Ikariam Wiki
Ikariam Wiki
Timmerman
{{{size}}}
Reductiegebouwen
Functie:
Vermindert vraag naar  Hout
Benodigdheden:
Timmerman (Zeevaart)
Uitbreidingsbenodigdheden:
 Hout en  Marmer
Gebruiksbenodigdheden:
Geen
Alternatieve taal wikilinks voor Timmerman : en: Engels / Verenigde Staten / Engels / Groot-Brittannië, es: Spanish / Argentine Republic / Spanish / Spain / Spanish / Mexico / Spanish / Venezuela, fr: Frans/ Frankrijk en hu: Hongaars/ Hongarije

Beschrijving[]

In de timmerwerkplaats wordt alleen het beste hout verwerkt. Daardoor zijn onze handige vaklieden in staat om een stevig raamwerk te bouwen en hoeven onze huizen niet de hele tijd gerepareerd te worden. Elk niveau van de timmermanswerkplaats verlaagt de bouwkosten met 1%.

  • Elk level van het Timmerman verlaagt de vraag naar  Hout met 1% per uitbreiding (enkel in de stad waar het gebouwd is).
  • Dit gebouw zal invloed hebben op de  Hout kost van alle gebouwen, Schepen en Eenheden. Daarom is het aan te raden een Timmerman te bouwen in elke stad die je bezit.
  • Dit gebouw heeft geen effect op de kosten bij de donaties voor de Houtzagerij of de Luxe goederen op het eiland.


Uitleg over Reductiegebouwen[]

Alle reductiegebouwen voegen een verminderingspercentage bij dat van Katrol, Geometrie en Waterpas. Dit betekend dat de feitelijke vermindering 1% per level van het reductiegebouw is, plus de vermindering door het level van onderzoek dat je hebt voltooid. Als voorbeeld, een Level 1 reductiegebouw gecombineerd met Katrol geeft een netto vermindering van 3%, met Geometry geeft dat een netto vermindering van 7% en met Waterpas is er een netto vermindering van 15%. Met het maximum level van reductiegebouwen (Level 32, 32% vermindering) en Waterpas (14%), is de maximale vermindering voor die grondstof 46%. Dat betekend dat je enkel 54% van de originele kosten betaald.

__NOWYSIWYG__

Uitbreidingsdetails[]

Let op:

  • Er zijn een aantal gebouwen die de vraag naar grondstoffen verminderen.
Een Architectenbureau verminderd de vraag naar  Marmer met 1% voor elk level (tot 32%).
Een Opticien verminderd de vraag naar  Kristalglas met 1% voor elk level (tot 32%).
Een Timmerman verminderd de vraag naar  Hout met 1% voor elk level (tot 32%).
Een Vuurwerkopslag verminderd de vraag naar  Zwavel met 1% voor elk level (tot 32%).
Een Wijnpers verminderd de vraag naar  Wijn met 1% voor elk level (tot 32%).

  • Er zijn een aantal gebouwen die de productie van grondstoffen vermeerderd.
Een Alchemie toren verhoogd de productie van  Zwavel met 2% voor elk level (tot 64%).
Een Glasblazer verhoogd de productie van  Kristalglas met 2% voor elk level (tot 64%).
Een Houthakkers Loge verhoogd de productie van  Hout met 2% voor elk level (tot 64%).
Een Steenhouwer verhoogd de productie van  Marmer met 2% voor elk level (tot 64%).
Een Wijnboer verhoogd de productie van  Wijn met 2% voor elk level (tot 64%).

  • Onderzoeksbonussen worden apart getoond in de volgende tabel. Die bonussen worden ook getoond in de tool-tips, door je muis over de cijfers in de tabel te bewegen.


1 - 10[]

Levels 1 tot 10
Gebouw
Level
Grondstoffen nodig voor bouw Gebouwd
Zandloper
(Cumulatief)
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
Vermindering
 Hout [1]  Marmer  Hout
1 63
K: 61
G: 59
WP: 54
MV: 34
RG: - 0 per level
- 13m 12s 0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
0
(0)
1%
2
122
K: 120
G: 115
WP: 105
EV 121
EV K: 118
EV G: 113
EV WP: 104
- 16m 48s
(30m)
0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
1
(1)
2%
3
191
K: 187
G: 180
WP: 164
EV 187
EV K: 183
EV G: 176
EV WP: 160
- 20m 37s
(50m 37s)
0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
1
(2)
3%
4
274
K: 269
G: 258
WP: 236
EV 266
EV K: 260
EV G: 249
EV WP: 227
- 24m 40s
(1h 15m 17s)
0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
2
(4)
4%
5
372
K: 365
G: 350
WP: 320
EV 357
EV K: 350
EV G: 335
EV WP: 305
- 28m 57s
(1h 34m 14s)
0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
3
(7)
5%
6
486
K: 476
G: 457
WP: 418
EV 462
EV K: 452
EV G: 433
EV WP: 394
- 33m 30s
(2h 17m 44s)
0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
4
(11)
6%
7
620
K: 608
G: 583
WP: 533
EV 583
EV K: 570
EV G: 546
EV WP: 496
- 38m 19s
(2h 56m 03s)
0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
6
(17)
7%
8
777
K: 761
G: 730
WP: 668
EV 723
EV K: 707
EV G: 676
EV WP: 614
359
K: 351
G: 337
WP: 308
MV: 193
RG: - 3 per level
43m 25s
(3h 39m 28s)
0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
11
(28)
8%
9
962
K: 943
G: 904
WP: 827
EV 885
EV K: 866
EV G: 827
EV WP: 750
444
K: 435
G: 417
WP: 381
MV: 239
RG: - 4 per level
48m 50s
(4h 28m 18s)
0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
14
(42)
9%
10
1.178
K: 1.154
G: 1.107
WP: 1.013
EV 1.072
EV K: 1.048
EV G: 1.001
EV WP: 907
546
K: 535
G: 513
WP: 469
MV: 294
RG: - 5 per level
54m 34s
(5h 12m 52s)
0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
17
(59)
10%
Gebouw
Level
 Hout [1]  Marmer Gebouwd
Zandloper
(Cumulatief)
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hout
Grondstoffen nodig voor bouw Vermindering

11 - 20[]

Levels 11 tot 20
Gebouw
Level
Grondstoffen nodig voor bouw Gebouwd
Zandloper
(Cumulatief)
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
Vermindering
 Hout [1]  Marmer  Hout
11
1.432
K: 1.403
G: 1.346
WP: 1.232
EV 1.289
EV K: 1.260
EV G: 1.203
EV WP: 1.088
669
K: 655
G: 628
WP: 575
MV: 361
RG: - 6 per level
1h 39s
(6h 23m 31s)
0
K: 0
G: 0
WP: 0
MR: 0
21
(80)
11%
12
1.730
K: 1.695
G: 1.626
WP: 1.488
EV 1.540
EV K: 1.505
EV G: 1.436
EV WP: 1.298
816
K: 799
G: 767
WP: 701
MV: 440
RG: - 8 per level
1h 7m
(7h 30m 31s)
1
K: 1
G: 1
WP: 0
MR: 0
25
(105)
12%
13 [2]
2.078
K: 2.036
G: 1.953
WP: 1.787
EV 1.829
EV K: 1.787
EV G: 1.704
EV WP: 1.538
993
K: 973
G: 933
WP: 853
MV: 536
RG: - 9 per level
1h 13m
(8h 43m 31s)
1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 0
30
(135)
13%
14 [2]
2.486
K: 2.436
G: 2.337
WP: 2.138
EV 2.163
EV K: 2.113
EV G: 2.014
EV WP: 1.815
1.205
K: 1.180
G: 1.132
WP: 1.036
MV: 650
RG: - 12 per level
1h 21m
(10h 04m 31s)
1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 0
36
(171)
14%
15
2.964
K: 2.905
G: 2.786
WP: 2.549
EV 2.549
EV K: 2.490
EV G: 2.371
EV WP: 2.134
1.459
K: 1.429
G: 1.371
WP: 1.254
MV: 787
RG: - 14 per level
1h 28m
(11h 32m 31s)
1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
44
(215)
15%
16
3.524
K: 3.454
G: 3.313
WP: 3.031
EV 2.995
EV K: 2.925
EV G: 2.784
EV WP: 2.502
1.765
K: 1.729
G: 1.659
WP: 1.517
MV: 953
RG: - 17 per level
1h 37m
(13h 09m 31s)
1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
52
(267)
16%
Level 16 is het hoogste level dat getoond word in de Ikariam in-game Help (Ikipedia). [3]
Levels 17 en hoger zijn enkel gebaseerd op gegevens die spelers in deze tabel invoegen.
17
4.178
K: 4.094
G: 3.927
WP: 3.593
EV 3.510
EV K: 3.426
EV G: 3.259
EV WP: 2.925
2.131
K: 2.088
G: 2.003
WP: 1.832
MV: 1.150
RG: - 21 per level
1h 45m
(14h 54m 31s)
1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
63
(330)
17%
18
4.945
K: 4.846
G: 4.648
WP: 4.253
EV 4.104
EV K: 4.005
EV G: 3.808
EV WP: 3.412
2.571
K: 2.519
G: 2.416
WP: 2.211
MV: 1.388
RG: - 25 per level
1h 54m
(16h 48m 31s)
1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
75
(405)
18%
19
5.841
K: 5.724
G: 5.491
WP: 5.023
EV 4.790
EV K: 4.673
EV G: 4.439
EV WP: 3.972
3.097
K: 3.035
G: 2.911
WP: 2.663
MV: 1.672
RG: - 30 per level
2h 4m
(18h 52m 31s)
1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
89
(494)
19%
20
6.890
K: 6.752
G: 6.477
WP: 5.925
EV 5.581
EV K: 5.443
EV G: 5.168
EV WP: 4.616
3.731
K: 3.656
G: 3.507
WP: 3.208
MV: 2.014
RG: - 37 per level
2h 14m
(21h 06m 31s)
1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
106
(600)
20%
Gebouw
Level
 Hout [1]  Marmer Gebouwd
Zandloper
(Cumulatief)
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hout
Grondstoffen nodig voor bouw Vermindering

21 - 30[]

Levels 21 tot 30
Gebouw
Level
Grondstoffen nodig voor bouw Gebouwd
Zandloper
(Cumulatief)
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
Deduction
 Hout [1]  Marmer  Hout
21
8.117
K: 7.955
G: 7.630
WP: 6.981
EV 6.494
EV K: 6.331
EV G: 6.007
EV WP: 5.357
4.490
K: 4.400
G: 4.220
WP: 3.861
MV: 2.424
RG: - 44 per level
2h 25m
(23h 21m 31s)
1
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
126
(726)
21%
22
9.550
K: 9.359
G: 8.977
WP: 8.213
EV 7.545
EV K: 7.354
EV G: 6.972
EV WP: 6.208
5.402
K: 5.293
G: 5.077
WP: 4.645
MV: 2.917
RG: - 54 per level
2h 37m
(1D 1h 58m 31s)
2
K: 1
G: 1
WP: 1
MR: 1
149
(875)
22%
23
11.229
K: 11.004
G: 10.555
WP: 9.657
EV 8.759
EV K: 8.534
EV G: 8.085
EV WP: 7.187
6.496
K: 6.366
G: 6.106
WP: 5.586
MV: 3.507
RG: - 64 per level
2h 49m
(1D 4h 47m 31s)
2
K: 2
G: 2
WP: 2
MR: 1
177
(1.052)
23%
24
13.190
K: 12.926
G: 12.399
WP: 11.343
EV 10.156
EV K: 9.893
EV G: 9.365
EV WP: 8.310
7.809
K: 7.652
G: 7.340
WP: 6.715
MV: 4.216
RG: - 78 per level
3h 3m
(1D 7h 50m 31s)
2
K: 2
G: 2
WP: 2
MR: 1
209
(1.261)
24%
25 [2]
15.484
K: 15.174
G: 14.555
WP: 13.316
EV 11.768
EV K: 11.458
EV G: 10.839
EV WP: 9.600
9.383
K: 9.195
G: 8.820
WP: 8.069
MV: 5.066
RG: - 93 per level
3h 16m
(1D 11h 6m 31s)
2
K: 2
G: 2
WP: 2
MR: 1
248
(1.509)
25%
26
18.166
K: 17.803
G: 17.076
WP: 15.623
EV 13.625
EV K: 13.261
EV G: 12.535
EV WP: 11.081
11.274
K: 11.048
G: 10.597
WP: 9.695
MV: 6.087
RG: - 112 per level
3h 30m
(1D 14h 36m 31s)
3
K: 3
G: 2
WP: 2
MR: 2
294
(1.803)
26%
27
21.299
K: 20.873
G: 20.021
WP: 18.317
EV 15.761
EV K: 15.335
EV G: 14.483
EV WP: 12.779
13.543
K: 13.272
G: 12.730
WP: 11.646
MV: 7.313
RG: - 135 per level
3h 46m
(1D 18h 22m 31s)
3
K: 3
G: 3
WP: 3
MR: 2
348
(2.151)
27%
28
24.963
K: 24.464
G: 23.465
WP: 21.468
EV 18.223
EV K: 17.724
EV G: 16.725
EV WP: 14.728
16.265
K: 15.939
G: 15.289
WP: 13.987
MV: 8.783
RG: - 162 per level
4h 2m
(1D 22h 24m 31s)
3
K: 3
G: 3
WP: 3
MR: 2
412
(2.563)
28%
29
29.245
K: 28.660
G: 27.490
WP: 25.151
EV 21.056
EV K: 20.472
EV G: 19.302
EV WP: 16.962
19.531
K: 19.140
G: 18.359
WP: 16.796
MV: 10.546
RG: - 195 per level
4h 19m
(2D 2h 43m 31s)
4
K: 4
G: 4
WP: 3
MR: 2
487
(3.050)
29%
30
34.247
K: 33.562
G: 32.192
WP: 29.452
EV 24.315
EV K: 23.630
EV G: 22.261
EV WP: 19.521
23.450
K: 22.981
G: 22.043
WP: 20.167
MV: 12.663
RG: - 234 per level
4h 38m
(2D 7h 21m 31s)
5
K: 5
G: 4
WP: 4
MR: 3
576
(3.626)
30%
Gebouw
Level
 Hout [1]  Marmer Gebouwd
Zandloper
(Cumulatief)
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hout
Grondstoffen nodig voor bouw Vermindering

31 - 32[]

Levels 31 en 32
Gebouw
Level
Grondstoffen nodig voor bouw Gebouwd
Zandloper
(Cumulatief)
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
Vermindering
 Hout [1]  Marmer  Hout
31
40.096
K: 39.294
G: 37.690
WP: 34.483
EV 28.067
EV K: 27.265
EV G: 25.661
EV WP: 22.454
28.154
K: 27.590
G: 26.464
WP: 24.212
MV: 15.203
RG: - 281 per level
4h 57m
(2D 12h 18m 31s)
5
K: 5
G: 5
WP: 5
MR: 3
682
(4.308)
31%
32 [2]
46.930
K: 45.991
G: 44.114
WP: 40.360
EV 32.382
EV K: 31.443
EV G: 29.566
EV WP: 25.812
33.798
K: 33.122
G: 31.770
WP: 29.066
MV: 18.250
RG: - 337 per level
5h 18m
(2D 17h 36m 31s)
6
K: 6
G: 6
WP: 5
MR: 3
807
(5.115)
32%
Level 32 is het hoogst mogelijke level voor dit gebouw.
Er zijn geen verdere upgrades mogelijk omdat dit het gebouw z'n maximum level is. [4]
Gebouw
Level
 Hout [1]  Marmer Gebouwd
Zandloper
(Cumulatief)
Minimum
Minimum
Meester
Bouwers
Score

(Cumulatief)
 Hout
Grondstoffen nodig voor bouw Vermindering

Opmerkingen:

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 De 2e kolom toont het echte aantal grondstoffen dat je nodig hebt, door de eigen-vermindering.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Er is opgewezen dat het Opslagplaats level MAX Reductie aantal misschien 1 te laag is voor dit level (het zou +1 hoger moeten zijn dan getoond word). Indien dat zo is, dan komt dat omdat de formule de restwaarde moet laten vallen tijdens de berekeningen om het grootste deel van de aantallen correct te berekenen. Het zou teveel programmeertijd in beslag nemen om de formule voor deze levels te fixen.
  3. Een Soft cap is het maximum level dat getoond word in de in-game Help (Ikipedia) van Gameforge's games. Maar constructies kunnen tot hogere levels gebouwd worden dan getoond word tot je de Hard cap bereikt.
  4. Een Hard cap is het hoogst mogelijke level waarnaar je een gebouw kan upgraden. Verdere upgrades zijn niet mogelijk omdat de upgrade-knop niet bestaat.

Andere Gebouwen