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==Espiões na defesa==
 
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Para proteger uma cidade de ser espiada, é necessário ter espiões a trabalhar na defesa. Basicamente, todos os espiões que estejam no edifício de '''Espionagem''' e não estejam a ser usados, estão a trabalhar na defesa. A presença de espiões nestas condições influência o risco de ser descoberto para o adversário.
 
Para proteger uma cidade de ser espiada, é necessário ter espiões a trabalhar na defesa. Basicamente, todos os espiões que estejam no edifício de '''Espionagem''' e não estejam a ser usados, estão a trabalhar na defesa. A presença de espiões nestas condições influência o risco de ser descoberto para o adversário.
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"Que a força esteja conosco sempre" 00h20min de 24 de Julho de 2011 (UTC)
 
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Revisão das 00h20min de 24 de julho de 2011

Espionagem
Espionagem
Função:
Permite recrutar espiões para espiar outras cidades
Requisitos:
Espionagem (Ciência)
Requisitos para expandir:
Wood small Marble small
Requisitos de uso:
Cristal Ouro

Descrição

Um líder sábio tem sempre um olho em ambos, nos seus aliados e nos seus inimigos. O edifício espionagem permite contratar espiões que estão aptos a fornecer-te informações de outras cidades. Quanto maior for o edifício de Espionagem mais espaço tens para mais espiões.

Informação geral

O edifício Espionagem permite recrutar espiões. Os espiões têm duas funções: integrar missões de espionagem noutras cidades inimigas, e proteger a cidade contra espiões inimigos. O número de espiões que se podem ter numa cidade é igual ao nível do edifício de espionagem.

O tempo para recrutar um espião depende do nível do edifício.

Enviar espiões

Com o edifício de Espionagem é possível iniciar algumas missões para espiar outras cidades, e assim ter uma base para uma estratégia de ataque. Para iniciar uma missão, é necessário:

  1. Ir à cidade onde se pretende espiar (através do botão "Mostrar Mundo")
  2. Após seleccionar a cidade, escolhe-se a opção "Enviar espião"

É possível escolher espiões e chamarizes. Os espiões são responsáveis por executar as missões, enquanto os chamarizes têm como função diminuir o nível de risco da missão. O nível de risco de uma missão é importante para verificar se o espião irá ser ou não apanhado. Caso o espião seja apanhado, a missão termina e o espião é perdido. Consoante o nível de risco, o adversário pode ou não ficar a saber a localização da cidade que enviou o espião.

Quando um espião é enviado, uma certa quantidade de ouro é debitada da cidade, que varia consoante o número de espiões. Os chamarizes também recebem um pagamento, em recursos de luxo, que varia de missão para missão.

É ainda possível ver a cidade do adversário, e assim obter mais informações sobre os edifícios. Para isso, no edifício de 'Espionagem basta clicar no nome da cidade em que se tem espiões. Aparece uma vista de cidade, com os edifícios. Para saber os seus níveis, pode-se passar o cursor do rato por cima de cada um e ver a respectiva informação. Não é possível criar, demolir ou gerir de outra forma os edifícios do adversário.

Missões de espionagem

É possível fazer diversas missões, com objectivos distintos. A combinação de uma ou mais missões pode ajudar a delinear uma estratégia para atacar mais facilmente o adversário.


Descobrir guarnição militar :

Descrição :


Se nos escondermos no sitio certo durante a chamada matinal, podemos contar quantos soldados estão nesta guarnição.Assim podemos planear um ataque mais precisamente!


Função :


Dar lhe informações sobre as tropas e frotas estacionadas na cidade .


Inspecionar Armazém :


Descrição :


Podemos descobrir quantos recursos a cidade tem ao espiar o armazém. Podemos então saber se um ataque seria rentável.


Função :


Dar lhe informações com a quantidade de recursos que existem atualmente na cidade alvo.


Descobrir nível de pesquisa


Descrição:


O nosso espião é inteligente o suficiente para funcionar como um cientista. É dessa forma que ele pode também descobrir o quão avançadas estão as pesquisas nesta cidade.


Função :


Dar lhe um relatório com o nível de pesquisa da cidade/jogador alvo.


Obeservar comunição :


Descrição :


Se o nosso espião conseguir ser contratado como mensageiro, ele pode informar-nos com quem o nosso alvo está a trocar mensagens e tem trocas comerciais.


Função :


Dar lhe as informações sobre ações diplomáticas e comerciais do jogador alvo.


Obeservar movimento das tropas e das frotas:


Descrição:


Se conseguirmos manter um olho no portão da cidade e outro sobre o porto, podemos descobrir que os cidadãos estão a fazer. Podemos saber com quem eles estão em guerra e com quem estão a fazer trocas.


Função:


Dar lhe um relatório com o movimento das unidades e barcos da cidade alvo.


Ver estado:


Descrição:


Com um pouco de sorte, podemos descobrir se o líder actualmente tem um olho sobre o seu povo.


Função:


Dizer se o jogador está oline ou não.


Chamar espião:


Descrição:


Podemos chamar o espião de volta a qualquer altura. O regresso dele não deve ser notado na cidade.


Função:


Trazer o espião devolta a cidade natal.

Espiões na defesa

Para proteger uma cidade de ser espiada, é necessário ter espiões a trabalhar na defesa. Basicamente, todos os espiões que estejam no edifício de Espionagem e não estejam a ser usados, estão a trabalhar na defesa. A presença de espiões nestas condições influência o risco de ser descoberto para o adversário.


"Que a força esteja conosco sempre" 00h20min de 24 de Julho de 2011 (UTC)