Ikariam Wiki
kGeen bewerkingssamenvatting
(v0.4.5)
 
(6 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
 
== [[Schepen|Schip]] Upgrades ==
 
== [[Schepen|Schip]] Upgrades ==
   
[[Image:Eenheid upgrade.gif|left]] Eens je verder in het spel komt, kan je je vloot upgraden om ze meer rendabel te maken. Elk [Schepen|Schip] kan maximaal 3 <u>schade</u> verbeteringen krijgen en 3 <u>bepantsering</u> verbeteringen.
+
[[Image:Eenheid upgrade.gif|left]] Eens je verder in het spel komt, kan je je vloot upgraden om ze meer rendabel te maken. Elk [[Schepen|Schip]] kan maximaal 3 <u>schade</u> verbeteringen krijgen en 3 <u>bepantsering</u> verbeteringen.
   
 
De upgrades worden weergegeven met een '''bronzen''', '''zilveren''' en '''gouden''' <u>zwaard</u> of <u>schild</u> icoon, maar de upgrade-namen zijn meestal met '''brons''', '''ijzer''' en '''staal'''.
 
De upgrades worden weergegeven met een '''bronzen''', '''zilveren''' en '''gouden''' <u>zwaard</u> of <u>schild</u> icoon, maar de upgrade-namen zijn meestal met '''brons''', '''ijzer''' en '''staal'''.
Regel 32: Regel 32:
   
 
|-
 
|-
! rowspan=7 | [[Image:Ballista.gif|link=Ballista Schip]]<br />[[Ballista Schip]]
+
! rowspan=7 | [[Image:Ballista.gif|link=Ballista schip]]<br />[[Ballista schip]]
 
| {{Offense|1|Ballista}} || schade '''+2''' || 750 || 500 || 1h || 3
 
| {{Offense|1|Ballista}} || schade '''+2''' || 750 || 500 || 1h || 3
 
|-
 
|-
| {{Offense|2|??? Ballista}} || Schade '''+4''' || 3,000 || 2,000 || 2h || 4
+
| {{Offense|2|Dubbele Ballista}} || Schade '''+4''' || 3,000 || 2,000 || 2h || 4
 
|-
 
|-
 
| {{Offense|3|Snel Vurende Ballista}} || Schade '''+6''' || 6,000 || 4,000 || 3h || 5
 
| {{Offense|3|Snel Vurende Ballista}} || Schade '''+6''' || 6,000 || 4,000 || 3h || 5
Regel 54: Regel 54:
 
| {{Offense|1|Vuur-Spuwer}} || Schade '''+2''' || 3,750 || 2,500 || 1h || 9
 
| {{Offense|1|Vuur-Spuwer}} || Schade '''+2''' || 3,750 || 2,500 || 1h || 9
 
|-
 
|-
| {{Offense|2|???-Spuwer}} || Schade '''+4''' || 9,000 || 6,000 || 2h || 10
+
| {{Offense|2|Hellevuur-Spuwer}} || Schade '''+4''' || 9,000 || 6,000 || 2h || 10
 
|-
 
|-
 
| {{Offense|3|Inferno-Spuwer}} || Schade '''+6''' || 21,000 || 14,000 || 3h || 11
 
| {{Offense|3|Inferno-Spuwer}} || Schade '''+6''' || 21,000 || 14,000 || 3h || 11
Regel 70: Regel 70:
   
 
|-
 
|-
! rowspan=7 | [[Image:Katapultschip.gif|link=Katapult Schip]]<br />[[Katapult Schip]]
+
! rowspan=7 | [[Image:Katapultschip.gif|link=Katapult schip]]<br />[[Katapult schip]]
 
| {{Offense|1|Vuur-Projectiel}} || Schade '''+2''' || 2,250 || 1,500 || 1h || 12
 
| {{Offense|1|Vuur-Projectiel}} || Schade '''+2''' || 2,250 || 1,500 || 1h || 12
 
|-
 
|-
| {{Offense|2|???-Projectiel}} || Schade '''+4''' || 6,000 || 4,000 || 2h || 13
+
| {{Offense|2|Hellevuur-Projectiel}} || Schade '''+4''' || 6,000 || 4,000 || 2h || 13
 
|-
 
|-
 
| {{Offense|3|Inferno-projectiel}} || Schade '''+6''' || 15,000 || 10,000 || 3h || 14
 
| {{Offense|3|Inferno-projectiel}} || Schade '''+6''' || 15,000 || 10,000 || 3h || 14
Regel 89: Regel 89:
   
 
|-
 
|-
! rowspan=7 | [[Image:Scheprad.gif|link=Schepradram]]<br />[[Schepradram]]
+
! rowspan=7 | [[Image:Scheprad.gif|link=Stoomram]]<br />[[Stoomram]]
| {{Offense|1|Bronzen Ram}} || Damage '''+2''' || 7,500 || 5,000 || 1h || 17
+
| {{Offense|1|Bronzen Ram}} || Damage '''+2''' || 8,500 || 6,000 || 1h || 23
 
|-
 
|-
| {{Offense|2|Ijzeren Ram}} || Damage '''+4''' || 19,500 || 13,000 || 2h || 18
+
| {{Offense|2|Ijzeren Ram}} || Damage '''+4''' || 20,000 || 15,000 || 2h || 24
 
|-
 
|-
| {{Offense|3|Stalen Ram}} || Damage '''+6''' || 48,000 || 32,000 || 3h || 19
+
| {{Offense|3|Stalen Ram}} || Damage '''+6''' || 45,000 || 35,000 || 3h || 25
 
|-
 
|-
 
| class=title2 colspan=20 | {{nbsp}}
 
| class=title2 colspan=20 | {{nbsp}}
 
|-
 
|-
| {{Defense|1|Enkel Schot}} || Bepanstering '''+2''' || 1,500 || 1,000 || 1h || 17
+
| {{Defense|1|Enkel Schot}} || Bepanstering '''+2''' || 6,500 || 4,500 || 1h || 23
 
|-
 
|-
| {{Defense|2|Dubbel Schot}} || Bepantsering '''+4''' || 6,000 || 4,000 || 2h || 18
+
| {{Defense|2|Dubbel Schot}} || Bepantsering '''+4''' || 15,000 || 12,000 || 2h || 24
 
|-
 
|-
| {{Defense|3|Driedubbel Schot}} || Bepantsering '''+6''' || 18,000 || 12,000 || 3h || 19
+
| {{Defense|3|Driedubbel Schot}} || Bepantsering '''+6''' || 32,000 || 24,000 || 3h || 25
   
 
|-
 
|-
Regel 108: Regel 108:
   
 
|-
 
|-
! rowspan=7 | [[Image:Mortierschip.gif|link=Mortier Schip]]<br />[[Mortier Schip]]
+
! rowspan=7 | [[Image:Rakettenschip.gif|link=Rakettenschip]]<br />[[Rakettenschip]]
  +
| {{Offense|1|Vuur Raket}} || Schade '''+2''' || 12,000 || 8,000 || 1h || 16
  +
|-
  +
| {{Offense|2|Hellevuur Raket}} || Schade '''+4''' || 25,000 || 20,000 || 2h || 17
  +
|-
  +
| {{Offense|3|Inferno Raket}} || Schade '''+6''' || 60,000 || 40,000 || 3h || 18
  +
|-
  +
| class=title2 colspan=20 | {{nbsp}}
  +
|-
  +
| {{Defense|1|Enkel Schot}} || Bepantsering '''+2''' || 6,000 || 4,000 || 1h || 16
  +
|-
  +
| {{Defense|2|Dubbel Schot}} || Bepantsering '''+4''' || 15,000 || 10,000 || 2h || 17
  +
|-
  +
| {{Defense|3|Driedubbel Schot}} || Bepantsering '''+6''' || 32,000 || 20,000 || 3h || 18
  +
  +
|-
  +
| class=title3 colspan=20 | {{nbsp}}
  +
  +
|-
  +
! rowspan=7 | [[Image:Mortierschip.gif|link=Mortier schip]]<br />[[Mortier schip]]
 
| {{Offense|1|Donder-Granaat}} || Schade '''+2''' || 4,500 || 3,000 || 1h || 19
 
| {{Offense|1|Donder-Granaat}} || Schade '''+2''' || 4,500 || 3,000 || 1h || 19
 
|-
 
|-
| {{Offense|2|??? Donder-Granaat}} || Schade '''+4''' || 12,000 || 8,000 || 2h || 20
+
| {{Offense|2|Grote Donder-Granaat}} || Schade '''+4''' || 12,000 || 8,000 || 2h || 20
 
|-
 
|-
 
| {{Offense|3|Armageddon-Granaat}} || Schade '''+6''' || 30,000 || 20,000 || 3h || 21
 
| {{Offense|3|Armageddon-Granaat}} || Schade '''+6''' || 30,000 || 20,000 || 3h || 21
Regel 122: Regel 141:
 
|-
 
|-
 
| {{Defense|3|Driedubbel Schot}} || Bepantsering '''+6''' || 60,000 || 40,000 || 3h || 21
 
| {{Defense|3|Driedubbel Schot}} || Bepantsering '''+6''' || 60,000 || 40,000 || 3h || 21
  +
  +
|-
  +
| class=title3 colspan=20 | {{nbsp}}
  +
  +
|-
  +
! rowspan=7 | [[Image:schoepenrad.gif|link=schoepenradsnelheidsschip]]<br />[[schoepenradsnelheidsschip]]
  +
| {{Offense|1|Bronzen Ram}} || Schade '''+2''' || 14,000 || 10,000 || 1h || 18
  +
|-
  +
| {{Offense|2|Ijzeren Ram}} || Schade '''+4''' || 30,000 || 24,000 || 2h || 19
  +
|-
  +
| {{Offense|3|Stalen Ram}} || Schade '''+6''' || 60,000 || 50,000 || 3h || 20
  +
|-
  +
| class=title2 colspan=20 | {{nbsp}}
  +
|-
  +
| {{Defense|1|Bronzen Pantsering}} || Bepantsering '''+2''' || 16,000 || 12,000 || 1h || 18
  +
|-
  +
| {{Defense|2|Ijzeren Pantsering}} || Bepantsering '''+4''' || 44,000 || 28,000 || 2h || 19
  +
|-
  +
| {{Defense|3|Stalen Pantsering}} || Bepantsering '''+6''' || 72,000 || 60,000 || 3h || 20
   
 
|-
 
|-
Regel 128: Regel 166:
 
|-
 
|-
 
! rowspan=7 | [[Image:Onderzeeer.gif|link=Onderzeeër]]<br />[[Onderzeeër]]
 
! rowspan=7 | [[Image:Onderzeeer.gif|link=Onderzeeër]]<br />[[Onderzeeër]]
| {{Offense|1|??? Torpedo`s}} || Schade '''+2''' || 13,500 || 9,000 || 1h || 22
+
| {{Offense|1|Standaard Torpedo`s}} || Schade '''+2''' || 13,500 || 9,000 || 1h || 22
 
|-
 
|-
 
| {{Offense|2|Automatische Torpedo`s}} || Schade '''+4''' || 31,500 || 21,000 || 2h || 23
 
| {{Offense|2|Automatische Torpedo`s}} || Schade '''+4''' || 31,500 || 21,000 || 2h || 23
Regel 141: Regel 179:
 
|-
 
|-
 
| {{Defense|3|Driedubbel Schot}} || Bepantsering '''+6''' || 30,000 || 20,000 || 3h || 24
 
| {{Defense|3|Driedubbel Schot}} || Bepantsering '''+6''' || 30,000 || 20,000 || 3h || 24
  +
  +
|-
  +
| class=title3 colspan=20 | {{nbsp}}
  +
  +
|-
  +
! rowspan=7 | [[Image:Balonnendrager.gif|link=Balonnendrager]]<br />[[Balonnendrager]]
  +
| {{Offense|1|Vuur Bom}} || Schade '''+2''' || 23,000 || 18,000 || 1h || 26
  +
|-
  +
| {{Offense|2|Hellevuur Bom}} || Schade '''+4''' || 72,000 || 40,000 || 2h || 27
  +
|-
  +
| {{Offense|3|Inferno Bom}} || Schade '''+6''' || 180,000 || 100,000 || 3h || 28
  +
|-
  +
| class=title2 colspan=20 | {{nbsp}}
  +
|-
  +
| {{Defense|1|Enkel Schot}} || Bepantsering '''+2''' || 6,000 || 15,000 || 1h || 26
  +
|-
  +
| {{Defense|2|Dubbel Schot}} || Bepantsering '''+4''' || 15,000 || 34,000 || 2h || 27
  +
|-
  +
| {{Defense|3|Driedubbel Schot}} || Bepantsering '''+6''' || 28,000 || 60,000 || 3h || 28
   
 
|-
 
|-
 
! [[Schepen|Schip]] !! Verbetering !! Effect !! {{Gold}} !! {{Crystal}} !! {{Time}} !! {{WSM|Minimum}}
 
! [[Schepen|Schip]] !! Verbetering !! Effect !! {{Gold}} !! {{Crystal}} !! {{Time}} !! {{WSM|Minimum}}
 
|} __NOTOC__ __NOWYSIWYG__
 
|} __NOTOC__ __NOWYSIWYG__
  +
[[Categorie:Transcludable pagina's]]
  +
[[Categorie:Eenheden]]

Huidige versie van 29 dec 2011 om 14:02

Schip Upgrades[]

Eenheid upgrade

Eens je verder in het spel komt, kan je je vloot upgraden om ze meer rendabel te maken. Elk Schip kan maximaal 3 schade verbeteringen krijgen en 3 bepantsering verbeteringen.

De upgrades worden weergegeven met een bronzen, zilveren en gouden zwaard of schild icoon, maar de upgrade-namen zijn meestal met brons, ijzer en staal.

  • Bronzen upgrades geeft schepen +2 schade of bepantsering.
  • Zilveren upgrades geeft ze nog eens +2 (totaal +4) schade of bepantsering.
  • Gouden upgrades geeft ze nog eens +2 (totaal +6) schade of bepantsering..
Schip Verbetering Effect  Goud  Kristalglas Zandloper Minimum Minimum Werkplaats Level
Ramschip
Ramschip
Bronzen Ram - Bronzen Ram Schade +2 1,500 1,000 1h 1
Ijzeren Ram - Ijzeren Ram Schade +4 4,500 3,000 2h 2
Stalen Ram - Stalen Ram Schade +6 9,000 6,000 3h 3
 
Bronzen Pantsering - Bronzen Pantsering Bepanstering +2 750 500 1h 1
Ijzeren Pantsering - Ijzeren Pantsering Bepantsering +4 1,500 1,000 2h 2
Stalen Pantsering - Stalen Pantsering Bepantsering +6 6,000 4,000 3h 3
 
Ballista
Ballista schip
Ballista - Ballista schade +2 750 500 1h 3
Dubbele Ballista - Dubbele Ballista Schade +4 3,000 2,000 2h 4
Snel Vurende Ballista - Snel Vurende Ballista Schade +6 6,000 4,000 3h 5
 
Bronzen Pantsering - Bronzen Pantsering Bepantsering +2 2,250 1,500 1h 3
Ijzeren Pantsering - Ijzeren Pantsering Bepantsering +4 4,500 3,000 2h 4
Stalen Pantsering - Stalen Pantsering Bepantsering +6 12,000 8,000 3h 5
 
Vlammenwerper
Vuurschip
Vuur-Spuwer - Vuur-Spuwer Schade +2 3,750 2,500 1h 9
Hellevuur-Spuwer - Hellevuur-Spuwer Schade +4 9,000 6,000 2h 10
Inferno-Spuwer - Inferno-Spuwer Schade +6 21,000 14,000 3h 11
 
Bronzen Pantsering - Bronzen Pantsering Bepantsering +2 2,250 1,500 1h 9
Ijzeren Pantsering - Ijzeren Pantsering Bepantsering +4 4,500 3,000 2h 10
Stalen Pantsering - Stalen Pantsering Bepantsering +6 12,000 8,000 3h 11
 
Katapultschip
Katapult schip
Vuur-Projectiel - Vuur-Projectiel Schade +2 2,250 1,500 1h 12
Hellevuur-Projectiel - Hellevuur-Projectiel Schade +4 6,000 4,000 2h 13
Inferno-projectiel - Inferno-projectiel Schade +6 15,000 10,000 3h 14
 
Enkel Schot - Enkel Schot Bepantsering +2 3,750 2,500 1h 12
Dubbel Schot - Dubbel Schot Bepantsering +4 9,000 6,000 2h 13
Driedubbel Schot - Driedubbel Schot Bepantsering +6 21,000 14,000 3h 14
 
Scheprad
Stoomram
Bronzen Ram - Bronzen Ram Damage +2 8,500 6,000 1h 23
Ijzeren Ram - Ijzeren Ram Damage +4 20,000 15,000 2h 24
Stalen Ram - Stalen Ram Damage +6 45,000 35,000 3h 25
 
Enkel Schot - Enkel Schot Bepanstering +2 6,500 4,500 1h 23
Dubbel Schot - Dubbel Schot Bepantsering +4 15,000 12,000 2h 24
Driedubbel Schot - Driedubbel Schot Bepantsering +6 32,000 24,000 3h 25
 
Rakettenschip
Rakettenschip
Vuur Raket - Vuur Raket Schade +2 12,000 8,000 1h 16
Hellevuur Raket - Hellevuur Raket Schade +4 25,000 20,000 2h 17
Inferno Raket - Inferno Raket Schade +6 60,000 40,000 3h 18
 
Enkel Schot - Enkel Schot Bepantsering +2 6,000 4,000 1h 16
Dubbel Schot - Dubbel Schot Bepantsering +4 15,000 10,000 2h 17
Driedubbel Schot - Driedubbel Schot Bepantsering +6 32,000 20,000 3h 18
 
Mortierschip
Mortier schip
Donder-Granaat - Donder-Granaat Schade +2 4,500 3,000 1h 19
Grote Donder-Granaat - Grote Donder-Granaat Schade +4 12,000 8,000 2h 20
Armageddon-Granaat - Armageddon-Granaat Schade +6 30,000 20,000 3h 21
 
Enkel Schot - Enkel Schot Bepantsering +2 9,000 6,000 1h 19
Dubbel Schot - Dubbel Schot Bepantsering +4 24,000 16,000 2h 20
Driedubbel Schot - Driedubbel Schot Bepantsering +6 60,000 40,000 3h 21
 
Schoepenrad
schoepenradsnelheidsschip
Bronzen Ram - Bronzen Ram Schade +2 14,000 10,000 1h 18
Ijzeren Ram - Ijzeren Ram Schade +4 30,000 24,000 2h 19
Stalen Ram - Stalen Ram Schade +6 60,000 50,000 3h 20
 
Bronzen Pantsering - Bronzen Pantsering Bepantsering +2 16,000 12,000 1h 18
Ijzeren Pantsering - Ijzeren Pantsering Bepantsering +4 44,000 28,000 2h 19
Stalen Pantsering - Stalen Pantsering Bepantsering +6 72,000 60,000 3h 20
 
Onderzeeer
Onderzeeër
Standaard Torpedo`s - Standaard Torpedo`s Schade +2 13,500 9,000 1h 22
Automatische Torpedo`s - Automatische Torpedo`s Schade +4 31,500 21,000 2h 23
Machine Torpedo`s - Machine Torpedo`s Schade +6 72,000 48,000 3h 24
 
Enkel Schot - Enkel Schot Bepantsering +2 4,500 3,000 1h 22
Dubbel Schot - Dubbel Schot Bepantsering +4 12,000 8,000 2h 23
Driedubbel Schot - Driedubbel Schot Bepantsering +6 30,000 20,000 3h 24
 
Balonnendrager
Balonnendrager
Vuur Bom - Vuur Bom Schade +2 23,000 18,000 1h 26
Hellevuur Bom - Hellevuur Bom Schade +4 72,000 40,000 2h 27
Inferno Bom - Inferno Bom Schade +6 180,000 100,000 3h 28
 
Enkel Schot - Enkel Schot Bepantsering +2 6,000 15,000 1h 26
Dubbel Schot - Dubbel Schot Bepantsering +4 15,000 34,000 2h 27
Driedubbel Schot - Driedubbel Schot Bepantsering +6 28,000 60,000 3h 28
Schip Verbetering Effect  Goud  Kristalglas Zandloper Minimum Minimum Werkplaats Level