in al je steden.
- Utopia levert extra woonruimte voor nog eens 200 burgers enkel in je hoofdstad (een totaal van +300 woonruimte in je hoofdstad).
- De Economische Toekomst onderzoeken verhogen de woonruimte met 20 burgers in al je steden met elk onderzocht level.
Tevredenheid[]
Om je woonruimte van het stadhuis op te vullen moet je je burgers gelukkig houden. Tevredenheid kan verhoogd worden door het bouwen, uitbreiden en gebruiken van de opties van Tavernes en Museums en ook door een aantal onderzoeken.
Actie punten[]
- Alternatieve taal wikilink voor Action points: el:
Actie punten kunnen ook geïnterpreteerd worden als "Aantal dingen die je kan doen vanuit dezelfde stad op hetzelfde moment". Actie punten worden verbruikt als je handelt, aanvalt en andere steden / havens blokkeert. Elke actie kost één actie punt, ongeacht hoeveel eenheden en schepen er bij betrokken zijn en het actie punten is herbruikbaar zodra de actie beëindigd is. Verspreidde eenheden en schepen kosten geen actie punten.
- Je start met 3 actie punten en krijgt een extra actie punt voor elke 4 levels van het stadhuis (zie onderstaande tabel voor mee details).
Afgebroken acties[]
Legers en vloot kan altijd teruggeroepen worden als ze onderweg zijn naar hun bestemming. Ze zullen onmiddellijk rechtsomkeer maken naar de stad waar ze vandaan kwamen, maar het actie punt zal pas herbruikbaar zijn als ze aankomen in die stad. Dus, hoe verder weg ze waren, hoe langer het zal duren voor je het terug hebt.
- Als handelsschepen goederen of leger tussen je eigen steden vervoeren, zal je je actiepunt onmiddellijk terug krijgen als ze aankomen. Maar als je onderweg bent naar een vreemde stad, moeten de handelsschepen zowel heen als terugkeren, het zal dus 2x zo lang duren tegen dat je je actie punt kan hergebruiken.
- Als je een stad bezet, zal het actie punt terug beschikbaar worden zodra de eenheden terug thuis komen na een mislukte poging of zodra eenheden de stad succesvol bezet hebben en er gestationeerd zijn.
- Als je eenheden stationeert in een vreemde stad (steden van alliantieleden, garnizoenssteden, bezette steden) zal het actie punt terug beschikbaar zijn als de eenheden succesvol aankomen in de stad of terugkeren als ze niet konden stationeren (als een vijandige vlootblokkade de toegang belemmerd).
- Als je vanuit een vreemde stad eenheden verplaatst zal je de actiepunten van die stad gebruiken. Je hebt er echter wel steeds 2 minder dan de stadseigenaar.
Garnizoenslimiet[]
Het stadhuis draagt bij aan je Garnizoenslimiet.
- Elk level van het stadhuis bied 50 extra eenheden plaats binnen de muren van de stad.
Stadsnoties[]
Noties staan in het midden van je stadhuis overzicht. Het informeert je of er corruptie in je kolonie is.
- Een stad zonder noties:
Er zijn geen speciale gebeurtenissen in deze kolonie. Dat betekend dat er geen corruptie is in die stad.
- Een stad met noties:
Er is corruptie in deze kolonie. Je kan deze notie laten verdwijnen door je gouverneurswoning uit te breiden waardoor de corruptie zal dalen.
Uitbreidingsdetails[]
- Let op:
- Er zijn een aantal onderzoeken die de hoeveelheid benodigde grondstoffen voor het uitbreiden van gebouwenen verminderen.
|
|
- Onderzoeksbonussen worden apart getoond in de volgende tabel. Die bonussen worden ook getoond in de tool-tips, door je muis over de cijfers in de tabel te bewegen.
1 - 10[]
Levels 1 tot 10 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebouw Level |
Grondstoffen nodig voor bouw | Gebouwd (Cumulatief) |
Minimum |
Meester Bouwers Score (Cumulatief) |
Maximum Populatie [1] | Actie punten | |||||||||||||
1 | - | - | - | - | - |
60
|
3 | ||||||||||||
2 | 158 K: 154 G: 148 WP: 135 MV: 85 RG: - 1 per level |
- | 59m 4s | 0 K: 0 G: 0 WP: 0 MR: 0 |
1 |
96
| |||||||||||||
3 | 335 K: 328 G: 314 WP: 288 MV: 180 RG: - 3 per level |
- | 1h 6m (2h 05m 04s) |
0 K: 0 G: 0 WP: 0 MR: 0 |
3 (4) |
142
| |||||||||||||
4 | 623 K: 610 G: 585 WP: 535 MV: 336 RG: - 6 per level |
- | 1h 14m (3h 19m 04s) |
0 K: 0 G: 0 WP: 0 MR: 0 |
6 (10) |
200
|
4 | ||||||||||||
5 | 923 K: 904 G: 867 WP: 793 MV: 498 RG: - 9 per level |
285 K: 279 G: 267 WP: 245 MV: 153 RG: - 2 per level |
1h 23m (4h 42m 04s) |
0 K: 0 G: 0 WP: 0 MR: 0 |
12 (22) |
262
| |||||||||||||
6 | 1.390 K: 1.362 G: 1.306 WP: 1.195 MV: 750 RG: - 13 per level |
551 K: 539 G: 517 WP: 473 MV: 297 RG: - 5 per level |
1h 34m (6h 16m 04s) |
0 K: 0 G: 0 WP: 0 MR: 0 |
19 (41) |
332
| |||||||||||||
7 | 2.015 K: 1.974 G: 1.894 WP: 1.732 MV: 1.088 RG: - 20 per level |
936 K: 917 G: 879 WP: 804 MV: 505 RG: - 9 per level |
1h 48m (8h 04m 04s) |
1 K: 1 G: 1 WP: 1 MR: 0 |
29 (70) |
410
| |||||||||||||
8 | 2.706 K: 2.651 G: 2.543 WP: 2.327 MV: 1.461 RG: - 27 per level |
1.411 K: 1.382 G: 1.326 WP: 1.213 MV: 761 RG: - 14 per level |
2h 3m (10h 07m 04s) |
1 K: 1 G: 1 WP: 1 MR: 0 |
41 (111) |
492
|
5 | ||||||||||||
9 | 3.661 K: 3.587 G: 3.441 WP: 3.148 MV: 1.976 RG: - 36 per level |
2.091 K: 2.049 G: 1.965 WP: 1.798 MV: 1.129 RG: - 20 per level |
2h 21m (12h 28m 04s) |
1 K: 1 G: 1 WP: 1 MR: 1 |
57 (168) |
580
| |||||||||||||
10 | 4.776 K: 4.680 G: 4.489 WP: 4.107 MV: 2.579 RG: - 47 per level |
2.945 K: 2.886 G: 2.768 WP: 2.532 MV: 1.590 RG: - 29 per level |
2h 42m (15h 10m 04s) |
1 K: 1 G: 1 WP: 1 MR: 1 |
77 (245) |
672
| |||||||||||||
Gebouw Level |
Gebouwd (Cumulatief) |
Minimum |
Meester Bouwers Score (Cumulatief) |
Maximum Populatie [1] | Actie punten | ||||||||||||||
Grondstoffen nodig voor bouw |
11 - 20[]
Levels 11 tot 20 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebouw Level |
Grondstoffen nodig voor bouw | Gebouw (Cumulatief) |
Minimum |
Meester Bouwers Score (Cumulatief) |
Maximum Populatie [1] | Actie punten | |||||||||||||
11 | 6.173 K: 6.049 G: 5.802 WP: 5.308 MV: 3.333 RG: - 61 per level |
4.072 K: 3.990 G: 3.827 WP: 3.501 MV: 2.198 RG: - 40 per level |
3h 6m (18h 16m 04s) |
1 K: 1 G: 1 WP: 1 MR: 1 |
102 (347) |
768
|
5 | ||||||||||||
12 | 8.074 K: 7.912 G: 7.589 WP: 6.943 MV: 4.359 RG: - 80 per level |
5.664 K: 5.550 G: 5.324 WP: 4.871 MV: 3.058 RG: - 56 per level |
3h 35m (21h 41m 04s) |
1 K: 1 G: 1 WP: 1 MR: 1 |
137 (484) |
870
|
6 | ||||||||||||
13 | 10.281 K: 10.075 G: 9.664 WP: 8.841 MV: 5.551 RG: - 102 per level |
7.637 K: 7.484 G: 7.178 WP: 6.567 MV: 4.123 RG: - 76 per level |
4h 8m (1D 1h 49m 04s) |
2 K: 2 G: 2 WP: 1 MR: 1 |
179 (663) |
976
| |||||||||||||
14 | 13.023 K: 12.762 G: 12.241 WP: 11.199 MV: 7.032 RG: - 130 per level |
10.214 K: 10.009 G: 9.601 WP: 8.784 MV: 5.515 RG: - 102 per level |
4h 48m (1D 6h 37m 04s) |
2 K: 2 G: 2 WP: 2 MR: 1 |
232 (895) |
1.086
| |||||||||||||
15 | 16.424 K: 16.095 G: 15.438 WP: 14.124 MV: 8.868 RG: - 164 per level |
13.575 K: 13.303 G: 12.760 WP: 11.674 MV: 7.330 RG: - 135 per level |
5h 34m (1D 12h 11m 04s) |
2 K: 2 G: 2 WP: 2 MR: 1 |
299 (1.194) |
1.200
| |||||||||||||
16 | 20.986 K: 20.566 G: 19.726 WP: 18.047 MV: 11.332 RG: - 209 per level |
18.254 K: 17.888 G: 17.158 WP: 15.698 MV: 9.857 RG: - 182 per level |
6h 27m (1D 18h 38m 04s) |
3 K: 3 G: 3 WP: 3 MR: 2 |
392 (1.586) |
1.320
|
7 | ||||||||||||
17 | 25.423 K: 24.914 G: 23.897 WP: 21.863 MV: 13.728 RG: - 254 per level |
23.250 K: 22.785 G: 21.855 WP: 19.995 MV: 12.555 RG: - 232 per level |
7h 30m (2D 02h 08m 04s) |
3 K: 3 G: 3 WP: 3 MR: 2 |
486 (2.082) |
1.440
| |||||||||||||
18 | 32.285 K: 31.639 G: 30.347 WP: 27.765 MV: 17.433 RG: - 322 per level |
31.022 K: 30.401 G: 29.160 WP: 26.678 MV: 16.751 RG: - 310 per level |
8h 44m (2D 10h 52m 04s) |
4 K: 4 G: 4 WP: 4 MR: 2 |
633 (2.705) |
1.566
| |||||||||||||
19 | 40.232 K: 39.427 G: 37.818 WP: 34.599 MV: 21.725 RG: - 402 per level |
40.599 K: 39.787 G: 38.163 WP: 34.915 MV: 21.923 RG: - 405 per level |
10h 10m (2D 21h 02m 04s) |
5 K: 5 G: 5 WP: 5 MR: 3 |
808 (3.513) |
1.696
| |||||||||||||
20 | 49.286 K: 48.300 G: 46.328 WP: 42.385 MV: 26.614 RG: - 492 per level |
52.216 K: 51.171 G: 49.083 WP: 44.905 MV: 28.196 RG: - 522 per level |
11h 51m (3D 8h 53m 04s) |
7 K: 7 G: 6 WP: 6 MR: 4 |
1.015 (4.528) |
1.828
|
8 | ||||||||||||
Gebouw Level |
Gebouwd |
Minimum |
Meester Bouwers Score (Cumulatief) |
Maximum Populatie [1] | Actie punten | ||||||||||||||
Grondstoffen nodig voor bouw |
21 - 30[]
Levels 21 tot 30 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebouw Level |
Grondstoffen nodig voor bouw | Gebouwd (Cumulatief) |
Minimum |
Meester Bouwers Score (Cumulatief) |
Maximum Populatie [1] | Actie punten | |||||||||||||
21 | 61.207 K: 59.982 G: 57.534 WP: 52.638 MV: 33.051 RG: - 612 per level |
68.069 K: 66.707 G: 63.984 WP: 58.539 MV: 36.757 RG: - 680 per level |
13h 49m | 9 K: 9 G: 8 WP: 8 MR: 5 |
1.292 (5.820) |
1.964
|
8 | ||||||||||||
22 | 74.804 K: 73.307 G: 70.315 WP: 64.331 MV: 40.394 RG: - 748 per level |
87.316 K: 85.569 G: 82.077 WP: 75.091 MV: 47.150 RG: - 873 per level |
16h 6m | 11 K: 11 G: 11 WP: 10 MR: 6 |
1.621 (7.441) |
2.102
| |||||||||||||
23 | 93.956 K: 92.076 G: 88.318 WP: 80.802 MV: 50.736 RG: - 939 per level |
115.101 K: 112.798 G: 108.194 WP: 98.986 MV: 62.154 RG: - 1.151 per level |
18h 48m | 15 K: 14 G: 14 WP: 13 MR: 8 |
2.090 (9.531) |
2.246
| |||||||||||||
24 | 113.035 K: 110.774 G: 106.252 WP: 97.210 MV: 61.038 RG: - 1.130 per level |
145.326 K: 142.419 G: 136.606 WP: 124.980 MV: 78.476 RG: - 1.453 per level |
21h 56m | 18 K: 18 G: 17 WP: 16 MR: 10 |
2.583 (12.114) |
2.390
|
9 | ||||||||||||
Level 24 is het hoogste level dat getoond word in de Ikariam in-game Help (Ikipedia). [2] Levels 25 en hoger zijn enkel gebaseerd op gegevens die spelers in deze tabel invoegen. | |||||||||||||||||||
25 | 141.594 K: 138.762 G: 133.098 WP: 121.770 MV: 76.460 RG: - 1.415 per level |
191.052 K: 187.230 G: 179.588 WP: 164.304 MV: 103.168 RG: - 1.910 per level |
1D 1h | 24 K: 24 G: 23 WP: 21 MR: 13 |
3.326 (15.440) |
2.540
| |||||||||||||
26 | 170.213 K: 166.808 G: 160.000 WP: 146.383 MV: 91.915 RG: - 1.702 per level |
241.039 K: 236.218 G: 226.576 WP: 207.293 MV: 130.161 RG: - 2.410 per level |
1D 5h 56m | 30 K: 30 G: 29 WP: 26 MR: 17 |
4.112 (19.552) |
2.690
| |||||||||||||
27 | 210.011 K: 205.810 G: 197.410 WP: 180.609 MV: 113.405 RG: - 2.100 per level |
312.128 K: 305.885 G: 293.400 WP: 268.430 MV: 168.549 RG: - 3.121 per level |
1D 10h | 39 K: 39 G: 37 WP: 34 MR: 21 |
5.221 (24.773) |
2.844
| |||||||||||||
28 | 258.875 K: 253.697 G: 243.342 WP: 222.632 MV: 139.792 RG: - 2.588 per level |
403.825 K: 395.748 G: 379.595 WP: 347.289 MV: 218.065 RG: - 4.038 per level |
1D 16h | 51 K: 50 G: 48 WP: 44 MR: 28 |
6.627 (31.400) |
3.002
|
10 | ||||||||||||
29 | 314.902 K: 308.603 G: 296.007 WP: 270.815 MV: 170.047 RG: - 3.149 per level |
515.593 K: 505.281 G: 484.657 WP: 443.409 MV: 278.420 RG: - 5.155 per level |
1D 23h | 65 K: 63 G: 61 WP: 56 MR: 35 |
8.304 (39.704) |
3.162
| |||||||||||||
30 | 387.656 K: 379.902 G: 364.396 WP: 333.384 MV: 209.334 RG: - 3.876 per level |
666.228 K: 652.903 G: 626.254 WP: 572.956 MV: 359.763 RG: - 6.662 per level |
2D 7h | 84 K: 82 G: 79 WP: 72 MR: 45 |
10.538 (50.242) |
3.326
| |||||||||||||
Gebouw Level |
Gebouwd |
Minimum |
Meester Bouwers Score (Cumulatief) |
Maximum Populatie [1] | Actie punten | ||||||||||||||
Grondstoffen nodig voor bouw |
31 - 40[]
Levels 31 tot 40 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebouw Level |
Grondstoffen nodig voor bouw | Gebouwd (Cumulatief) |
Minimum |
Meester Bouwers Score (Cumulatief) |
Maximum Populatie [1] | Actie punten | |||||||||||||
31 | 471.194 K: 461.770 G: 442.922 WP: 405.226 MV: 254.444 RG: - 4.711 per level |
850.031 K: 833.030 G: 799.029 WP: 731.026 MV: 459.016 RG: - 8.500 per level |
2D 17h | 107 K: 104 G: 100 WP: 92 MR: 58 |
13.212 (63.454) |
3.492
|
10 | ||||||||||||
32 | 572.580 K: 561.128 G: 538.225 WP: 492.418 MV: 309.193 RG: - 5.725 per level |
1.084.292 K: 1.062.606 G: 1.019.234 WP: 932.491 MV: 585.517 RG: - 10.842 per level |
3D 4h | 136 K: 133 G: 128 WP: 117 MR: 74 |
16.568 (80.022) |
3.660
|
11 | ||||||||||||
33 | 695.615 K: 681.702 G: 653.878 WP: 598.228 MV: 375.632 RG: - 6.956 per level |
1.382.826 K: 1.355.169 G: 1.299.856 WP: 1.189.230 MV: 746.726 RG: - 13.828 per level |
3D 17h | 173 K: 170 G: 163 WP: 149 MR: 94 |
20.784 (100.806) |
3.830
| |||||||||||||
34 | 854.728 K: 837.633 G: 803.444 WP: 735.066 MV: 461.553 RG: - 8.547 per level |
1.783.721 K: 1.748.046 G: 1.676.697 WP: 1.534.000 MV: 963.209 RG: - 17.837 per level |
4D 8h | 223 K: 219 G: 210 WP: 192 MR: 121 |
26.384 (127.190) |
4.054
| |||||||||||||
35 | 1.037.814 K: 1.017.057 G: 975.545 WP: 892.520 MV: 560.419 RG: - 10.378 per level |
2.273.685 K: 2.228.211 G: 2.137.263 WP: 1.955.369 MV: 1.227.789 RG: - 22.736 per level |
5D 2h | 285 K: 279 G: 267 WP: 245 MR: 154 |
33.114 (160.304) |
4.180
| |||||||||||||
36 | 1.274.043 K: 1.248.562 G: 1.197.600 WP: 1.095.676 MV: 687.983 RG: - 12.740 per level |
2.930.330 K: 2.871.723 G: 2.754.510 WP: 2.520.083 MV: 1.582.378 RG: - 29.303 per level |
5D 22h | 367 K: 359 G: 345 WP: 315 MR: 198 |
42.043 (202.347) |
4.360
|
12 | ||||||||||||
37 | 1.714.396 K: 1.680.108 G: 1.611.532 WP: 1.474.380 MV: 925.773 RG: - 17.143 per level |
3.692.589 K: 3.618.737 G: 3.471.033 WP: 3.175.626 MV: 1.993.998 RG: - 36.925 per level |
6D 22h | 462 K: 453 G: 434 WP: 397 MR: 250 |
54.069 (256.416) |
4.540
| |||||||||||||
Level 37 is het hoogst mogelijke level dat dit gebouw tot kan geupgrade worden. Verdere upgrades zijn niet mogelijk omdat het volgende level de maximum opslagcapaciteit van een stad overschrijd, zonder gebruik van Ikariam Plus voor dubbele opslagcapaciteit. [3] | |||||||||||||||||||
De informatie over levels 38 - 48 blijkt correct, maar was verzameld doordat een bug het toestand dat het stadhuis uitgebreid werd zonder rekening te houden met de beperkingen van de opslagplaats. Deze bug is daarna uit het spel verwijderd. | |||||||||||||||||||
38 [4] | 1.876.185 K: 1.838.661 G: 1.763.613 WP: 1.613.519 MV: 1.013.139 RG: - 18.761 per level |
4.756.439 K: 4.661.310 G: 4.471.052 WP: 4.090.537 MV: 2.568.477 RG: - 47.564 per level |
8D 3h | 595 K: 583 G: 559 WP: 512 MR: 321 |
66.326 (322.742) |
4.724
| |||||||||||||
39 [4] | 2.276.285 K: 2.230.759 G: 2.139.707 WP: 1.957.605 MV: 1.229.193 RG: - 22.762 per level |
6.058.680 K: 5.937.506 G: 5.695.159 WP: 5.210.464 MV: 3.271.687 RG: - 60.586 per level |
9D 12h | 758 K: 743 G: 712 WP: 652 MR: 409 |
83.349 (406.091) |
4.910
| |||||||||||||
40 [4] | 2.761.291 K: 2.706.065 G: 2.595.613 WP: 2.374.710 MV: 1.491.097 RG: - 27.612 per level |
7.716.365 K: 7.562.037 G: 7.253.383 WP: 6.636.073 MV: 4.166.837 RG: - 77.163 per level |
11D 3h | 965 K: 946 G: 907 WP: 830 MR: 521 |
104.776 (510.867) |
5.098
|
13 | ||||||||||||
Level 40 is het hoogst mogelijke level dat dit gebouw tot kan geupgrade worden wanneer gebruik word gemaakt van Ikariam Plus . Verdere upgrades zijn niet mogelijk omdat het volgende level de maximum opslagcapaciteit van een stad overschrijd, met gebruik van Ikariam Plus voor dubbele opslagcapaciteit. [3] | |||||||||||||||||||
Gebouw Level |
Gebouwd |
Minimum |
Meester Bouwers Score (Cumulatief) |
Maximum Populatie [1] | Actie punten | ||||||||||||||
Grondstoffen nodig voor bouw |
41 - 48[]
Levels 41 tot 48 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebouw Level |
Grondstoffen nodig voor bouw | Gebouwd (Cumulatief) |
Minimum |
Meester Bouwers Score (Cumulatief) |
Maximum Populatie [1] | Actie punten | |||||||||||||
41 [4] | 3.384.433 K: 3.316.744 G: 3.181.367 WP: 2.910.612 MV: 1.827.593 RG: - 33.844 per level |
9.929.883 K: 9.731.285 G: 9.334.090 WP: 8.539.699 MV: 5.362.136 RG: - 99.298 per level |
13D 36m | 1.242 K: 1.217 G: 1.167 WP: 1.068 MR: 671 |
133.143 (644.010) |
5.290
|
13 | ||||||||||||
42 [4] | 4.061.703 K: 3.980.468 G: 3.818.000 WP: 3.493.064 MV: 2.193.319 RG: - 40.617 per level |
12.512.054 K: 12.261.812 G: 11.761.330 WP: 10.760.366 MV: 6.756.509 RG: - 125.120 per level |
15D 5h | 1.564 K: 1.533 G: 1.470 WP: 1.345 MR: 845 |
165.737 (798.747) |
5.482
| |||||||||||||
43 [4] | 4.975.980 K: 4.876.460 G: 4.677.421 WP: 4.279.342 MV: 2.687.029 RG: - 49.759 per level |
16.094.037 K: 15.772.156 G: 15.128.394 WP: 13.840.871 MV: 8.690.779 RG: - 160.940 per level |
17D 19h | 2.012 K: 1.972 G: 1.891 WP: 1.730 MR: 1.087 |
210.700 (1.020.447) |
5.678
| |||||||||||||
44 [4] | 6.032.502 K: 5.911.851 G: 5.670.551 WP: 5.187.951 MV: 3.257.551 RG: - 60.325 per level |
20.485.822 K: 20.076.105 G: 19.256.672 WP: 17.617.806 MV: 11.062.343 RG: - 204.858 per level |
20D 20h | 2.561 K: 2.510 G: 2.407 WP: 2.203 MR: 1.383 |
265.183 (1.285.630) |
5.876
|
14 | ||||||||||||
45 [4] | 7.312.522 K: 7.166.271 G: 6.873.770 WP: 6.288.768 MV: 3.948.761 RG: - 73.125 per level |
26.073.281 K: 25.551.815 G: 24.508.884 WP: 22.423.021 MV: 14.079.571 RG: - 260.732 per level |
24D 9h | 3.259 K: 3.194 G: 3.064 WP: 2.803 MR: 1.760 |
333.858 (1.619.488) |
6.076
| |||||||||||||
46 [4] | 8.861.330 K: 8.684.103 G: 8.329.650 WP: 7.620.743 MV: 4.785.118 RG: - 88.613 per level |
33.181.278 K: 32.517.652 G: 31.190.401 WP: 28.535.899 MV: 17.917.890 RG: - 331.812 per level |
29D 13h | 4.148 K: 4.065 G: 3.899 WP: 3.567 MR: 2.240 |
420.426 (2.039.914) |
6.278
| |||||||||||||
47 [4] | 10.846.841 K: 10.629.904 G: 10.196.030 WP: 9.328.283 MV: 5.857.294 RG: - 108.468 per level |
42.636.728 K: 41.783.993 G: 40.078.524 WP: 36.667.586 MV: 23.023.833 RG: - 426.367 per level |
33D 9h | 5.330 K: 5.223 G: 5.010 WP: 4.584 MR: 2.878 |
534.835 (2.574.749) |
6.484
| |||||||||||||
48 [4] | 13.016.620 K: 12.756.287 G: 12.235.622 WP: 11.194.293 MV: 7.028.974 RG: - 130.166 per level |
53.722.706 K: 52.648.251 G: 50.499.343 WP: 46.201.527 MV: 29.010.261 RG: - 537.227 per level |
39D 1h | 6.716 K: 6.581 G: 6.313 WP: 5.776 MR: 3.627 |
667.393 (3.242.142) |
6.710
|
15 | ||||||||||||
Level 48 is het hoogst mogelijke level voor dit gebouw. Er zijn geen verdere upgrades mogelijk omdat dit het gebouw z'n maximum level is. [5] | |||||||||||||||||||
Gebouw Level |
Gebouwd |
Minimum |
Meester Bouwers Score (Cumulatief) |
Maximum Populatie [1] | Actie punten | ||||||||||||||
Grondstoffen nodig voor bouw |
Opmerkingen:
|
|
Andere Gebouwen
|