Finanse
Kompleksowy poradnik jak zostać mistrzem finansów.
Legenda działu finanse:
Finanse - Główny temat
Jak zarabiać - Poddział do tematu głównego
Kalkulator - Kalkulator, przydatna rzecz
Jest to spowodowane: - Objaśnienie do poddziału
|Uwaga| - Zawiera jakąś przestrogę bądź uwagę
Wystawianie oferty - Temar poddziału
|Podchwyt| - Przesła
|Porada|
Jak zarabiać
Za każdego mieszkańca otrzymujesz 4 na godzinę.
Oznacza to, że im więcej chcesz złota tym więcej musisz mieć ludzi(Aby zwiększyć popularność/zadowolenie w naszym mieście musisz mieć tawernę i muzeum, one podnoszą znacznie zadowolenie w naszym mieście.Czyli w rezultacie otrzymujesz większe zarobki).Aby to uczynić. <img wion+wionbar><muzeum up bar>i pokazuje to uśmiech w naszym ratuszu.Im większy poziom tawerny tym większe zadowolenie w mieście[Ale uzyskamy je dopiero w tedy gdy przesuniemy suwak do końca<img wionbar>Zaś w muzeum zależy to od dóbr
kulturalnych.
Każdy naukowiec kosztuje
A więc jest to rozwiązanie na nurtujące pytanie jak zarobić(im większa satysfakcja/zadowolenie naszych mieszkańców tym więcej ludzi będzie przybywać do naszego miasta, a pamiętajmy, że 1 mieszkaniec dostarcza do naszej skarbonki 4 na godzinę więc gdy mamy przykładowo wzrost populacji
4
to w ciągu godziny przybędzie nam 4 mieszkańcó i w rezultacie zarobimy o 16 więcej na godzinę. A jak minie 10 godzin to będziemy zarabiać 160 na godzinę. Więc im dłużej gramy tym więcej zarobimy. Pamiętajmy też, że musimy zadbać by w naszym magazynie było pod dostatkiem wina, jak go zabraknie to drastycznie spadnie nasze zadowolenie w mieście i ludzie będą opuszczać nasze miasto.
Jak można szybko zarobić
Aby efektywnie i szybko zarobić radzę by odwołać wszystkich pracowników z pracy. Wtedy nie musimy płacić za ich utrzymanie tj. 4 na godzinę w przypadku pracowników ( drewno, marmur, wino, siarka) i 12 na godzinę dla naukowców, więc jeżeli mamy 100 pracowników ( drewno) i 50 pracowników (marmur, wion, siarka) 20 naukowców to to tworzy nam się kalkulator. Oto on:
Kalkulator
Ilość wolnych mieszkańców * 4 = naukowcy * 12
Tak to wygląda. Radzę długo nie trzymać miasta bez pracowników, gdyż nie będą nam przyrastały surowce ani poziomy badań. Dlatego radzę utrzymać taki stan przez 2-5 godzin, każdy dłuższy czas będzie stratą np. w przeciągu tych kilku godzin mogłoby nam się zakończyć jakieś badanie.
Moje przychody są ujemne
Jest to spowodowane:
a) Mamy zbyt dużo zatrudnionych pracowników
b) Posiadamy zbyt duże wojsko
Rozwiązanie problemu:
a) Należy obniżyć liczbę pracowników
<kopalnie><drewno>
żeby na pasku było powyżej 0 dochodów na godzinę
|Uwaga| Jeżeli nadal masz ujemny przyrost złota oznacza to że masz jeszcze jakieś wojsko, a wiadomo utrzymanie wojska i floty kosztuje określoną ilość złota na godzinę (zależy to od rodzaju jednostek). Pamiętaj też że statki handlowe nie pobierają nam złota, ale skoro nie można ich i tak zwolnić ,więc nawet gdyby nas kosztowały nic to nie zmienia. Sprawdźmy saldo dochodowe.<dochody><bar> I tam są dochody na miasto i utrzymanie. Przykładowo masz dochody 400 na godzinę(img) a utrzymanie wynosi 500 na godzinę więc końcowe saldo wynosi -100. Aby rozwiązać ten problem mamy do wyboru:
a) Zwolnić jednostki
b) Zwiększyć zadowolenie ludzi
c) Zwolnić pracowników by wyszły nam dodatnie dochody
Rozwiązania:
a) By zwolnić jednostkę/-i wejdź w koszary [koszary zwolnij] tam mamy paski/-ek kogo możemy zwolnić. I przesuwamy suwak ile chcemy zwolnić wojska i mamy znów dodatnie saldo
b) Poprzez ulepszenie tawerny, wybudowanie muzeum/ulepszenie. Na samej górze jest dużo o tym.
c) Odpowiedź na to pytanie jest w
Jak można szybko zarobić
Bazar, jako alternatywne źródło zarobku
Bazar może być naprawdę dobrym rozwiązaniem gdy wydobywamy duże ilości danego surowca.<bazar>img<>
Wystawianie oferty
Aby nasza oferta cieszyła się wielkim zainteresowaniem cena na dany produkt musi być niewygórowana
<img bazar dól oferty sprzedaż>
Drewno można sprzedać w cenie od 5 do 20 (30) za sztukę ale nie polecam, ponieważ drewno jest potrzebne do prawie wszystkiego. Z drugiej zaś strony popyt na ten surowiec jest bardzo duży więc szybko się sprzedaje
Wino, zarobek również dobry bo wino jest potrzebne do zwiększenia zadowolenia w naszym mieście cena od 10 do 35 (45) za sztukę
Marmur, surowiec wielce pożądany gdy jesteśmy na wyspie na której się go wydobywa to mamy bardzo dobrze na dalszy etap gry. Cena od 20 do 45 (50) za sztukę.
Siarka, surowiec potrzeby w produkcji jednostek i statków. Surowiec ten mało przydatny jest w początkowej fazie gry lecz wraz z jej przebiegiem będzie potrzebny. Siarkę wydobywa się stosunkowo szybko, ponieważ żadko się jej używa więc nasz magazyn zazwyczaj jest przepełniony. Cena wacha się od 5 do 20 za sztukę
Kryształ, surowiec na początku bardzo mało przydatny jedynie sporadycznie do ulepszenia akademii bądź do ulepszenia pałacu. W dalszym etapie gry ten surowiec będzie kluczem do sukcesu. Możesz go użyć jako punktów badawczych po zbadaniu "Szkło", i bardzo przydatny w warsztacie. Cena surowca od 20 do 40 (50) za sztukę
Legenda:
() - Cena maksymalna (dla kupującego), każda wyższa zrobi mu wielką dziurę w portfelu, a pozatym może nikt nie kupić za tyle
Sprawdzanie cudzych ofert
Na bazarze mamy 2 opcję. Jedna "szukam"<img> pokazuje ofertę wystawioną przez kogoś (tzn. my płacimy złoto za surowiec)
I opcję "oferuję"<img>
Samo to słowo mówi nam (przykładowo oferuję 4 za sztukę drewna, wtedy to my płacimy surowcem a otrzymujemy złoto)
Sprzedarz
Gdy chcemy komuś sprzedać nasz surowiec za pieniądze naciskamy oferuję<img> i pokazuje nam się okno z ofertami tego kupca<img>(może on mieć chęć kupna więcej niż jeden surowiec np marmur i drewno). Aby zrealizować naszą chęć sprzedaży musimy ustalić ile chcemy mu sprzedać danego surowca np. 10 lub max.<img> ile chce kupić nasz kupiec. I jeżeli mamy wszystko już przemyślane naciskamy sprzedaj<img>
Błedy z wysłaniem
a) Gdy chcemy nacisnąć max. pokazuje nam się 0
b) Ewentualny błąd/ debug związany z ujemną wartością produktu
Rozwiązanie
a) Jest to spowodowane tym, że masz za mało statków handlowych( jeżeli masz ich dużo to ewentualnym problemem jest
- Kupiec ma cheć zakupu np. 1000 sztuk drewna a Twój statek handlowy na poziomie portu 1 jest w stanie przetransportować 100 surowca.
Poziom |
Drewno |
Marmur |
Czas Budowy |
Szybkość załadunku/min |
Max zplądrowanych suworwów
|
0 |
- |
- |
- |
3 |
60 |
1 |
17 |
- |
10m 48s |
10 |
200 |
2 |
30 |
- |
24m 29s |
30 |
600 |
3 |
43 |
- |
50m 24s |
58 |
1,160 |
4 |
85 |
32 |
1h 26m |
92 |
1,840 |
5 |
152 |
47 |
2h 18m |
131 |
2,620 |
6 |
260 |
91 |
2h 58m |
176 |
3,520 |
7 |
416 |
123 |
3h 41m |
225 |
4,500 |
8 |
639 |
210 |
4h 52m |
279 |
5,580 |
9 |
943 |
337 |
5h 37m |
336 |
6,720 |
10 |
1,353 |
518 |
7h 6m |
398 |
7,960 |
11 |
1,876 |
761 |
7h 48m |
464 |
9,280 |
12 |
2,551 |
1,078 |
9h 30m |
533 |
10,660 |
13 |
3,714 |
1,696 |
10h 36m |
606 |
12,120 |
14 |
5,242 |
2,254 |
11h 53m |
682 |
13,640 |
15 |
7,186 |
2,956 |
11h 59m |
762 |
15,240 |
16 |
9,611 |
4,179 |
13h 56m |
844 |
16,880 |
17 |
33,739 |
14,671 |
2D 7h |
931 |
18,620 |
18 |
67,479 |
29,343 |
4D 15h |
1,020 |
20,400 |
Im więcej statków tym więcej możesz przetransportować surowców.
Co ilustruje kalkulator
Ilość statków handlowych * poziom portu = ładowność statku
b) Podejżewam ,że jakiś błąd może wystepować gdy jest jakaś oferta(sprzedającego) np. wina i jest ona ujemna. Miałem taki przypadek, skutkiem tego jest to, że został splądrowany. Myślę, że jak wyślemy tam nasz statek handlowy może to spowodować jakiś błąd. Więc radzę uważać na takie oferty.
Ilość sprzedawanych przez nas surowców. Pojemność bazaru.
Na poziomie 1 bazaru możemy wystawić 100 surowców. Im większy poziom bazaru tym większa pojemność<img>pojemonsc bazaru<>
|Uwaga| Gdy nasze surowce są w bazarze mogą zostać one splądrowane. Zależy to też jaki poziom mamy magazynu czyli ile surowców jest zabezpieczonych w razie plądrowania.
|Podchwyt| Z jednej strony bazar to dobra rzecz lecz jeżeli zastawonić się[..] jest to skarbiec wiedzy kto ile posiada surowców. Udostępnia on nam te dane bez żadnych ataków na jego miasto bądź wysyłania szpiegów. Lecz do stajemniczenia tej wiedzy użyjcie głowy. Nie chcę być taki. Sam osobiście nie używam tej metody.
Zarabianie pieniędzy poprzez plądrowanie
Zajmijmy się tutaj istotą tylko plądrowania pieniędzy nie surowców. Załużmy, że masz już wojsko i posiadasz informację jak zaatakować kogoś. Jeżeli nie to przejdź do poradnika z wojskami ( Atak) więc wróćmy donaszego plądrowania pieniędzy. Ataki takie kończą się zazwyczaj, że nie tracimy ani nie zyskamy na tym pod względem złota( surowce zdobywamy) ale tutaj chodzi o złoto. Zazwyczaj koszty takich wypraw mogą znacznie przewyższać ilość splądrowanego złota. Jest to kwota od 12 do 1000+ złota.
Czemu taka róznica?
- Ilość złota zależy od długości gry ( nowy gracz, który gra kilka dni może mieć do 5000) czyli plądrowanie wynosi 200-400 za jeden atak. Starczy nieaktywny od dłuższego czasu ma około 30000. Wartość takiego ataku wynosi od 500 do 2000 za atak. Zależy to wszystko od szczęscia. Jednak że można sprawdzić stan czyjegoś konta, nie poprzez wysłanie szpiega.
|Uwaga| Jeżeli kopiujesz nazwę gracza poprzez Ctrl+C pojawia się mały błąd w rezultacie, którego nie pokazuje nam się nic. By rozwiązać ten problem należy stanąć przed początkowa litera nazwy gracza i cofnąć się o jedno miejsce, ponieważ wdarła się nam tam spacja.
|Porada| By sprawdzić ile kto ma złota wejdź w ranking<img> na górze strony, dalej zaznacz złoto <img> i wpisz nazwę gracza. Nazwę gracza a nie nazwę jego miasta.
Reasumując dział. Pamiętaj, że należy zawsze mieć wysokie zadowolenie w naszm mieście a wtedy będziesz żyć jak bogacz.
</BODY> </HTML>