Update 0.7.1 | |
---|---|
Releasedatum | |
2016-01-22 | |
Highlights | |
versleutelde SSL connectie | |
Chronologische update | |
← Vorige | Volgende → |
0.7.0 | 0.7.2 |
Feature[]
- Ikariam kan nu gespeeld worden over een versleutelde SSL connectie. Gebruik gewoon de ‘https’ prefix in plaats van ‘http’ in het URL adres.
Aanpassingen[]
- Als er een timer loopt in het troepenbewegingsscherm, zal deze herladen worden.
- Barbaren nemen niet langer wraak terwijl het barbarendorp herbouwd wordt.
- Het handelsschipscherm is lichtjes aangepast (vooral tekstuitlijning).
- Gevechtsrapporten geven de knoppen voor ‘Gevechtsrapport converteren’ en ‘Gedetailleerd gevechtsrapport’ nu boven in plaats van onder de gevechtsresultaten.
- Het sorteren van troepenbewegingen in de generaaloverzichten is verbeterd.
Bugfix[]
- Spionagerapporten voor de missie ‘Spioneer garnizoen’ gaven het aantal spartanen niet weer.
- Vooruitgang werd niet weergegeven voor de prestatie ‘Barbarenjager Level 6’.
- Het aanvallen van een barbarendorp op een ander eiland kon problemen geven als de speler zijn haven op het doeleiland ondertussen bezet werd.
- Wanneer een barbarendorp aangevallen werd vanaf een ander eiland, was het gevechtsrapport gelinkt aan het eiland van de originele stad in plaats van het eiland waar het barbarendorp zich effectief bevond. Er werden ook incorrecte coördinaten weergegeven.
- In bepaalde situaties negeerden barbaren de vredesverdragen die afgesloten waren met hen.
- De gevechtsrapport convertor berekende de schade voor de verdedigers verkeerd bij een plundering.
- Bepaalde schermresoluties gaven de knop voor het uitschakelen van evenementsachtergronden direct onder de sluitknop van Ikariam schermen.
- Terwijl een barbarendorp aan het herbouwen was, was de knop om een aanval uit te voeren niet uitgeschakeld, als de speler geen eenheden had in die specifieke stad. In andere situaties werd de knop terug actief terwijl de eenheden nog onderweg waren.
- De lijst van gevechtsrapporten gaf de stadseigenaar soms weer als een ‘verwijderde speler’ als de stad waar het gevecht plaatsvond ondertussen verwijderd was. Dit gebeurde ook in gevechtsrapporten waar het Hephaistos wonder geactiveerd was en een speler nog geen gevechtsronden gevochten had.
- De ‘sessie verlopen’ foutmelding werd incorrect weergegeven in RTL versies van het spel.
- De Heliostorenscherm werd incorrect weergegeven in RTL versies van het spel.
- Verschillende stadsadviseur meldingen misten linkt naar steden en spelers.
- Het stadsadviseurbericht die meldde als een grondstofvoorziening bevrijd werd gaf de eilandnaam niet weer, wat voor verwarring zorgde als de eenheden vanaf een ander eiland kwamen.
- Het opnieuw sorteren van de vriendenlijst zorgde voor weergavefouten bij de volgende vernieuwing.
- De ‘afbraak’ knop in de Piratenvesting kon gebruikt worden terwijl het uitgebreid werd.
- De extra bouwplek, verkregen door het ‘Bureaucratie’ onderzoek, was niet herkenbaar.
- Het wisselen van steden terwijl de gevechtsrapport convertor openstond gaf een ‘Toegang geweigerd’ foutmelding.
- Prestatieteksten gaven de Stoomram in plaats van de Schoepenradram weer.
- In de tablet versie, was het ‘Troepen in de stad’ icoon onderaan gelinkt aan het wijzigen van de vriendenlijst.
- Spionagerapporten voor de ‘Bespioneer uitvindingen’ missie gaf de bespioneerde speler weer als ‘verwijderde speler’ als deze nog geen onderzoeken gedaan had.
- Wanneer een verwijderde speler hersteld werd, was zijn titel verdwenen en moest deze opnieuw gekozen worden.
- Wanneer een stad gekozen werd in het eilandoverzicht en de escape knop werd gebruikt, sloot het menu, maar bleef de stad geselecteerd.
- Het menu om ‘Eenheden te ontslaan’ kon niet bevestigd worden met de enter knop, je moest er op klikken.
- Het was enkel mogelijk om zoveel bezettingslegers uit te sturen als de speler vrije bezettingen had. Deze limiet gold niet voor schepen. Dit is nu aangepast. Het blijft echter onmogelijk om meer steden te bezetten dan de limiet toestaat. Legers die deze limiet overschrijden zullen terug huiswaarts keren na het gevecht of stationeren in de stad indien mogelijk (bv. gevecht met meerdere waves).
- Het ‘Gunst van de Goden’ scherm was te klein wanneer het geopend werd.
- Het effect van Demeter’s wonder hield geen rekening met de snelheidsfactor op oorlogsservers.
- Als tabellen toegevoegd werden aan een alliantiepagina kreeg je veel witruimte.
- Als een speler geen culturele goederenverdragen had, was het ‘verdragspartner’ scherm in het museum leeg. Dit geeft nu een bericht weer.
- Als een speler eenheden had, maar geen handelsschepen, dan waren de tooltips op de actieknoppen in het eilandoverzicht niet steeds correct.
- Indien je een Gouverneurswoning bouwde (naar level 1), was de corruptie-info incorrect.
- Als je de ‘Terug’ knop gebruikte ging je niet steeds terug naar de juiste tab op schermen met meerdere tabs (bv. bij het ‘Verdeel culturele goederenverdragen’ scherm in het museum).
- Wanneer een speler eenheden hebben in een stad met de missie ‘Verdedig stad’ of ‘Verdedig haven’, kunnen deze niet verplaatst worden. De foutmelding die weergegeven werd was echter niet correct. Het stelde dat de eenheden in die stad nog onderweg waren.
- De kleine hand in de eerste tutorial opdracht wees naar de houtzagerij op elk eiland, niet enkel die van jou.
- Als een speler zijn stad wijzigde terwijl hij schepen koos voor een haven blokkade en de haven van de gekozen stad was bezet, werd de foutmelding pas weergegeven na verzending. De melding is nu aanwezig zodra de stad gewijzigd wordt.
- Het bericht dat een militaire missie gestart was kwam vaak van de stadsadviseur of diplomatie adviseur in plaats van de militaire adviseur.
- In gevechtsronden met veel deelnemers, werd de lijst over het slagveld weergegeven.
Andere updates / versies
|