Икариам Wiki
Метки: Визуальный редактор apiedit
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 30: Строка 30:
 
*Войска поддержки не принимают участия в боевых действиях.
 
*Войска поддержки не принимают участия в боевых действиях.
 
2: Бомбардировщики
 
2: Бомбардировщики
 
Председатель политической партии «Воля
 
 
*Может содержать только подразделения типа "бомбардировщик".
 
*Может содержать только подразделения типа "бомбардировщик".
 
*Подразделения с самым мощным оружием размещаются первыми.
 
*Подразделения с самым мощным оружием размещаются первыми.
Строка 53: Строка 51:
 
*Может содержать лишь подразделения "легкой пехоты".
 
*Может содержать лишь подразделения "легкой пехоты".
 
*Подразделения, которые имеют наименьшее здоровье, размещаются в первую очередь.
 
*Подразделения, которые имеют наименьшее здоровье, размещаются в первую очередь.
Председатель политической партии «Воляия рукопашного боя
 
 
7: Противовоздушная оборона
 
7: Противовоздушная оборона
 
*Может содержать только подразделения `противовоздушной обороны`.
 
*Может содержать только подразделения `противовоздушной обороны`.
Строка 99: Строка 96:
 
Когда построенная '''городская стена''' появится на экране города. '''Юнит стена''' будет размещен на линии фронта. Каждый юнит блокирует свою секцию.ка в бою, и придется потратить несколько часов пока не наступит победа!
 
Когда построенная '''городская стена''' появится на экране города. '''Юнит стена''' будет размещен на линии фронта. Каждый юнит блокирует свою секцию.ка в бою, и придется потратить несколько часов пока не наступит победа!
 
=Мораль=
 
=Мораль=
В конце концов не самые высокие стены решают ход битвы, а воины, которые столкнувшись с врагом, показывают все свое мужество! Каждая армия вхЯ не хотел никого убивать, я хотел умереть. Мне интересно было узнать, а что будет после? Что там — после смерти? Еще я хотел посмотреть, как люди будут реагировать на то, что я делаю. Я пришел убить себя. С Андреем Николаевичем у меня не было конфликтов, наоборот — у нас были хорошие отношения. Когда он на меня пошел, я в него выстрелил — даже не знаю почему, может, потому что никто бы не поверил, что я могу выстрелить?
+
В конце концов не самые высокие стены решают ход битвы, а воины, которые столкнувшись с врагом, показывают все свое мужество! Каждая армия противостоя снижению морали и стойкости. Как? Оставляют войска на ночлег, размещая их в лагере. Отправляют в бой поваров, которые снабжают войска сытным обедом и организуют праздники между битвами. Это позволяет наполнить солдат удвоенной энергией. Каждый повар способен восстановить мораль, упавших духом солдат.
 
еские действия, противостоя снижению морали и стойкости. Как? Оставляют войска на ночлег, размещая их в лагере. Отправляют в бой поваров, которые снабжают войска сытным обедом и организуют праздники между битвами. Это позволяет наполнить солдат удвоенной энергией. Каждый повар способен восстановить мораль, упавших духом солдат.
 
 
=Советы=
 
=Советы=
Я не хотел никого убивать, я хотел умереть. Мне интересно было узнать, а что будет после? Что там — после смерти? Еще я хотел посмотреть, как люди будут реагировать на то, что я делаю. Я пришел убить себя. С Андреем Николаевичем у меня не было конфликтов, наоборот — у нас были хорошие отношения. Когда он на меня пошел, я в него выстрелил — даже не знаю почему, может, потому что никто бы не поверил, что я могу выстрелить?
 
 
 
аким образом все ваше боевое построение может рухнуть всего за несколько раундов!
 
аким образом все ваше боевое построение может рухнуть всего за несколько раундов!
 
*Нанесение наибольшего ущерба за раунд
 
*Нанесение наибольшего ущерба за раунд
Строка 111: Строка 104:
   
 
*Мораль и ее роль в сражении
 
*Мораль и ее роль в сражении
Если вы сталкиваетесь с мощной армией врага и не можете преодолеть ее сопротивление, попытайтесь ослабить мораль противника. Позовите своих союзников на помощь, чем больше армий будет вступать в битву на вашей стороне, тем больше вражеских солдат будет терять мораль и начнет сомневатЯ не хотел никого убивать, я хотел умереть. Мне интересно было узнать, а что будет после? Что там — после смерти? Еще я хотел посмотреть, как люди будут реагировать на то, что я делаю. Я пришел убить себя. С Андреем Николаевичем у меня не было конфликтов, наоборот — у нас были хорошие отношения. Когда он на меня пошел, я в него выстрелил — даже не знаю почему, может, потому что никто бы не поверил, что я могу выстрелить?
+
Если вы сталкиваетесь с мощной армией врага и не можете преодолеть ее сопротивление, попытайтесь ослабить мораль противника. Позовите своих союзников на помощь, чем больше армий будет вступать в битву на вашей стороне, тем больше вражеских солдат будет терять мораль и начнет сомневат
   
 
если вы будете действовать совместно на вашем острове, вы сможете победить даже самых мощных захватчиков.
 
если вы будете действовать совместно на вашем острове, вы сможете победить даже самых мощных захватчиков.

Версия от 14:38, 14 марта 2017

Бой - это суть игры Ikariam. Наиболее важно развивать ощущение боевого процесса, и также учиться оценивать войска противника. В других браузерных стратегических играх, бой заканчивается до того, как начинается стратегия. Обычно два игрока конкурируют друг с другом со своими армиями и затем победитель вычисляется автоматически. Это не относится к Икариаму! Битва в Икариам длится несколько `раундов`, между которыми проходит отрезок времени. Первый раунд битвы завершается сразу, как только войска вступают в бой, последующие раунды имеют интервалы в 15 минут, и так продолжается пока один из игроков не будет повержен.

В течении этого времени обе стороны могут отправлять войска для поддержки, призывать союзников на свою сторону или уводить войска из битвы. Если игрок находится в невыгодном для себя положении в первом раунде, он еще может решить все, прислав подмогу. Если у одной из сторон заканчиваются боеприпасы в пятом раунде, то она может прислать аммуницию и боеприпасы. Если новые боеприпасы не прибывают, сражение проиграно. Игроки могут даже изменить стороны сражения в течение битвы и поменяться местами. Нет ничего невозможного! В этой части (вы можете выбрать подразделывввв в левой части меню!) вы можете узнать о правилах по которым рассчитываются потери обоих сторон в течении битвы. Прочитайте эти правила, чтобы узнать о значении отдельных подразделений для вашей армии. Сделайте битву проще: Нет ничего случайного из того, что происходит во время сражения. Игрок с правильным боевым порядком армии выигрывает битву. Никогда не забывайте: Все что случается между раундами - может повлиять на победу в сражении!

Подразделения

Дистанционные войска

Здоровье снижают вражескую выносливость и которые могут быть восстановлены только докторами. Самое худшее, что может произойти с дистанционными бойцами - это столкновение с легкой или тяжелой пехотой врага - поэтому хорошо защищайте их от бомбежки

о также означает, что большая часть урона, который способна наносить артиллерия, остается неиспользованным, поэтому командующий должен рассудить верно о балансе наносимого урона и стоимости артиллерии.

(Авиация)

Бомбардировщики являются частью авиации и их основная обязанность атаковать вражеские наземные подразделения с воздуха. Основным приоритетом зей, они очень дорого стоят. Если вы хотите использовать бомбардировщики, следует учитывать, что против вражеских пилотов истребителей, у бомбардировщиков нет никаких шансов в бою.

П

ользованием. Представляем основные классы единиц. Выслушайте внимательно (Внимание: Только для опытных игроков!): В ходе игры вы можете встретить подравторой вторым и так далее. Например: летчик-истребитель/бомбардировщик имеют класс воздушного боя и также, класс сухопутной атаки. Для летчика-бомбардировщика более приоритетным является класс сухопутной атаки, так как у него нет принадлежн

Каждое подразделение, принимающее участие в сражении, имеет `Здоровье` (или другими словами - некое число жизненных пунктов). Если боец получает повреждение, его здоровье уменьшается. Если здоровье становится равным 0, боец погибает. Чтобы защититься от повреждений, некоторые бойцы используют базделений становится особенно эффективным. В случае, если бойцы были лишь ранены, но из-за отсутствия лечащих подразделений их силы не были восстановлены, после битвы их здоровье будет полностью восстановлено. Чтобы нанести непоправимый урон - необходимо сосредоточить огонь на нескольких подразделениях, чтобы полностью их уничтожить. На этот фактор влияет `Точность` оружия. Виды оружия? Да, большинство подразделений оснащены разными видами оружия! Повреждения, наносимые подразделением, зависят обычно концентрируется на линии фронта, где происходят основные стычки, при этом есть шанс, что свои воины получат удар сзади. Однако это не означает рост числа погибших, хотя число травм уменьшается.

Лечение

Как уже отмечалось в главе `урон & потери`, некоторые войска, например, доктора, могут восстанавливать здоровье. Это действует только на те подразделения, которые потеряя ли боец человеком или он машина. Поэтому доктор не сможет отремонтировать таран! Используйте лечащие подразделения с умом, когда в армии есть механические подразделения.

Поле битвы

1: Войска поддержки

  • Может содержать только подразделения `поддержки`.
  • Может содержать неограниченное количество подразделений.
  • Войска поддержки не принимают участия в боевых действиях.

2: Бомбардировщики

  • Может содержать только подразделения типа "бомбардировщик".
  • Подразделения с самым мощным оружием размещаются первыми.
  • Последовательность атаки: Артиллерия, подразделения дистанционного взаимодействия, подразделения ближнего боя, фланги.
  • Может содержать только подразделения артиллерийского класса.
  • Подразделения с самым мощным оружием размещаются первыми.
  • Последовательность нападения: Подразделения рукопашного боя, фланги.

4ого взаимодействия

  • Может содержать только подразделения дистанционного взаимодействия.
  • Подразделения с самым мощным оружием размещаются первыми.
  • Последовательность атаки: Линия ближнего боя, фланги, линия дальнего боя.

5: Линия рукоп

  • Изначально занято тяжелой пехотой. Если таковой нет, то формация выполняется в следующем порядке:
  • Легкая пехота
  • Бойцы дистанционного действия, которые не имеют аммуниции в запасе
    • Подразделения с меньшим уровнем здоровья, размещаются первыми.
    • Последовательность нападения: Линия рукопашного боя, линия дальнего боя, артиллерия, фланги

6: Фланги

  • Может содержать лишь подразделения "легкой пехоты".
  • Подразделения, которые имеют наименьшее здоровье, размещаются в первую очередь.

7: Противовоздушная оборона

  • Может содержать только подразделения `противовоздушной обороны`.
  • Подразделения с мощным вооружением размещаются в первую очередь.
  • Последовательность атаки: Бомбардировщики, противовоздушная оборона

8: Резервы До шести формирований могут быть размещены на поле сражения. Отдельные формирования на поле битвы будут заполнены подразделениями в следующем порядке:

  • Противовоздушная оборона
  • Воздух
  • Артиллерия
  • Бойцы дистанционного действия
  • Рукопашные бойцы
  • Фланги

Формирования обеих сторон стреляют друг в друга одновременно. Последовательность выстрела различных формирований - следующее:

  • Противовоздушная оборона
  • Воздух
  • Фланги
  • Артиллерия
  • Дистанционные войск.
  • Главная линия фронта


Маленький город


Средний город


22

Большой город


Открытое поле


44

Морская битва

Стены

Когда построенная городская стена появится на экране города. Юнит стена будет размещен на линии фронта. Каждый юнит блокирует свою секцию.ка в бою, и придется потратить несколько часов пока не наступит победа!

Мораль

В конце концов не самые высокие стены решают ход битвы, а воины, которые столкнувшись с врагом, показывают все свое мужество! Каждая армия противостоя снижению морали и стойкости. Как? Оставляют войска на ночлег, размещая их в лагере. Отправляют в бой поваров, которые снабжают войска сытным обедом и организуют праздники между битвами. Это позволяет наполнить солдат удвоенной энергией. Каждый повар способен восстановить мораль, упавших духом солдат.

Советы

аким образом все ваше боевое построение может рухнуть всего за несколько раундов!

  • Нанесение наибольшего ущерба за раунд
  • Тяжелая пехота может быть сильным и легко окупаемым классом бойцов, но если вы сможете сделать больше атак за один раунд, ваш противник не сможет бороться против вас и вы сможете победить. Когда вы вступаете в битву, используйте различные варианты боевых классов и повышайте численность бойцов в них на поле боя.
  • Используйте оружие с высокой концентрацией урона, когда ваш противник использует докторов. Чем больше ваш противник будет лечить своих солдат, тем больший урон вы должны нанести.
  • Мораль и ее роль в сражении

Если вы сталкиваетесь с мощной армией врага и не можете преодолеть ее сопротивление, попытайтесь ослабить мораль противника. Позовите своих союзников на помощь, чем больше армий будет вступать в битву на вашей стороне, тем больше вражеских солдат будет терять мораль и начнет сомневат

если вы будете действовать совместно на вашем острове, вы сможете победить даже самых мощных захватчиков.

й. При поднятии на поверхность им приходится противостоять боевым кораблям, которые представляют серьезную опасность для них. Если все это кажется вам слишком сложным, вам не стоиттражаться- подводные лодки появляются после длительных исследований в конце игры. Вы не должны волноваться о своих транспортных кораблях. Они не принимают участия в битве. Если вы проиграете сражение, они вернутся домой через несколько часов.

Оккупация

Дловары будут отправлены в , и армия разместится там снова. Очень важно для оккупанта, сохранять контроль над городом и гаванью. Вы можете вернуть армию и флот из оккупированного города в любой момент. Вы можете выбрать ваш домашний город из всех ваших городов. Если вы пожелаете прекратить оккупацию, вы можете сделать это во дворце.