Ikariam Wiki
Stadsmuur
{{{size}}}
Standaard gebouwen
Functie:
Stadsverdediging
Verhoogd de garnizoenslimiet
Benodigdheden:
Geen
Uitbreidingsbenodigdheden:
 Hout en  Marmer
Gebruiksbenodigdheden:
Minstens 1 eenheid in je stad
Alternatieve taal wikilinks voor Stadsmuur : de: Duits / Duitsland, es: Spanish / Argentine Republic / Spanish / Spain / Spanish / Mexico / Spanish / Venezuela, en: Engels / Verenigde Staten / Engels / Groot-Brittannië, fi: Fins/ Finland, fr: Frans/ Frankrijk, hu: Hongaars/ Hongarije, pl: Pools / Polen, sr: Servisch / Servië en sv: Zweeds / Zweden

Beschrijving[]

De stadsmuur beschermt je onderdanen tegen vijanden en de zon. Opgelet! Vijanden zullen proberen gaten in je muur te maken of er over te klimmen.

De stadsmuur in gevecht[]

Wanneer je stad word aangevallen is je muur de eerste verdediging. Je muur zal plaatsnemen op de korte afstandslinie en je leger en inwoners beschermen totdat je tegenstander door je muur' breekt. Terwijl je muur je beschermd kunnen je lange afstandsvechters, artillerie, bommenwerpers en luchtafweer je vijand aanvallen. Je muur zal ook de tegenstander zijn korte afstandslinie aanvallen met zijn eigen wapens.

Alle muurdelen hebben hun eigen hitpoints, aanval en bepantsering. Met elke uitbreiding van je stadsmuur zorgt voor meer hitpoints en 4 extra bepantsering. Je stadsmuur zal ook meer schade doen bij elk hoger level, je zal aanzienlijke stijgingen in schade krijgen bij level 10 en 20. De nauwkeurigheid van je stadsmuur verhoogt ook bij levels 10 en 20.

Als je vijanden door een muurdeel breken omdat ze genoeg doen aan die sectie, zal dat deel in je korte afstandslinie opgevuld worden met zware infanterie. Als de hele muur neer gehaald is zullen de flanken ook bezet worden en elkaar aanvallen, als één zijde geen lichte infanterie heeft of zijn lichte infanterie is gedood, zal de andere zijde de lange afstandsvechters kunnen aanvallen door middel van zijn lichte infanterie op de flanken. Het aantal muurdelen word bepaald door de grootte van je stadhuis.

  • Als een stad geen eenheden heeft gestationeerd op het moment dat het aangevallen word, dan zal het gevecht over zijn zodra de aanvaller een bres in de stadsmuur heeft kunnen maken.

Bij rebelleren (als de stad bezet is) vindt het plaats IN de stad. De stadsmuur wordt niet meer betrokken.

Garnizoenslimiet[]


De Stadsmuur draagt bij aan de Garnizoenslimiet.

Elk level van je Stadsmuur bied 50 extra eenheden plaats binnen de muren van je stad.

Uitbreidingsdetails[]

Let op:

  • Er zijn een aantal gebouwen die de vraag naar grondstoffen verminderen.
Een Architectenbureau verminderd de vraag naar  Marmer met 1% voor elk level (tot 32%).
Een Opticien verminderd de vraag naar  Kristalglas met 1% voor elk level (tot 32%).
Een Timmerman verminderd de vraag naar  Hout met 1% voor elk level (tot 32%).
Een Vuurwerkopslag verminderd de vraag naar  Zwavel met 1% voor elk level (tot 32%).
Een Wijnpers verminderd de vraag naar  Wijn met 1% voor elk level (tot 32%).

  • Er zijn een aantal gebouwen die de productie van grondstoffen vermeerderd.
Een Alchemie toren verhoogd de productie van  Zwavel met 2% voor elk level (tot 64%).
Een Glasblazer verhoogd de productie van  Kristalglas met 2% voor elk level (tot 64%).
Een Houthakkers Loge verhoogd de productie van  Hout met 2% voor elk level (tot 64%).
Een Steenhouwer verhoogd de productie van  Marmer met 2% voor elk level (tot 64%).
Een Wijnboer verhoogd de productie van  Wijn met 2% voor elk level (tot 64%).

  • Onderzoeksbonussen worden apart getoond in de volgende tabel. Die bonussen worden ook getoond in de tool-tips, door je muis over de cijfers in de tabel te bewegen.

1 - 10[]

Levels 1 tot 10
Gebouw
Level
Grondstoffen nodig voor bouw Gebouwd
Zandloper
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hitpoints
Hitpoints
 Bepantsering
Bepantsering
Wapens
Nodig
 
Wapen
Schade
 Nauwkeurigheidsgraad
Nauwkeurigheid
 Hout  Marmer
1 114
K: 111
G: 107
WP: 98
MV: 61
RG: - 1 per level
- 1m 30s 0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
1
(1)
150 4 Ballistae 12 30%
2 361
K: 353
G: 339
WP: 310
MV: 194
RG: - 3 per level
203
K: 198
G: 190
WP: 174
MV: 109
RG: - 2 per level
51m 36s 0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
5
(6)
200 8 Ballistae 14 30%
3 657
K: 643
G: 617
WP: 565
MV: 354
RG: - 6 per level
516
K: 505
G: 485
WP: 443
MV: 278
RG: - 5 per level
1h 2m 0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
11
(17)
250 12 Ballistae 16 30%
4 1.012
K: 991
G: 951
WP: 870
MV: 546
RG: - 10 per level
892
K: 874
G: 838
WP: 767
MV: 481
RG: - 8 per level
1h 13m 0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
19
(36)
300 16 Ballistae 18 30%
5 1.439
K: 1.410
G: 1.352
WP: 1.237
MV: 777
RG: - 14 per level
1.344
K: 1.317
G: 1.263
WP: 1.155
MV: 725
RG: - 13 per level
1h 26m 0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
27
(63)
350 20 Ballistae 20 30%
6 1.951
K: 1.911
G: 1.833
WP: 1.677
MV: 1.053
RG: - 19 per level
1.885
K: 1.847
G: 1.771
WP: 1.621
MV: 1.017
RG: - 18 per level
1h 40m 1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 0
38
(101)
400 24 Ballistae 22 30%
7 2.565
K: 2.513
G: 2.411
WP: 2.205
MV: 1.385
RG: - 25 per level
2.535
K: 2.484
G: 2.382
WP: 2.180
MV: 1.368
RG: - 25 per level
1h 56m 1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 0
51
(152)
450 28 Ballistae 24 30%
8 3.302
K: 3.235
G: 3.103
WP: 2.839
MV: 1.783
RG: - 33 per level
3.315
K: 3.248
G: 3.116
WP: 2.850
MV: 1.790
RG: - 33 per level
2h 13m 1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
66
(218)
500 32 Ballistae 26 30%
9 4.186
K: 4.102
G: 3.934
WP: 3.599
MV: 2.260
RG: - 41 per level
4.251
K: 4.165
G: 3.995
WP: 3.655
MV: 2.295
RG: - 42 per level
2h 31m 1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
84
(302)
550 36 Ballistae 28 30%
10 5.247
K: 5.142
G: 4.932
WP: 4.512
MV: 2.833
RG: - 52 per level
5.374
K: 5.266
G: 5.051
WP: 4.621
MV: 2.901
RG: - 53 per level
2h 52m 1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
106
(408)
600 40 Katapulten 80 50%
Gebouw
Level
 Hout  Marmer Gebouwd
Zandloper
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hitpoints
Hitpoints
 Bepantsering
Bepantsering
Wapens
Nodig
 
Wapen
Schade
 Nauwkeurigheidsgraad
Nauwkeurigheid
Grondstoffen nodig voor bouw

11 - 20[]

Levels 11 tot 20
Gebouw
Level
Grondstoffen nodig voor bouw Gebouwd
Zandloper
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hitpoints
Hitpoints
 Bepantsering
Bepantsering
Wapens
Nodig
 
Wapen
Schade
 Nauwkeurigheidsgraad
Nauwkeurigheid
 Hout  Marmer
11 6.521
K: 6.390
G: 6.129
WP: 5.608
MV: 3.521
RG: - 65 per level
6.721
K: 6.586
G: 6.317
WP: 5.780
MV: 3.629
RG: - 67 per level
3h 15m 1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
132
(540)
650 44 Katapulten 85 50%
12 8.049
K: 7.888
G: 7.566
WP: 6.922
MV: 4.346
RG: - 80 per level
8.338
K: 8.171
G: 7.837
WP: 7.170
MV: 4.502
RG: - 83 per level
3h 39m 1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
163
(703)
700 48 Katapulten 90 50%
13 9.882
K: 9.684
G: 9.289
WP: 8.498
MV: 5.336
RG: - 98 per level
10.279
K: 10.073
G: 9.662
WP: 8.839
MV: 5.550
RG: - 102 per level
4h 7m 2
K: 2
G: 2
WP: 1
MR: 1
201
(904)
750 52 Katapulten 95 50%
14 12.083
K: 11.841
G: 11.358
WP: 10.391
MV: 6.524
RG: - 120 per level
12.608
K: 12.355
G: 11.851
WP: 10.842
MV: 6.808
RG: - 126 per level
4h 37m 2
K: 2
G: 2
WP: 2
MR: 1
246
(1.150)
800 56 Katapulten 100 50%
15 14.724
K: 14.429
G: 13.840
WP: 12.662
MV: 7.950
RG: - 147 per level
15.402
K: 15.093
G: 14.477
WP: 13.245
MV: 8.317
RG: - 154 per level
5h 10m 2
K: 2
G: 2
WP: 2
MR: 1
301
(1.451)
850 60 Katapulten 105 50%
16 17.892
K: 17.534
G: 16.818
WP: 15.387
MV: 9.661
RG: - 178 per level
18.755
K: 18.379
G: 17.629
WP: 16.129
MV: 10.127
RG: - 187 per level
5h 47m 3
K: 3
G: 3
WP: 2
MR: 2
366
(1.817)
900 64 Katapulten 110 50%
17 21.695
K: 21.261
G: 20.393
WP: 18.657
MV: 11.715
RG: - 216 per level
22.779
K: 22.323
G: 21.412
WP: 19.589
MV: 12.300
RG: - 227 per level
6h 27m 3
K: 3
G: 3
WP: 3
MR: 2
444
(2.261)
950 68 Katapulten 115 50%
18 26.258
K: 25.732
G: 24.682
WP: 22.581
MV: 14.179
RG: - 262 per level
27.607
K: 27.054
G: 25.950
WP: 23.742
MV: 14.907
RG: - 276 per level
7h 11m 4
K: 4
G: 4
WP: 3
MR: 2
538
(2.799)
1,000 72 Katapulten 120 50%
19 31.733
K: 31.098
G: 29.829
WP: 27.290
MV: 17.135
RG: - 317 per level
33.402
K: 32.733
G: 31.397
WP: 28.725
MV: 18.037
RG: - 334 per level
7h 59m 4
K: 4
G: 4
WP: 4
MR: 3
651
(3.450)
1,050 76 Katapulten 125 50%
20 38.304
K: 37.537
G: 36.005
WP: 32.941
MV: 20.684
RG: - 383 per level
40.355
K: 39.547
G: 37.933
WP: 34.705
MV: 21.791
RG: - 403 per level
8h 53m 5
K: 5
G: 5
WP: 5
MR: 3
786
(4.236)
1,100 80 Bommen 250 80%
Gebouw
Level
 Hout  Marmer Gebouwd
Zandloper
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hitpoints
Hitpoints
 Bepantsering
Bepantsering
Wapens
Nodig
 
Wapen
Schade
 Nauwkeurigheidsgraad
Nauwkeurigheid
Grondstoffen nodig voor bouw

21 - 30[]

Levels 21 tot 30
Gebouw
Level
Grondstoffen nodig voor bouw Gebouwd
Zandloper
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hitpoints
Hitpoints
 Bepantsering
Bepantsering
Wapens
Nodig
 
Wapen
Schade
 Nauwkeurigheidsgraad
Nauwkeurigheid
 Hout  Marmer
21 46.189
K: 45.265
G: 43.417
WP: 39.722
MV: 24.942
RG: - 461 per level
48.699
K: 47.725
G: 45.777
WP: 41.881
MV: 26.297
RG: - 486 per level
9h 51m 6
K: 6
G: 6
WP: 6
MR: 4
948
(5.184)
1,150 84 Bommen 260 80%
22 55.650
K: 54.537
G: 52.311
WP: 47.859
MV: 30.051
RG: - 556 per level
58.711
K: 57.536
G: 55.188
WP: 50.491
MV: 31.703
RG: - 587 per level
10h 56m 8
K: 8
G: 7
WP: 7
MR: 4
1.143
(6.327)
1,200 88 Bommen 270 80%
23 67.004
K: 65.663
G: 62.983
WP: 57.623
MV: 36.182
RG: - 670 per level
70.726
K: 69.311
G: 66.482
WP: 60.824
MV: 38.192
RG: - 707 per level
12h 7m 9
K: 9
G: 9
WP: 8
MR: 5
1.377
(7.704)
1,250 92 Bommen 280 80%
24 80.629
K: 79.016
G: 75.791
WP: 69.340
MV: 43.539
RG: - 806 per level
85.144
K: 83.441
G: 80.035
WP: 73.223
MV: 45.977
RG: - 851 per level
13h 25m 11
K: 11
G: 10
WP: 9
MR: 6
1.657
(9.361)
1,300 96 Bommen 290 80%
Level 24 is het hoogste level dat getoond word in de Ikariam in-game Help (Ikipedia). [1]
Levels 25 en hoger zijn enkel gebaseerd op gegevens die spelers in deze tabel invoegen.
25 96.979
K: 95.039
G: 91.160
WP: 83.401
MV: 52.368
RG: - 969 per level
102.446
K: 100.397
G: 96.299
WP: 88.103
MV: 55.320
RG: - 1.024 per level
14h 51m 13
K: 13
G: 12
WP: 11
MR: 7
1.994
(11.355)
1,350 100 Bommen 300 80%
26 116.599
K: 114.267
G: 109.603
WP: 100.275
MV: 62.963
RG: - 1.165 per level
123.208
K: 120.743
G: 115.815
WP: 105.958
MV: 66.532
RG: - 1.232 per level
16h 26m 16
K: 15
G: 15
WP: 14
MR: 9
2.398
(13.753)
1,400 104 Bommen 310 80%
27 140.143
K: 137.340
G: 131.734
WP: 120.522
MV: 75.677
RG: - 1.401 per level
148.122
K: 145.159
G: 139.234
WP: 127.384
MV: 79.985
RG: - 1.481 per level
18h 10m 19
K: 18
G: 18
WP: 16
MR: 10
2.882
(16.635)
1,450 108 Bommen 320 80%
28 168.395
K: 165.027
G: 158.291
WP: 144.819
MV: 90.933
RG: - 1.683 per level
178.019
K: 174.458
G: 167.337
WP: 153.096
MV: 96.130
RG: - 1.780 per level
20h 4m 23
K: 22
G: 21
WP: 19
MR: 12
3.464
(20.099)
1,500 112 Bommen 330 80%
29 202.298
K: 198.252
G: 190.160
WP: 173.976
MV: 109.240
RG: - 2.022 per level
213.896
K: 209.618
G: 201.062
WP: 183.950
MV: 115.503
RG: - 2.138 per level
22h 10m 27
K: 27
G: 25
WP: 23
MR: 15
4.161
(24.260)
1,550 116 Bommen 340 80%
30 242.982
K: 238.122
G: 228.403
WP: 208.964
MV: 131.210
RG: - 2.429 per level
256.948
K: 251.809
G: 241.531
WP: 220.975
MV: 138.751
RG: - 2.569 per level
1D 28m 32
K: 32
G: 31
WP: 28
MR: 18
4.999
(29.259)
1,600 120 Bommen 350 80%
Gebouw
Level
 Hout  Marmer Gebouwd
Zandloper
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hitpoints
Hitpoints
 Bepantsering
Bepantsering
Wapens
Nodig
 
Wapen
Schade
 Nauwkeurigheidsgraad
Nauwkeurigheid
Grondstoffen nodig voor bouw

31 - 40[]

Levels 31 tot 40
Gebouw
Level
Grondstoffen nodig voor bouw Gebouwd
Zandloper
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hitpoints
Hitpoints
 Bepantsering
Bepantsering
Wapens
Nodig
 
Wapen
Schade
 Nauwkeurigheidsgraad
Nauwkeurigheid
 Hout  Marmer
31 291.802
K: 285.965
G: 274.293
WP: 250.949
MV: 157.573
RG: - 2.918 per level
308.610
K: 302.437
G: 290.093
WP: 265.404
MV: 166.649
RG: - 3.086 per level
1D 3h 39
K: 38
G: 37
WP: 33
MR: 21
6.004
(35.263)
1,650 124 Bommen 360 80%
32 350.387
K: 343.379
G: 329.363
WP: 301.332
MV: 189.208
RG: - 3.503 per level
370.605
K: 363.192
G: 348.368
WP: 318.720
MV: 200.126
RG: - 3.706 per level
1D 5h 47
K: 46
G: 44
WP: 40
MR: 25
7.209
(42.472)
1,700 128 Bommen 370 80%
33 420.689
K: 412.275
G: 395.447
WP: 361.792
MV: 227.172
RG: - 4.206 per level
444.998
K: 436.098
G: 418.298
WP: 382.698
MV: 240.298
RG: - 4.449 per level
1D 8h 56
K: 55
G: 53
WP: 48
MR: 30
8.656
(51.128)
1,750 132 Bommen 380 80%
34 505.049
K: 494.948
G: 474.746
WP: 434.342
MV: 272.726
RG: - 5.050 per level
534.270
K: 523.584
G: 502.213
WP: 459.472
MV: 288.505
RG: - 5.342 per level
1D 12h 67
K: 66
G: 63
WP: 58
MR: 36
10.393
(61.521)
1,800 136 Bommen 390 80%
35 606.284
K: 594.158
G: 569.906
WP: 521.404
MV: 327.393
RG: - 6.062 per level
641.397
K: 628.569
G: 602.913
WP: 551.601
MV: 346.354
RG: - 6.413 per level
1D 15h 80
K: 79
G: 76
WP: 69
MR: 44
12.476
(73.997)
1,850 140 Bommen 400 80%
36 727.765
K: 713.209
G: 684.099
WP: 625.877
MV: 392.993
RG: - 7.277 per level
769.949
K: 754.550
G: 723.752
WP: 662.156
MV: 415.772
RG: - 7.699 per level
1D 20h 97
K: 95
G: 91
WP: 83
MR: 52
14.977
(88.974)
1,900 144 Bommen 410 80%
37 873.541
K: 856.070
G: 821.128
WP: 751.245
MV: 471.712
RG: - 8.735 per level
924.213
K: 905.728
G: 868.760
WP: 794.823
MV: 499.075
RG: - 9.242 per level
2D 33m 116
K: 114
G: 109
WP: 100
MR: 63
17.977
(106.951)
1,950 148 Bommen 420 80%
38 1.048.473
K: 1.027.503
G: 985.564
WP: 901.686
MV: 566.175
RG: - 10.484 per level
1.109.328
K: 1.087.141
G: 1.042.768
WP: 954.022
MV: 599.037
RG: - 11.093 per level
2D 5h 139
K: 136
G: 131
WP: 120
MR: 75
21.578
(128.529)
2,000 152 Bommen 430 80%
39 1.258.393
K: 1.233.225
G: 1.182.889
WP: 1.082.217
MV: 679.532
RG: - 12.583 per level
1.331.467
K: 1.304.837
G: 1.251.578
WP: 1.145.061
MV: 718.992
RG: - 13.314 per level
2D 10h 167
K: 163
G: 157
WP: 143
MR: 90
25.898
(154.427)
2,050 156 Bommen 440 80%
40 1.510.294
K: 1.480.088
G: 1.419.676
WP: 1.298.852
MV: 815.558
RG: - 15.102 per level
1.598.031
K: 1.566.070
G: 1.502.149
WP: 1.374.306
MV: 862.936
RG: - 15.980 per level
2D 16h 200
K: 196
G: 188
WP: 172
MR: 108
31.083
(185.510)
2,100 160 Bommen 450 80%
Gebouw
Level
 Hout  Marmer Gebouwd
Zandloper
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatie
 
Wapen
Schade
 Nauwkeurigheidsgraad
Nauwkeurigheid
Grondstoffen nodig voor bouw

41 - 48[]

Levels 41 tot 48
Gebouw
Level
Grondstoffen nodig voor bouw Gebouwd
Zandloper
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hitpoints
Hitpoints
 Bepantsering
Bepantsering
Wapens
Nodig
 
Wapen
Schade
 Nauwkeurigheidsgraad
Nauwkeurigheid
 Hout  Marmer
41 1.812.577
K: 1.776.325
G: 1.703.822
WP: 1.558.816
MV: 978.791
RG: - 18.125 per level
1.917.913
K: 1.879.554
G: 1.802.838
WP: 1.649.405
MV: 1.035.673
RG: - 19.179 per level
2D 23h 240
K: 235
G: 226
WP: 206
MR: 130
37.304
(222.814)
2,150 164 Bommen 460 80%
42 2.175.317
K: 2.131.810
G: 2.044.797
WP: 1.870.772
MV: 1.174.671
RG: - 21.753 per level
2.301.767
K: 2.255.731
G: 2.163.660
WP: 1.979.519
MV: 1.242.954
RG: - 23.017 per level
3D 6h 288
K: 282
G: 271
WP: 248
MR: 156
44.770
(267.584)
2,200 168 Bommen 470 80%
43 2.610.603
K: 2.558.390
G: 2.453.966
WP: 2.245.118
MV: 1.409.725
RG: - 26.106 per level
2.762.392
K: 2.707.144
G: 2.596.648
WP: 2.375.657
MV: 1.491.691
RG: - 27.623 per level
3D 14h 346
K: 339
G: 325
WP: 297
MR: 187
53.729
(321.313)
2,250 172 Bommen 480 80%
44 3.132.948
K: 3.070.289
G: 2.944.971
WP: 2.694.335
MV: 1.691.791
RG: - 31.329 per level
3.315.144
K: 3.248.841
G: 3.116.235
WP: 2.851.023
MV: 1.790.177
RG: - 33.151 per level
3D 23h 415
K: 406
G: 390
WP: 357
MR: 224
64.480
(385.793)
2,300 176 Bommen 490 80%
45 3.759.764
K: 3.684.568
G: 3.534.178
WP: 3.233.397
MV: 2.030.272
RG: - 37.597 per level
3.978.446
K: 3.898.877
G: 3.739.739
WP: 3.421.463
MV: 2.148.360
RG: - 39.784 per level
4D 9h 498
K: 488
G: 468
WP: 428
MR: 269
77.382
(463.175)
2,350 180 Bommen 500 80%
46 4.511.941
K: 4.421.702
G: 4.241.224
WP: 3.880.269
MV: 2.436.448
RG: - 45.119 per level
4.774.409
K: 4.678.920
G: 4.487.944
WP: 4.105.991
MV: 2.578.180
RG: - 47.744 per level
4D 19h 597
K: 585
G: 561
WP: 514
MR: 323
92.863
(556.038)
2,400 184 Bommen 510 80%
47 5.414.554
K: 5.306.262
G: 5.089.680
WP: 4.656.516
MV: 2.923.859
RG: - 54.145 per level
5.729.565
K: 5.614.973
G: 5.385.791
WP: 4.927.425
MV: 3.093.965
RG: - 57.295 per level
5D 7h 717
K: 702
G: 674
WP: 616
MR: 387
111.441
(667.479)
2,450 188 Bommen 520 80%
48 6.497.687
K: 6.367.733
G: 6.107.825
WP: 5.588.010
MV: 3.508.750
RG: - 64.976 per level
6.875.750
K: 6.738.235
G: 6.463.205
WP: 5.913.145
MV: 3.712.905
RG: - 68.757 per level
5D 20h 860
K: 843
G: 808
WP: 739
MR: 464
133.734
(801.213)
2,500 192 Bommen 530 80%
Level 48 is het hoogst mogelijke level voor dit gebouw.
Er zijn geen verdere upgrades mogelijk omdat dit het gebouw z'n maximum level is. [2]
Gebouw
Level
 Hout  Marmer Gebouwd
Zandloper
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hitpoints
Hitpoints
 Bepantsering
Bepantsering
Wapens
Nodig
 
Wapen
Schade
 Nauwkeurigheidsgraad
Nauwkeurigheid
Grondstoffen nodig voor bouw

Opmerkingen:

  1. Een Soft cap is het maximum level dat getoond word in de in-game Help (Ikipedia) van Gameforge's games. Maar constructies kunnen tot hogere levels gebouwd worden dan getoond word tot je de Hard cap bereikt.
  2. Een Hard cap is het hoogst mogelijke level waarnaar je een gebouw kan upgraden. Verdere upgrades zijn niet mogelijk omdat de upgrade-knop niet bestaat.

Andere Gebouwen